被害妄想症患者
《红色警戒》是一款即时战略游戏,玩家可以选择不同国家进行游戏。各国兵种和建筑各具特色。
苏联兵种包括步兵、坦克和直升机,建筑有战车工厂和兵营。
美国兵种有陆军、海军和空军,建筑有兵工厂和航空基地。
中国兵种有步兵、火箭车和坦克,建筑有兵营和战车工厂。
日本兵种有武士、机甲和战舰,建筑有兵营和造船厂。
欧洲盟军兵种有步兵、坦克和炮艇,建筑有兵工厂和造船厂。每个国家的兵种和建筑都有不同的特点和战略用途,玩家可以根据自己的喜好和战术选择合适的国家进行游戏。
红色警戒所有建筑及兵种名称:盟军建筑1、盟军建造场建造盟军基地、召集盟军部队的起点。2、盟军兵营盟军兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位。3、盟军战车工厂制造机动车的生产场所,是盟军的战车生产场。4、发电厂提供电力的设备。5、盟军矿石精炼厂将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。6、空指部空指部是盟军科技树中重要的一环,直接影响到之后的发展,它可以停放四架飞机,可以重新填弹进入下一轮攻击,使你控制住雷达显示的范围。7、盟军作战实验室是最高级的科技的研究地点,建造完成后,战争才会出现白热化且更有变数,但建筑材料问题,要很好的保护(围墙)才行。8、盟军造船厂建造所有的海军单位或维修受损的船舰。9、盟军维修厂维修厂可以将你受伤的地面Vehicle单位快速的修复。10、机枪碉堡最初级防御建筑,可有效的克制敌军的步兵单位,5个以上堆在一起对坦克有杀伤力,但是这只能作为初级防御守卫。11、爱国者飞弹盟军的防空系统,能有效抑止敌方空军肆无忌惮地在我方基地肆虐,单发导弹打击精度很高,是强有力的对空防御工事。12、盟军围墙是一种用廉价的混凝土建造的围墙,步兵无法击破,坦克击破需要时间,战斗要塞可以直接压垮它。13、光棱塔盟军的高级防御武器,它使用的是爱因斯坦发明的光棱技术,由巨大的棱镜构成,其原理是依靠发射类似于激光的光束来打击敌人。14、巨炮盟军阵营中法国的特色武器,是究极的对陆防御建筑,火力强,对空能力弱。15、矿石精炼器可以让你收集的矿石价值提升,使得每次采集回来的矿石可以得到额外25%的可用资源。16、控制中心控制中心可以让盟军生产遥控坦克,本建筑物在你基地的电力太低时会中断作用。17、间谍卫星建造好间谍卫星后,你便得到整个地图的视野。18、裂缝产生器裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从雷达观察我方基地的布置与行动并可以保护我方重要的建筑免於敌方空军武力的威胁。19、天气控制仪盟军的超级武器,它可以在你所指定的地方产生大范围的闪电风暴。20、超时空传送仪盟军的超级武器,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。苏军建筑1、苏联基地车
红色警戒是一款即时战略游戏,其中涉及多个国家、兵种和建筑。
1. 各国兵种介绍: - 苏联:苏联兵种包括步兵、坦克、火箭炮等。
步兵可以进行携带抗坦克武器的攻击,坦克则拥有较高的火力和装甲,火箭炮可以对敌方单位进行远程打击。
- 盟军:盟军兵种主要有步兵、坦克、飞机等。
步兵在抗坦克战斗中具备一定优势,坦克火力强大,飞机可以提供空中支援和侦查。
- 帝国:帝国兵种以机械单位为主,包括步兵、机甲、舰队等。
步兵依靠特殊能力进行战斗,机甲具备高机动力和火力,舰队则在水上和岸上战斗中发挥重要作用。
2. 各国建筑介绍: - 苏联:苏联建筑包括战车工厂、兵营、电厂等。
战车工厂制造坦克,兵营招募步兵,电厂提供电力支持。
- 盟军:盟军建筑包括兵营、矿场、电厂等。
兵营用于招募部队,矿场采集资源,电厂提供电力。
- 帝国:帝国建筑包括战车工厂、兵营、核电站等。
战车工厂制造机甲,兵营招募步兵,核电站提供电力。
以上是红色警戒中各国兵种和建筑的简要介绍,希望对您有所帮助。
红色警戒是一款即时战略游戏,各国兵种及建筑的介绍如下:1. 盟军(Allies)兵种及建筑:兵种:盟军主要有步兵、炮兵、工兵等。
步兵是基础作战单位,可以占领建筑和进行基础的攻击。
炮兵是重型炮火单位,可以对敌方建筑和装甲单位造成重大伤害。
工兵可以修复盟军的建筑和设备。
建筑:盟军的建筑包括电厂、兵工厂、战车工厂等。
电厂提供电力供应,用于运行其他建筑和生产单位所需的能源。
兵工厂是制造步兵和工兵的地方。
战车工厂则生产各类装甲单位,如坦克和自行火炮。
2. 苏军(Soviet)兵种及建筑:兵种:苏军主要有步兵、坦克、特种兵等。
步兵与盟军相似,但数量更多,适合进行大规模军事行动。
坦克是苏军的主要战斗单位,拥有强大的火力和护甲。
特种兵是苏军的特色单位,具备狙击和潜行能力。
建筑:苏军的建筑包括核反应堆、战车厂、航空场等。
核反应堆是苏军的能源供应中心,提供电力。
战车厂类似于盟军的兵工厂,生产坦克和特种兵。
航空场可以生产和修复飞机单位,如直升机和轰炸机。
3. 尤里(Yuri)兵种及建筑:兵种:尤里是红色警戒扩展包中新增的势力,拥有心灵控制能力。
他们的兵种包括狂热者、磁力部队等。
狂热者是受心灵控制的人群,具有近身攻击能力。
磁力部队则可以控制和操纵敌方单位。
建筑:尤里的建筑包括心灵塔、战车工厂和克隆中心。
心灵塔是尤里的能源中心,通过心灵能量提供电力。
战车工厂和克隆中心类似于其他势力的兵工厂和航空场,用于生产和修复单位。
《红色警戒》是一款即时战略游戏,玩家可以选择苏联、盟军、帝国三个阵营进行游戏。每个阵营都有不同的兵种和建筑,苏联兵种以数量优势为主,如步兵、坦克、火箭炮等;盟军兵种以技术优势为主,如特种兵、坦克、战机等;帝国兵种以速度优势为主,如忍者、机械兵、坦克等。建筑也各有特色,如苏联的战争工厂、盟军的电力厂、帝国的战争矿场等。
沉默
红警2尤里的复仇。
除了经典的盟军和苏联阵营外,还增加了尤里。
红色警戒2:尤里的复仇是由EA Games研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。
该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。
其实,红警就5个版本前四个是以前公司出的最后一个是EA出的前三个:95,97红警1赤龙之吼,红警2尤里复仇,EA出的红警3 95、97中有英国,美国,苏联,德国 红警1赤龙之吼就多了:韩国,美国,英国,德国,法国,苏联,伊拉克,等 红警2尤里复仇在红警1赤龙之吼的基础上加了尤里 但EA出的红警3就只有美国日本苏联了。尔其他的什么共和国之辉兵临城下的都是mod