大家好,今天来为您分享手游我的世界武士刀,手游我的世界指令代码大全的一些知识,本文内容可能较长,请你耐心阅读,如果能碰巧解决您的问题,别忘了关注本站,您的支持是对我们的最大鼓励!
手游我的世界是一款备受玩家喜爱的手机游戏,其中一个受欢迎的装备就是武士刀。作为一种近战武器,武士刀具有独特的攻击方式和造型,在战斗中发挥重要作用。在本文中,将为大家介绍手游我的世界中关于武士刀的指令代码,以及其他一些有用的指令代码。

让我们来了解一下武士刀的指令代码。在进行命令输入前,我们需要确保在游戏中开启指令输入功能。通过按下“/”键,可以打开指令输入框。输入以下指令代码:
1. 给予武士刀:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {display:{Name:\\\"武士刀\\\"}}
这个指令代码将会在玩家的物品栏中新增一把武士刀。
2. 加强武士刀的攻击力:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {display:{Name:\\\"武士刀\\\"},AttributeModifiers:[{AttributeName:\\\"generic.attackDamage\\\",Name:\\\"generic.attackDamage\\\",Amount:10,Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1}]}
这个指令代码将会在原有的武士刀基础上,增加10点的攻击力,使武士刀更加强大。
除了武士刀的指令代码,手游我的世界还有其他一些有用的指令代码:
1. 清空物品栏:/clear @p
这个指令代码将会清空玩家的物品栏,使物品栏中的物品全部消失。
2. 传送到特定坐标:/tp @p x y z
这个指令代码将会将玩家传送到指定的坐标位置,x、y、z分别代表坐标轴上的数值。
手游我的世界中的武士刀是一件非常有用的装备,通过指令代码可以进行各种操作和增强。还有其他许多有用的指令代码,可以帮助玩家更好地体验游戏。希望以上介绍对大家有所帮助!

《我的世界》武士刀获得方法如下:
手机:华为mate40
系统:EMUI11
软件:我的世界1.19.22
1、首先玩家需要在牧场的小湖旁边接取任务,然后先去调查黄色柜子。2、之后从2号门进入,一直往前走,玩家要在这里调查信息。3、一直探索,直到走到下图位置,玩家就可以找到需要的信息。4、接着在这里调查牌子,去房子里调查橙色的柜子也可以获得线索。5、通过获取的信息找到黄色车,这里就可以获取武士刀。

我的世界手游中的指令是非常重要的元素,本次就为大家带来了我的世界手游指令大全,包括2020最新指令语法参数汇总,非常全面的内容,想了解我的世界手游指令的朋友可以参考,希望能帮到大家。
我的世界手游指令大全
/alwaysday:
锁定或解锁昼夜交替。
语法:/alwaysday
(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)
/clear:
从玩家物品栏中删除物品。
语法:/clear[玩家:目标][物品名:字符串][数据:整数][最大数量:整数]
参数:
Ⅰ目标
必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。
Ⅱ物品
指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。Java版中可以是物品标签。
Ⅲ数据
指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。
Ⅳ最大数量
指定物品将被清除的最大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。
例子:/clearXXXdiamond01(商店系统基础设置)
(该指令可以经常用在自制地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家作弊。)
/clone:
将特定区域的方块复制到另一处。
语法:
①/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyz[replace/masked/...][方块:方块][方块数据:整数]
②/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyzfilterednormal/move/force[方块名:字符串][方块数据:整数]
filtered:仅复制方块ID符合方块名定义的方块。
masked:仅复制非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。
replace:复制所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。
若未定义,则默认为replace。
force:强制复制,即使原区域与目标区域有重叠。
move:将原区域复制到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被复制的方块才会替换为空气。
normal:不执行move及force。
若未定义,默认为normal。
例子:/clone07-6201858masked(复制不规则建筑)
(clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个复制建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。)
/connect:
连接到另一个服务器。
语法:/connect服务器URL
/daylock:
锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)
语法:/daylock
(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)
/deop:
撤销玩家的管理员身份。
语法:/deop玩家:目标
/difficulty:
设置游戏难度系数等级。
语法:/difficulty难度:字符串
参数:
Peaceful——和平难度
Easy——简单难度
Normal——普通难度
Hard——困难难度
/effect:
管理玩家及其他实体上的状态效果。
语法:
①/effect玩家:目标clear
②/effect玩家:目标效果:效果[秒数:整数][强度:整数][t/f]
参数(仅基岩版):
1-速度提升(Speed)
2-缓慢(Slowness)
3-挖掘效率提升(Haste)
4-缓慢挖掘(Mining_Fatigue)
5-力量(Strength)
6-瞬间恢复(Instant_Health)
7-瞬间伤害(Instant_Damage)
8-跳跃提升(Jump_Boost)
9-反胃(Nausea)
10-生命恢复(Regeneration)
11-抗性提升(Resistance)
12-火焰抗性(FireResistance)
13-水下呼吸(WaterBreathing)
14-隐形(Invisibility)
15-失明(Blindness)
16-夜视(Night_Vision)
17-饥饿(Hunger)
18-虚弱(Weakness)
19-中毒(Poison)
20-凋零(Wither)
21-最大生命(Health_Boost)
22-附加生命(Absorption)
23-防饥饿(Saturation)
例子:/effect@pinvisibility99991true(PVP经典角色“幽灵”、“鬼魂”效果,true表示不会在人物身边出现药水粒子)
/enabledunpc:
是否允许在游戏里生成NPC。
语法:/enableedunpc[t/f]
/enchant:
为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。
语法:
①/enchant玩家:目标魔咒ID:整数[等级:整数]
②/enchant玩家:目标魔咒名:字符串[等级:整数]
Ⅰ目标
指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。
Ⅱ魔咒
指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在Java版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。
Ⅲ等级
指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的最大等级。若未指定,默认为1。
Ⅳ效果
若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。
若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。
参数:
保护IV
火焰保护IV
摔落保护IV
爆炸保护IV
弹射物保护IV
水下呼吸III
水下速掘I
锋利V
亡灵杀手V
节肢克星V
击退II
火焰附加II
抢夺III
效率V
精准采集I
耐久III
时运III
力量V
冲击II
火矢I
无限I
海之眷顾Ⅲ
饵钓Ⅲ
冰霜行者Ⅱ
经验修补Ⅰ
穿刺Ⅴ
激流Ⅲ
忠诚Ⅲ
引雷Ⅰ
多重箭Ⅰ
穿透Ⅳ
快速装填Ⅲ
例子:/enchant@s14(给予手上装备保护Ⅳ效果)
/execute:
使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。
语法:
①/execute执行源:目标坐标:xyz命令:命令
②/execute执行源:目标坐标:xyzdetect探测坐标:xyz方块:方块数据:整数命令:命令
例子:(循环保持开启命令方块)/executeXXX~~~particleXXXminecraft:basic_flame_particle~~-2~(检测玩家XXX并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果)
/fill:
用特定方块填充一个区域的全部或部分。
语法:/fill自:xyz至:xyz方块:方块[数据:整数][destroy/keep/outline/replace/...]
参数:
destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。
hollow-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。
keep-仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
outline-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。
replace-用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。
例子:/fill000202020***(填充位于从000处至202020处***炸弹——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视)
/function:
运行一个函数。
语法:/function函数名称
/gamemode:
设置玩家的游戏模式。
语法:
①/gamemode模式:字符串[玩家:目标]
②/gamemode模式:整数[玩家:目标]
参数:
survival生存模式
creative创造模式
adventure冒险模式
spectator旁观模式
/gamerule:
设置或查询一条游戏规则。
语法:
①/gamerule规则:字符串值:布尔值
②/gamerule规则:字符串值:整数
例子:/gamerulecommandblockoutputfalse(自制地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在聊天框)
/give:
将特定物品给予一位玩家。
语法:/give玩家:目标物品名:字符串[数量:整数][数据:整数][成分:成分]
参数:
Ⅰ目标
指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。
Ⅱ物品
指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。
Ⅲ数量
指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。
无视特定物品的堆叠限制,例如:/give@sminecraft:iron_sword5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。
Ⅳ数据
指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。
Ⅴ成分
与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如:give@siron_shovel10{\"minecraft:can_destroy\":{\"blocks\":[\"grass\"]}}
Ⅵ效果
若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。
若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。
(这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽))
/help:
提供帮助/命令列表。
语法:
①/help命令:命令名称
②/help页数:整数
/kill:
杀死/清除任何实体。
语法:/kill目标:目标
/list:
列出服务器上的玩家。
语法:/list
/locate:
显示距离最近的给定类型的建筑位置。
语法:
①/locate特性:字符串
②/locate结构类型
参数:
埋藏的宝藏Buried_Treasure/buriedtreasure
末地城EndCity/endcity
下界要塞Fortress/fortress
林地府邸Mansion/mansion
废弃矿井Mineshaft/mineshaft
海底遗迹Monument/monument
海底废墟Ocean_Ruin/ruins
沉船Shipwreck/shipwreck
要塞Stronghold/stronghold
沙漠神殿Desert_Pyramid/temple
雪屋Igloo
丛林神庙Jungle_Pyramid
女巫小屋Swamp_Hut
村庄Village/village
掠夺者前哨站Pillager_Outpost/pillageroutpost
/me:
显示一条关于您自己的消息。
语法:/me内容
防炸指令:
/gamerule***explodesfalse
不显示输出命令:
/gamerulecommandblockoutputFalse
钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅Java):
/summonzombie~~1~{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):
/gameruledofiretickfalse

我的世界手机版的死亡不掉落指令是“/gamerule keepinventory true”,只要将此指令发送就可以开启。
指令的设置具体步骤如下:
1、首先点击单人游戏中的“创建世界”(如果联机的话,那需要管理员来进行创建世界,其他方式是一样的);
2、在“创建世界”详细设置列表中,根据自己的需要开启相关功能选项,最重要的是开启\"作弊模式\",然后点击“创建世界”;
3、创建完成后,点击启动进入游戏,游戏画面是横版的,点击屏幕上方中间位置的“聊天对话框”进入入聊天对话输入窗口;
4、在输入框中完整的输入代码“/gamerule keepinventory true”,然后点击聊天输入框右侧的发送按钮;
5、指令发出后,看到左侧屏幕上方出现:“游戏规则keepinventory已更新为true”,就说明更改成功了,然后可以安心去冒险了,不用担心死亡物品掉落。

我的世界手机版中允许玩家使用很多指令,手机版中一共有多达65种指令,包含传送指令/tp、设置天气指令/weather等,全都非常实用,欢迎查阅。 我的世界手机版指令大全如下 1、/time set day设置时间为白天; 2、/time set night设置时间为夜晚; 3、/gamerule dodaylightcycle false停止时间流动; 4、/difficulty 0设置难度为和平; 5、/difficulty 1设置难度为简单; 6、/difficulty 2设置难度为普通; 7、/difficulty 3设置难度为困难; 8、/gamemode 0设置模式为生存; 9、/gamemode 1设置模式为创造; 10、/gamemode 2设置模式为冒险; 11、/gamemode 3设置模式为旁观; 12、/weather clear设置天气为晴天; 13、/weather rain设置天气为下雨; 14、/weather thunder设置天气为雷雨; 15、/gamerule keepinventory true死亡不掉落; 16、/gamerule mobgriefing false爆炸不破坏地形复制; 17、/gamemode 1修改模式为创造模式复制; 18、/spawnpoint ~ ~ ~设置当前位置为出生点; 19、/effect @P night_vision 99999 0给予无限时长的夜视效果; 20、/locate stronghold定位末地要塞; 21、/locate endcity定位末地城; 22、/locate mansion定位林地府邸; 23、/locate fortress定位地狱堡垒; 24、/tp ~ ~ ~传送到指定坐标; 25、/give @p appleenchanted 64获得64个附魔金苹果; 26、/give @p diamond 64获得64个钻石; 27、/clear 从玩家物品栏中删除物品; 28、/clone 将特定区域的方块复制到另一处; 29、/deop 撤销玩家的管理员权限; 30、/difficulty 设置难度等级; 31、/effect 添加或移除状态效果; 32、/enchant 附魔玩家的物品; 33、/execute 执行另一命令; 34、/fill 将某个区域填满特定方块; 35、/gamemode 更改玩家的游戏模式; 36、/gamerule 更改或查询游戏规则值; 37、/give 给予玩家物品; 38、/help 提供命令使用帮助; 39、/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等); 40、/list 列出服务器中的玩家; 41、/locate 显示给定结构的最近坐标; 42、/me 显示一条关于自己的信息; 43、/op 授予玩家管理员权限; 44、/playsound 播放音效; 45、/replaceitem 替换物品栏中的物品; 46、/say 向多个玩家发送消息; 47、/setblock 将方块替换为其它方块; 48、/setworldspawn 设置世界出生点; 49、/spawnpoint 为玩家设置出生点; 50、/spreadplayers 将实体传送到随机位置; 51、/stopsound 停止音效; 52、/summon 生成实体; 53、/teleport 传送实体; 54、/tell 向另一玩家发送私信; 55、/testfor 统计符合给定条件的实体; 56、/testforblock 测定某方块是否在某位置; 57、/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同; 58、/time 更改或查询游戏中的世界时间; 59、/title 管理屏幕上的标题; 60、/toggledownfall切换天气; 61、/tp 传送实体; 62、/weather 设置天气; 63、/xp 增加或减少经验; 64、/testfor统计复合条件的实体; 65、/locate定位特殊结构。 常用指令大全 1./tp 不想跑图?想快速找到朋友?使用这个吧,/tp x y z,就可以快速到达想要去的地方! 2./gamerule 老被怪物干扰?不想变成夜晚?就使用它!你就是神,怪物和时间都听你的意愿! 3./locate 找不到遗迹?就用它!定位指令!配合传送指令/tp使用更佳哦! 4./gamemode 改变游戏模式,后面可以加数值0-2,分别代表生存、创造和冒险。不过新版本之中生存为survival,创造为creative。 5./give 找不到道具?使用这个吧!作弊指令为/give 人 物品命名ID,就比如/give @s diamond可以获得钻石哦! 6./summon 道具有了怎么能没有生物呢?作弊指令为/summon 物品命名ID,和/give区分为give是给物品,summon是召唤生物,就比如/summon ender_dragon可以召唤出游戏最强Boss末影龙! 7./gamerule keepInventory true 和 /gamerule mobGriefing False 辛辛苦苦制作了家全发生了意外家被炸了/人不小心死了?不用担心! 作弊代码/gamerule keepInventory true开启死亡不掉落,再也不害怕! 作弊代码/gamerule mobGriefing False开启防爆,家也不会被炸啦! 服务器指令大全 1、/register:注册服务器指令 2、/gc:查看服务器信息 3、/rules: 查看服务器规则 4、/essentials (reload/debug): 显示插件版本或者重新载入插件配置 5、/backup:备份服务器,需要配置备份脚本 6、/list:列出在服务器上的玩家 7、/save-all:将服务器保存至硬盘中 8、/save-off:禁用服务器自动保存 9、/save-on:启用服务器自动保存 10、/kick:将一位玩家踢出服务器 11、/ping:测试服务器的延迟 全作弊指令大全 单机指令(部分多人也适用) /gamemode 0是生存(极限)模式 /gamemode 1是创造模式 /gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块) /gamemode 3是生存(极限)模式 /give 你的名字 137 1 能得到命令方块,在里面输 死亡不掉落:/gamerule keepInventory true 防爆:/gamerule mobGriefing False 重设出生点:/spawnpoint @ a ascend - 把自己提升到上一个平台 bind {命令关键字} - 设置一键命令 clear - 清空控制台 damage - 关闭或者开启伤害 即无敌 descend - 把自己移动到下面一个的平台 destroy [all] - 破坏当前的东西(背包) defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药) difficulty- 设置游戏难度 dropstore - 在身边创建一个储物柜 *drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。 dupe [all] - 复制东西 duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来 world save - 保存退出游戏 explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用) extinguish [all] - 熄灭周围所有的火 ext [all] - 一样是熄灭火 falldamage - 开关高空落下伤害 firedamage - 开关火的伤害 fly - 飞行模式 *freeze - 冻结怪物 give [数量] - 给一样物品 goto - 去一个地方 grow [all] - 让立即小麦成长 h [COMMAND] - 命令列表/帮助 heal- 补指定的血 health- 设置生命值 help [COMMAND] - 命令列表/帮助 home 回到出生点 i [数量] - 刷东西 instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟) item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量 itemname - 显示当前手上的物品名称 itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品 kill 自杀 jump - 瞬移到鼠标所指的地方 killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物 world exit - 不保存退出游戏 *light - 把光永久性关闭 listwaypoints - 列出所有路径点 macro {参数} - 允许运行宏 maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来 *mobdamage - 怪物不会给你伤害 msg - 添加一个消息到控制台 music [音量] - 播放音乐 noclip - 穿墙 p - 显示当前坐标 pos 现在玩家的坐标 reach- 玩家到指定地方 rem- 删除指定路点 removedrops [all] - 删掉地上物品 *rename- 修改命令名称 repair [all] - 修复当前物品耐久 reset - 恢复默认设置 search - 搜索物品名称 set - 在这世界标记一个路径点 setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1 setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴 world- 世界情报 world load- 加载指定的文件 world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图 world list - 列出所有存档 /give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64 /nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字 /backup -运行备份命令 /fireball -发射一个火球(会破坏方块) /heal name -治疗某人 /invsee name -查看某人的包裹 /lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方) /mute name -禁言某人 /ping 查看延迟 /seen name -查看某人最后退出的时间 (上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意) /unlimited id -给予自己无限的某物品 /weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天 /mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级 /pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林) /snow -在自己的身旁成为雪后的样子 /thaw -融雪(和冰) /buther -杀死附近的怪物 /tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以) 树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木 Birch - 衫树 Random - 随机 /up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑 WorldEdit: 手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域: //set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态) //undo - 还原上一次的WorldEdit行动 //redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误) //move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。 //move x up - 将区域向上移动x块 //move x down - 将区域向下移动x块 noclip - 穿墙 p - 显示当前坐标 pos 现在玩家的坐标 reach - 玩家到指定地方 rem - 删除指定路点 removedrops [all] - 删掉地上物品 *rename - 修改命令名称 replenish [all] - X repair [all] - 修复当前物品耐久 reset - 恢复默认设置 s - Same as /set search - 搜索物品名称 set - 在这世界标记一个路径点 setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1 setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴 setspeed [速度|重置] - 设置移动速度 spawn [QTY] - 产生一个生物 spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC *superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form t - Same as /tele time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品 timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间 unbind - 解除一个命令 waterdamage - 开关潜水伤害 world - 世界情报 world load - 加载指定的文件 world save - 保存退出游戏 world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块 world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图 world exit - 不保存退出游戏

我的世界0.15.0测试版
类型:角色扮演
大小:28MB
评分:9.5
平台:
标签:我的世界沙盒像素探险
本次小编搜集了二十六种种子代码信息,如果后续还有新的内容,小编会在这里为继续补充,以下就是小编为你带来的所有地图种子代码信息:
一
种子:3480雪地
二
种子:3338333村庄
三
种子:134神种,一开始在云上飞啊飞,一会儿后从高空掉进海里,十分壮观(危险)
四
有村子井里有末影遗迹种子:7603
丛林,很多西瓜,很多可可豆
五
种子:46700
一开始卡死,然后从天空掉下来掉到水里,旁边有许多岩浆池
六
种子:7038
一直往前走,是沼泽,再往前走一会儿就是大型村庄,真的挺大的
七
种子:86480
出生在树上,背后超多露天矿
八
种子:46807
黑森林,有很多又长又粗的树,还有苔石,想歪的给我去面壁
九
种子:1405612633
出生点在万米高空上,然后掉进海里
十
种子:1406207419
有限地图的村庄种子,内存空间不够档有福利了
十一
种子:626830893
冰原
十二
种子:1403775115
沙漠村庄,可以从铁匠铺旁边的稻田水里挖下去
十三
种子:4004
黑森林
十四
种子:560
出生在村庄,是两个村庄连在一起的,可惜没有教堂和铁匠铺,两个都是小村庄
十五
种子:43046
身后石头山脉,挺好看,资源丰富
十六
种子:67
出生点马上能看见村庄
十七
种子:3846
雪地,有冰刺塔,但是很少,只有几座
十八
种子:973747
前面浮空岛,可以在岛上做家,妈妈再也不用担心僵尸的到我了
十九
种子:3868686
出生点的左边一直走,走到一个很多仙人掌的地方,往右边一看,有一个沙漠村庄
二十
种子:1406096486
出生在小岛上,直走过河后,往右走,有一片沼泽,沿着他往前走,会见到第一个村庄,这是三个村庄连在一起的,其中有两个大村庄
二十一
种子:1999323
出生早沼泽,山脉和丛林交界处,风景很不错
二十二
种子:1402376262
蘑菇岛,本贴第一个蘑菇岛
二十三
种子:999
村庄
二十四
种子:1008612
红色沙漠和粘土山。
二十五
种子:111
沙漠神殿。
二十六
种子:3351608
陆地上面有村庄,一直向下挖,可以找到末地传送门。
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