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手游无技能加点手游(诛仙手游万剑技能加点)

《诛仙手游》是一款备受玩家喜爱的手游,其中最为特色的就是万剑技能。万剑技能的加点是玩家在游戏中非常关注的问题,因为合理的加点可以让玩家在战斗中发挥更强的实力。
对于万剑技能的加点,我们需要考虑的是自身的职业选择。在《诛仙手游》中,职业分为剑仙、景仙、丐仙三个不同类型。不同职业的技能加点方式会有所不同,因此玩家需要根据自己的职业特点来进行选择。
我们需要考虑的是技能的属性加点。万剑技能一共有四个主要属性,分别是攻击、防御、生命和法力。在加点时,玩家需要根据自己的职业特点和个人玩法偏好来进行选择。如果你更加倾向于输出,可以适当加点攻击属性;如果你更加注重生存能力,可以选择加点防御和生命属性。
玩家还需要注意技能加点的顺序。在《诛仙手游》中,技能加点一般有等级要求,因此需要根据自己的等级来进行选择。优先提升核心技能,然后再逐渐提升其他技能。这样可以使得自己的实力逐渐增强,更好地应对各种战斗。
玩家还可以通过一些技能提升道具来加强技能的威力。有一些装备和道具可以增加技能的攻击力、暴击率或者其他属性,玩家可以根据自己的需求选择合适的道具进行使用。
万剑技能的加点对于《诛仙手游》的玩家来说非常重要。通过合理的加点选择,可以提升自己的战斗实力,更好地享受游戏。希望每个玩家都能根据自己的职业特点和个人玩法偏好来进行技能加点,成为一名真正的万剑高手。

问题一:梦幻西游手游魔王寨怎么加点最好 强烈推荐:3魔1体1耐 最为中庸,也是最为稳妥的加点方式,既保证输出,又保证生存。如果你是土豪玩家,装备搞得起来,那么可以直接4魔1体的加点,这样输出会提高不少,有装备的支持生存也不会太差。 魔王寨的法伤输出很高,能力不亚于龙宫,不过加点方式和龙宫其实差不了多少。 问题二:梦幻西游手游魔王加点 魔王怎么加点 任务型 >>>5魔 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石) 挽歌评价:最多玩家选择的加点方式,PK龟速爆发控尸,任务活动无脑挂机,虽然也较脆,但毕竟速度慢,只要不是被集火点杀,一般情况下还是很安全的。PK对装备和宠物投入也不低,想控速的减敏装备最好。 >>>4魔1耐 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石) 挽歌评价:同样是生存型的加点,衣服、腰带上光芒,拟补加点的气血不足,再刷几件加耐的装备,可以赶得上辅助的防了,但伤害爆发一般,偏向于半辅助路线。 >>>3魔1体1耐(体耐型) 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石) 挽歌评价:体耐魔王加点,生存力较高,不管是PK还是难度任务副本都能稳妥的站立输出,但输出并没有4魔5魔来的暴力。 >>>4魔1体 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石) 挽歌评价:在生存和输出中平衡的一种加点方式,一耐即增加了存活率,也不会降低太多的输出。 PK型 >>>5魔 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石) 挽歌评价:最多玩家选择的加点方式,PK龟速爆发控尸,任务活动无脑挂机,虽然也较脆,但毕竟速度慢,只要不是被集火点杀,一般情况下还是很安全的。PK对装备和宠物投入也不低,想控速的减敏装备最好。>>>4魔1体/1耐 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石) 挽歌评价:比较折中的一种加法,适合大多难度任务和PK,虽然爆发较低,但胜在站得稳,可持续输出。 问题三:梦幻西游手游魔王寨加点攻略 魔王寨怎么加点 一、5魔加点加点说明:毕竟魔王寨也是一位法爷,强力的法伤输出才是王道,这是一种追求极限输出的加点方式。任务指数:(推荐)PK指数:(太暴力了)二、3魔2耐加点说明:魔王寨天生技能有加血,所以耐力的防御价值就更加高了,这是一种模仿耐龙的加点方式。任务指数:PK指数:(能抗能打)三、4魔1耐加点说明:相比上面的3魔2耐,输出会高一点,但生存能力会降低。这是一种我最推荐的加点方式。任务指数:PK指数:(我推荐)四、3魔2速(非绝对)加点说明:速魔的绝对核心是速度要比对面宝宝快。就是压你宝宝血量和清你宝宝。打乱对面的节奏。任务指数:(不推荐)PK指数:(比较高端) 问题四:梦幻西游手游魔王怎么加点,魔王寨加点攻略方案 5魔加点 加点说明:毕竟魔王寨也是一位法爷,强力的法伤输出才是王道,这是一种追求极限输出的加点方式。 任务指数:(推荐) PK指数:(太暴力了) 问题五:梦幻西游手游魔王寨最强加点推荐 魔王寨怎么加点最暴 门派怎么转魔王寨 转门派之前,你要看看你创建的角色族类,只有魔族角色才能转。转门派目前只允许同种族的转换,后期将会逐步放开跨种族的门派转换。转门派人物属性和帮派技能会保留,宝石也可以转换,就是现在还没有关于法宝转换的相关信息,想转换门派的童鞋要考虑清楚哦。 门派转换需要开服60天,人物等级大于60级,并且14天之内没有转换过门派。 第一次转门派所需的花费: 等级段 未转换过的门派 曾近加入过的门派 65-69级: 188000金币 94000金币 70-79级: 228000金币 114000金币 80-89级: 268000金币 134000金币 90-100级: 308000金币 154000金币 级别越大花费越高,每10级增加40000金币。 体验了一番大招飞火流星的感受,一个个巨大的火陨石从天而降,场面十分壮观。 魔王寨技能 魔王降临:根据等级的不同持续的回合也不同,等级越高持续时间约长,最高可以持续6回合。使用要求损失200气血,增加法爆几率和法术波动的下限。 引火乘风:提高速度,制作速度符 守护印记:使用后可以减少角色受到一半的伤害,每回合可以回复气血 烈焰印记:使用后每回合结束时会随机对对面单位使用飞沙走石和三味真火技能。 三味真火:单法输出,有法术波动。 飞沙走石:群体性法术,有法术波动。 氏族之力每一级技能加2点法术伤害。 飞星流火:绝技,使用130愤怒召唤陨石,气血越低陨石越多。 有些技能等级打不到看不出来图标,也可以从介绍里看出来,魔王的定位就是法术输出,门派介绍也有介绍,擅长暴击,召唤守护。 魔王寨加点:加点建议5魔或者4魔1耐。 问题六:梦幻西游手游魔王寨攻略 魔王寨怎么加点 (1)持久生存系(推荐加点:3魔 1耐 1体质 ) 武器:舍利子 衣服:光芒石 头饰:月亮石 项链:舍利子 腰带:光芒石 鞋子:神秘石 优点:生存力强,对于这类魔王寨,生存才是最重要的,当你倒下的时候,那么你再强的攻击都是无用的,只要在战斗中还站着,那么就能改善格局战斗中的格局 缺点:此类魔王寨对装备和宝石要求较高,因为降低的魔力属性,所以需要装备来弥补,否者在攻击中可能达不到想要的伤害. (2)全魔高秒系(推荐加点:5魔) 武器:舍利子 衣服:光芒石 头饰:月亮石 项链:舍利子 腰带:光芒石 鞋子:神秘石 优点:这类加点一般都是土豪加点,5魔的加点会上你秒起来数据很养眼。 缺点:生存力较低,全魔的加点让你秒起来很爽歪歪,但是很脆,很容易倒下,所以需要装备的宝石在属性上弥补. 问题七:梦幻西游手游魔王寨怎么加点 魔王寨加点攻略推荐 一、5魔加点 加点说明:毕竟魔王寨也是一位法爷,强力的法伤输出才是王道,这是一种追求极限输出的加点方式。 任务指数:(推荐) PK指数:(太暴力了) 二、3魔2耐 加点说明:魔王寨天生技能有加血,所以耐力的防御价值就更加高了,这是一种模仿耐龙的加点方式。 任务指数: PK指数:(能抗能打) 三、4魔1耐 加点说明:相比上面的3魔2耐,输出会高一点,但生存能力会降低。这是一种我最推荐的加点方式。 任务指数: PK指数:(我推荐) 四、3魔2速(非绝对) 加点说明:速魔的绝对核心是速度要比对面宝宝快。就是压你宝宝血量和清你宝宝。打乱对面的节奏。 任务指数:(不推荐) PK指数:(比较高端) 问题八:梦幻西游手游魔王寨怎么加点? 魔王寨加点方案: 1、5魔 作为输出效率比较高的一个法系门派,魔王的法术秒的数目少于龙宫,但秒出去的数字却高于龙宫许多,加上牛劲的对法术伤害的加成,五火神焰印(高级PK中魔王的门派法宝)的法术暴击,秒出去的数字常常是十分惊人的,也正因此才成就了全魔魔王的辉煌,作为魔王最悲哀的情形莫过于点杀对方天宫或是站蛇阵位的单人时,三味真火出现法术miss的情况了。全魔意味着抵抗性,全魔魔王在面对对方的点杀时又会显得那样不堪一击,因而是重抗性还是重输出则需玩家自己抉择了。 2、4魔1体 利用魔族天生体质的高成长使得少量的体质加点,也能够让自己多出不少气血。这样的魔王在生存力上优于全魔魔王,但是在输出上却低于全魔魔王。 3、3魔2体 更多的气血保证了生存力,但在灵力上也逊色了不少,由于血多防低,气血的质量不高会沦为药罐子。因此建议在加体的同时别忘了加点耐力提高自身防御力,虽说魔族耐力成长较低,但提高自己气血的质量也是十分必要的,否则在PK场上只会看到队伍中的金香玉一个个全都加给了你。 问题九:梦幻西游手游魔王寨怎么加点好 魔王寨加点方案推荐 必然是5魔,其余的属性依靠装备来补,魔王属于死了一个药拉起来就秒一片的,不需要对血量要求太高。 问题十:梦幻西游手游魔王寨宝石怎么搭配 魔王寨怎么加点 头 月亮 衣服 月亮 (因为耐力西游) 项链 舍利 武器 舍利 腰带 光芒 鞋子 神秘或者黑宝石(根据情况换) 加点的话5魔 和4魔1耐。 一个任务用 一个难度副本怪用。。 具体还是看装备好坏。

诛仙万剑加点攻略:
1、在游戏里万剑的第一重技能,斩天加1点,览从云不加,其余技能全部加满。
2、第二重技能页,清辉加4点,千秋不加,其余技能全部加满。
3、然后是第三重技能页面,十步、白帝、九日、自在诀、纵横剑域全部点满。
4、最后就是天书搭配,配置霜刃就可以了。

1、除了大招不一样,其它加点都一样,逐霜技能比较好点,一共291个技能点,主要的输出技能临渊潋爪、雪满千山、苍龙啸和大招都点满。2、核心状态蛟龙腾水、步云、山雨欲来也都点满,然后将第一页削骨加暴击、第二页摘星加精通、第三页清啸加攻击、刺血加暴伤点满。3、以上用去了242点,剩下48点,可以在月华、横槊和履霜中选2个点满。月华提升暴击,输出点满;横槊提升躲闪,辅助点满。4、被动技能的天书还有提升暴伤加成、暴伤减免和防御3选2。5、履霜点满,主要多点伤害,如果只用来位移和打断,只需要点1级。然后点可以点1级醉月飞觞,清状态用,也可以不点,影响不大。最后剩下的都点嘲讽,因为天书一般第二卷点左边,所以对应技能也点左边的嘲风而不点日耀。6、点满月华和横槊,主要想多加点暴伤加成和暴伤减免,对于高道法,不缺这点属性的,可以少点个被动,加满履霜提高伤害。

一重:猛袭+1 过渡,主要是引出血刃。矫健+1 过渡,就算点满也加不了多少血。鬼步+3 加满,加速,而且有清除不利状态的效果。血毒+4 过渡,为了引出 迷踪。迷踪+5 淡定,加天书后提升技能躲闪6点。丰沛+1 过渡,就算点满也加不了多少蓝。影舞·行+5 加满,影响五重影子的气血。血手+7 加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。化影5保命用。2.二重:潜袭+1 过渡。空行+3 加满,增加暴击率9%。乘崩+2 过渡。尽量先不要加,以后再说。延命+5 加满,召出影子后能提高自身气血上限。散手+7 加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。当身+5 加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。3.三重:猎袭+1 过渡。足通+3 加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。鬼幕+9 加满

如果前期升法师嫌太痛苦,可以把剩余的加在蜗牛术上,也可以加在疾风步上。因为到了后期治疗还可以适当用用,补点HP,毕竟操作好的冰雷一般不怎么费红。
一转技能:魔力恢复16点,强化10点,盾20点,魔法弹1点,双击20点,铠甲0点。
转职教官给的一点加在魔法弹上,免得从8级以后升级痛苦。此后加5点魔力恢复,出了强化马止加,直到加满。不然你会比其它法师少N多的MP.强化满了就开始加双击,此时你会发现攻击怪物原来这么容易,二下基本可以搞死一个怪。双击满后,秒刺蘑菇应该没有问题了吧。
然后加魔力恢复,一直到满。毕竟能回多少蓝算多少蓝。最后再加魔法盾,因为二转前的怪对于一个法师来说,没有盾也是相当安全的。
二转技能:魔力吸收20点,精神力20点,瞬移20点,缓行20点,冰冻1点,雷30点,剩余的10点补一转的铠甲。
别怀疑,对的,冰冻术只加一点。因为三转后冰冻术完全被合击所取代,完全没有用。转职给的一点技能点先加冰冻术,可以冻住怪,至少打怪安全了。然后加满雷电术,在玩具塔群老鼠、黄金海岸群螃蟹(有点费红哦)都是不错的选择。雷满了再狂加瞬移,让你尽快摆脱徒步旅行的痛苦。然后魔法吸收再加满,满后吸的蓝还是比较可观的。再加精神力,因为前期可以吃药水加魔功嘛。最后再加缓行!许多人不明白干嘛要加缓行,试想一下,二转的缓行+三转的封印术=无敌了。怪物想撞撞不过来,想用魔法打你又打不出来,任你K.剩余的10点加铠甲,增加20的物防,反正能抵点血算点血。
如果前期升法师嫌太痛苦,可以把剩余的加在蜗牛术上,也可以加在疾风步上。因为到了后期治疗还可以适当用用,补点HP,毕竟操作好的冰雷一般不怎么费红。
一转技能:魔力恢复16点,强化10点,盾20点,魔法弹1点,双击20点,铠甲0点。
转职教官给的一点加在魔法弹上,免得从8级以后升级痛苦。此后加5点魔力恢复,出了强化马止加,直到加满。不然你会比其它法师少N多的MP.强化满了就开始加双击,此时你会发现攻击怪物原来这么容易,二下基本可以搞死一个怪。双击满后,秒刺蘑菇应该没有问题了吧。
然后加魔力恢复,一直到满。毕竟能回多少蓝算多少蓝。最后再加魔法盾,因为二转前的怪对于一个法师来说,没有盾也是相当安全的。
二转技能:魔力吸收20点,精神力20点,瞬移20点,缓行20点,冰冻1点,雷30点,剩余的10点补一转的铠甲。
别怀疑,对的,冰冻术只加一点。因为三转后冰冻术完全被合击所取代,完全没有用。转职给的一点技能点先加冰冻术,可以冻住怪,至少打怪安全了。然后加满雷电术,在玩具塔群老鼠、黄金海岸群螃蟹(有点费红哦)都是不错的选择。雷满了再狂加瞬移,让你尽快摆脱徒步旅行的痛苦。然后魔法吸收再加满,满后吸的蓝还是比较可观的。再加精神力,因为前期可以吃药水加魔功嘛。最后再加缓行!许多人不明白干嘛要加缓行,试想一下,二转的缓行+三转的封印术=无敌了。怪物想撞撞不过来,想用魔法打你又打不出来,任你K.剩余的10点加铠甲,增加20的物防,反正能抵点血算点血。
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