审念
侦探游戏是一种角色扮演游戏,参与者需要扮演侦探角色通过推理和收集线索来解决谜题或破解案件。以下是侦探游戏的玩法简介:
1.确定游戏主题和剧情:确定游戏的主题,例如谋杀案、失踪案或盗窃案等。设计一个详细的剧情,包括案件背景、嫌疑人和关键线索等。
2.分配角色:根据参与者的数量,将每个人分配为不同的角色,包括侦探、嫌疑人和目击者等。侦探是主要的角色,负责解决案件,嫌疑人可能有不同的动机,而目击者可能提供重要的证词。
3.介绍剧情和规则:在游戏开始之前,向所有参与者介绍剧情和游戏目标。解释游戏规则和时间限制等,确保所有人了解游戏的要求。
4.搜集线索:参与者通过与其他角色交谈、寻找物证、查看文件和破解密码等方式来搜集线索。线索可能包括物品、证词、犯罪现场照片等,这些线索将有助于解开案件谜题。
5.推理和讨论:在游戏过程中,参与者可以进行推理和讨论,分享他们所收集到的线索和猜测。这有助于其他侦探了解案件的全貌,并可能引导他们找到新的线索。
6.解决案件:参与者必须根据收集到的线索和推理结果来解决案件。他们可能需要在一定时间内提出他们的答案或指认出真正的罪犯。组织者将揭示真相并评估每位侦探在解决案件过程中的表现。
侦探游戏的玩法可以根据具体情况进行调整和定制。游戏的成功与否很大程度上取决于剧情的设计、线索的选择和参与者的互动。这种游戏可以在家庭聚会、生日派对或团队建设活动中进行,既有趣又能锻炼推理和合作能力。
吆咪呀
我告诉你功略
1、首先你会看到 James 侦探:我是XXX研究中心……点进入博士的家。 2、点击车的右下角,靠墙的角落处有一根铁棒,点击拾起。 3、回到主界面,点击两次向右箭头。看到树上右一个白色小物体,点击用刚刚得到的铁钩够下,落到地上,得到纸飞机,点放大纸飞机,再点击飞机,得到一个六位密码XxxxxX(此密码是随即产生)。 4、用密码进入蓝色的门,进入左边黄色门,这是一个洗手间,在水管的后面发现打火机。 5、出门右转上楼(有个箭头在楼梯栏杆上,不容易发现),到二楼进入墨绿色的门(这也是一个洗手间),得到手纸盒上的青绿色钥匙。 6、下楼到刚刚进屋时的界面,点击向后的箭头(箭头指向玩家),打开左侧门(用青绿色钥匙钥匙),进入,在茶几的花瓶里面找到浅灰色钥匙。 7、用浅灰色钥匙打开一楼的浅灰色的门。这是回到了刚刚的房间,有一直眼睛从窗帘里面露出,然后进入了那个房间,在枕头下面发现一把钥匙。进入屋子里的另外一个门,这又是一个洗手间(也不知道这一家弄这么多洗手间干嘛?)在水龙头后面有找到一把黄绿色的钥匙。出门,此时有人把狗狗的门给打开了(小心被狗狗咬到哦~呵呵) 8、用黄绿色的钥匙打开一楼黄绿色的门,这是一个厨房。进入左侧房间,用打火机将蜡烛点着,拿出一块肉,在进入厨房右侧,这时有人把厨房的锁头破坏了,出不去了,不过别着急,还有办法。在厨房的操作台上拿一个瓶子&一个盘子。放大盘子,把肉放进去,点击瓶子(其实是一瓶烈性酒)把酒洒在肉上。待用。点击右侧的门出去,这是有个狗狗汪汪,把刚刚那盘美味放到狗食盆里面吧,这是哈哈,狗狗可以先好好睡上一觉了…… 9、从右面出去,再次进入电子门,重新输入六位密码(在那张纸上呢,不会这面快就忘了吧)上楼,在一楼和二楼的拐角处(左侧拐角)发现一个粉红色的钥匙。去一楼那个两个把手的棕色门(其实我感觉那个门应该涂上粉红色,因为这个游戏采用什么颜色钥匙开什么颜色门的原理。) 10、进入房间,拿一个杯子,到水壶那里盛满水,待用……进入左面的门,这是一个天井,左面窗台上有一把深蓝色的钥匙,喝口水,继续加油吧。 11、出来到二楼右面,找到蓝色的门,打开这扇会给你一个惊喜的门(嘻嘻嘻),一个进镜头,一片漆黑,恭喜你,你被打晕了~醒来会发现物品栏中的物品全部丢失了(Dont Worry!这是游戏中的一部分) 12、出门点右面箭头,到客厅去(就是那个两个把手,本应到是粉红色的门),进入到天井,会发现令人惊悚的一幕,一个死人(噢,长的好丑啊……)把他手中的工具箱拿到手,放大,点击打开。你所有的物品就可以拿回来了,赚了,还多一个工具箱呢! 13、去那个把你打晕的蓝色门房间,用钥匙打开门,书架上有一本日记,最高的那本,打开自己看看吧。翻到最后一页时出现密码18668798,点回主场景点击左面的窗子,看到对面楼房的烟囱下面了吗,呵,又是一把钥匙,橘黄色的钥匙,先别着急去找橘黄色的门,看看右面还有东西,点击窗子,到阳台上又找到了一把土黄色的钥匙。 14、进入二楼的土黄色门,这好像是个仓库。在左上方的红色盒子中拿到电话线,在这个房间对面有一个橘黄色的门,用钥匙打开这个门,到里面的房间,打开右面的阳台玻璃门,点击那个被称为博士的男人。他躺在床上后说要水,给他说,然后他说要他的重要文件,打开这间房间对面的门,点坐便上面的镜子,出现保险柜,右侧有一个密码输入装置,输入密码18668798,然后墙壁上就出现了一个人形的孔洞。 15、出门(到楼下)右转,在白色栅栏金属门的楼梯台阶左侧发现石制人形雕像,捡起后回到博士的房间,尽到刚刚那个洗手间里面把石制人形雕像安装到那个凹槽里面,把灯关掉,发现那个镜子掉下来的地方有不同颜色的光,用相应颜色的钥匙插到保险柜里面(注意:先记录好颜色顺序,开灯才能插钥匙),保险柜打开,拿出文件,交给博士。然后他告诉你去报警。 16、去那个灰色门的房间(一楼的)。点击电话,把电话线接上,你会发现电话下面有一张证件,终于真相大白了……
阿柒
首先选择一名玩家来当目击者,只有侦探赢目击者才赢,接着除目击者外所有玩家分别抽取4张红色牌与4张白色牌。红色牌为作案手段,白色牌为关键线索。目击者随机分发身份牌(新手玩家游戏时建议直接废除角色技能与积分);确认身份后目击者喊闭眼口号,凶手睁眼(如果有帮凶则帮凶一起睁眼)。凶手点出自己当前的一张作案手段与一张关键线索,即一红一白(只能点自己的,不能点别人,且轻点即可,不要挪动)。目击者确认后叫大家睁眼,然后目击者再根据凶手点的组合设计案件。随后由证人的右手边玩家开始发言。每人均拥有一次破案权(凶手与帮凶同样拥有)仅可破案一次。玩家随时可以进行破案,即便别人发言一半或目击者在更新线索的时候。破案者指出一对组合进行破案(一红一白)。如果其中只要有一张是错误的,目击者就给破案者打个NO,如果组合正确,则目击者宣布破案成功且游戏结束。游戏过程除了目击者会更换2次案情条之外..其他人的东西都不会被改变,第一轮所有玩家发言完毕,则目击者替换第一条案情,即第一回合结束,第二轮所有玩家发言完毕,则目击者替换第二条案情,即第二回合结束,第三轮所有玩家发言完毕,则游戏结束
阿鸢
拿疑犯这一类举例(其它类相同),你会发现疑犯套牌里有好多重复的卡牌,把他们分成3组(假设每张牌有3张重复的),每组都是一样的卡牌,取其中一组盖起来,抽一张作为最终结果,其它两组一人一组(假设两个人在玩),第三组剩下的疑犯平均分给这两个人,假设有5张疑犯,A被抽走了作为真的犯人,一个人拿到疑犯BC,一个人拿到疑犯DE,第一个人就会知道疑犯肯定是ADE中的一个,我可以问D是不是在厨房(某个现场),他有D就要给我看D,那我就排除了D,最后找到A,再从发给我的重复的疑犯卡牌里找到A,当找到疑犯A,现场某,凶器某时就可以去检验抽的牌是不是我找到的(只能你看),如果是,我赢了,不是退出游戏等对面推理,他推理对了就赢了,不对就凶手跑了,大家都输了
Taoker
游戏卡牌介绍
本游游戏卡牌介绍
本游戏的卡牌分为身份牌、道具牌和线索牌三类。身份牌用于玩家获取游戏中所扮演的角色,分别为“井查”、“侦探”、“良民”和“凶手”;道具牌为依次与上述身份牌对应的“手枪”、“烟斗”、“酱油”和“匕首”,道具牌在游戏中用于各玩家互相交换或采取“行动”;线索牌的数量表示玩家寻找线索的机会。以下逐一详细介绍各类卡牌:
井查:正义方角色。在持有道具牌“手枪”时可以击毙自己推理确认的“凶手”;
侦探:正义方角色。在推理出凶手及对友身份后,可以指证自己推理确认的“凶手”;
良民:正义方角色。在推理出凶手及对友身份并且确认自己安全时,可以公开自己的身份以帮助侦探和井查确认凶手;
凶手:邪恶方角色。在持有道具牌“手枪”或“匕首”时,可以指定并谋杀任一个推理确认的正义方角色。
手枪:与身份牌“井查”对应的道具牌。井查持有手枪时可以击毙凶手,但凶手持有手枪时也可以谋杀任一正义方角色;
烟斗:与身份牌“侦探”对应的道具牌。持有烟斗牌的玩家可以强制要求任意两个玩家(包括自己)交换手中的道具牌;
酱油:与身份牌“良民”对应的道具牌。不用于任何“行动”;
匕首:与身份牌“凶手”对应的道具牌。凶手在持有“匕首”时,可以谋杀任一正义方角色。
线索牌:表示玩家寻找线索的机会数量,每用掉一次机会,就要丢弃一张线索牌。游戏人数与卡牌配置
游戏人数:4-6人。卡牌共计42张,其中身份牌6张,道具牌6张,线索牌30张。
4人游戏时井查、侦探、良民和凶手身份牌各一张,5-6人游戏时在此基础上再加1-2个良民;道具牌的配置与对应的身份牌一致;线索牌的配置为:游戏人数*5张。游戏目的
正义方的目的是通过推理确认凶手和队友的身份,最后由井查击毙凶手;邪恶方的目的是在掩饰自己身份不暴露的前提下,通过推理确认正义方任一玩家的身份并实施谋杀。游戏规则详解
游戏开始时每个玩家分配5张线索牌,然后抽取身份牌,得知自己身份后将身份牌隐藏。
2.第二步各玩家依次抽取道具牌,道具牌要向其他玩家公开。
3.第三步以某位玩家开始,按逆时针方向轮流“换牌”或采取“行动”(每回合两者只能选其一)。
换牌规则:换牌指的是交换道具牌,也是寻找线索的方式,有以下四种方式可任选其一:
1)指定某位玩家与他(她)换牌。对方若接受则与之换牌,要求换牌者丢弃一张线索牌;对方也可以拒绝接受换牌,拒绝换牌者丢弃一张线索牌。
2)不指定与某位玩家换牌,剩余玩家按逆时针方向优先,依次选择是否接受与他(她)换牌。若有人接受换牌,则接受换牌的玩家家丢弃一张线索牌;若其他玩家没有人接受换牌,则要求换牌的玩家丢弃一张线索牌。
3)手持烟斗牌的玩家可以不受规则1)限制,强制要求任意两个玩家换牌(包括自己),换牌后该玩家丢弃一张线索牌。
4)可以拒绝本回合换牌,并丢弃一张线索牌。
当玩家手中没有线索牌时,必须公开自己的身份。
在换牌过程中玩家可以通过与其他人换牌来推测其身份,也可以根据其他人的换牌策略推理其身份,甚至可以通过对方在游戏中的表情神态等细节揣摩对方心理,从而推测出对方身份。当确认自己的推理正确时,可以采取“行动”。行动规则:
玩家根据自己的身份采取相应行动,首次采取行动时必须先公开自己的身份
侦探:推理出凶手和队友的身份后,指证谁是凶手;
井查:推理出凶手的身份,且持有手枪牌时,用手枪牌杀死凶手;对于侦探的指证,井查可自行决定是否听从;
良民:在推理出凶手身份并且确认自己安全时,公开自己的身份,帮助井查和侦探缩小推理范围;
凶手:在推理出正义方任一玩家身份,并且手持手枪牌或者匕首牌时,先指明对方身份再杀死对方。
注:
1)正义方角色公开身份之后仍参与以后的换牌或行动,直到游戏结束;
2)“行动”与“换牌”一样必须遵循逆时针的轮转规则,所以侦探或良民在行动之前,必须考虑规避凶手的攻击。
3)游戏过程中各玩家可以讨论彼此的身份,但不作为游戏胜负的依据(你可以说假话迷惑对方)。只有侦探按规则“对凶手的指证”,是作为其得分与否的依据(网络游戏各玩家有积分)。胜利条件:
不论井查还是凶手,杀人后将对方的身份牌翻开:
1)若井查杀死的是凶手,则正义方胜;反之若井查误杀侦探或良民,则邪恶方胜。
2)若凶手杀死的正义方角色与其身份牌相同,则邪恶方胜,反之则正义方胜;
3)若凶手因手中没有线索牌而公开身份,则正义方胜。