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沙盒类游戏是一种游戏类型,其主要特点是给予玩家自由而开放的游戏环境,让玩家能够自由地探索、建造、互动和创造。相对于线性剧情或任务驱动的游戏,沙盒类游戏更注重玩家的自主性和创造力。
在沙盒类游戏中,玩家通常可以在虚拟世界中自由地移动和探索大地图,他们可以通过收集资源、建造结构、种植农作物、养殖动物等方式来创造自己的世界。玩家可以根据自己的偏好和目标选择自己感兴趣的活动和发展方向,并根据自己的创造力来设计和建造自己喜欢的建筑、工具、装备等等。
沙盒类游戏通常提供了丰富多样的游戏机制和系统,例如采集、制作、合成、交易、战斗等等,玩家可以通过这些机制和系统来获得资源、装备、技能等,从而进一步发展和探索自己的世界。与此沙盒类游戏也通常提供了多人游戏的支持,玩家可以与其他玩家合作或竞争,一起创造和探索游戏世界。
沙盒类游戏的代表作品包括《我的世界》、《方舟:生存进化》、《泰拉瑞亚》等。这些游戏在玩法上提供了极大的自由度和创造空间,吸引了众多玩家的喜爱,同时也为玩家提供了展示创造力和想象力的平台。
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“Metroidvania(类银河战士恶魔城,俗称银河城)”,是诞生自游戏界的自造词,合成自任天堂旗下的《密特罗德(Metroid)》和Konami旗下的《恶魔城(Castlevania)》。
专指在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素的类型。提出这个名词的五十岚孝司承认,比起塞尔达,改动后的恶魔城最终采用的是接近于密特罗德的风格。
其实银河城游戏,从名字上来说是2个游戏类型的合体,那就是银河战士和恶魔城了,而银河城之所以被叫做银河城,就是因为这种游戏类型中银河战士和恶魔城是经典的代表作,所谓银河城游戏,就是指2d探索类动作游戏,这类游戏的特点是富含一定的rpg要素,同时是2d类游戏,玩法以动作探索为主,在游戏过程中玩家可以通过获取游戏中的道具来探索此前达不到的游戏区域。
考拉睥睨
说简单一些就是游戏地图很大,除了主线任务以外,还有很多东西供玩家探索的一种类型。自由度比较高,玩法很丰富。
沙盒游戏(Sandbox Game),自成一种游戏类型,往往包含动作、射击,格斗,驾驶等多种元素。游戏的核心是“自由开放”,游戏通常非线性,并不强迫玩家完成主要目标,玩家可以扮演一位角色(主人公或者创造者),在游戏里与多种环境元素进行互动。
沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏慢慢演变而来。不是高画质就是沙盒游戏,要具有游戏艺术,玩家可以在游戏世界中自由奔跑而不是根据游戏设置的主线剧情进行游戏。创造性是该类型游戏核心玩法,自由度,随机突发事件是不可缺失部分。扩展资料:
沙盒游戏举例——
1、迷你世界(国产3D沙盒游戏)
迷你世界是一款高度自由的休闲类3D沙盒游戏,由深圳市迷你玩科技有限公司运营。 这是国产沙盒游戏,通过玩家破坏方块与创造方块来组合成属于自己的建筑以及与小伙伴们一起进行大冒险。
2、饥荒
《饥荒》以“生存”为核心,“探险”为线索,将沙盒游戏的超高自由度发挥到了极致。玩家可以尽情利用这些东西进行想要的玩法,采集资源,建立家园,饲养牲畜,研究魔法,挑战BOSS,遗迹探险,亲手创造无限可能。
3、刺客信条:起源
的游戏背景设定于处于托勒密王朝时期末期的埃及。本作采用开放地图沙盒玩法,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中。
参考资料:百度百科-沙盒游戏