花花
学习游戏动画需要掌握以下几个步骤:
1. 了解基础知识:首先要学习游戏动画的基本概念和原理,包括动画的制作流程、角色设计、时间轴和关键帧等。可以通过阅读相关书籍、观看教程视频或参加动画课程来掌握这些基础知识。
2. 学习动画软件:学习并熟练使用动画软件是必不可少的,常见的游戏动画软件包括3ds Max、Maya、Unity等。选择一款适合自己的软件,并通过学习教程和实践来熟悉其功能和操作。
3. 观察和分析游戏动画:观察并分析各类游戏中的动画是学习的重要方法。可以选择一些经典的游戏,仔细观察其中的角色动作、细节表现和流畅度,分析其制作技巧和效果,借鉴其中的优点和创意。
4. 实践动画技巧:通过实践来提升自己的动画技巧。可以从简单的动作开始,逐渐增加难度和复杂性。可以尝试制作不同类型的动画,比如人物动画、环境动画、特效动画等,以增加自己的经验和能力。
5. 参与项目实战:参与真实的游戏项目是学习游戏动画的最好方式之一。可以参与学校或个人项目,或者参加游戏开发比赛等。通过实践中遇到的问题和挑战,可以更好地提升自己的技能和经验。
6. 持续学习和提升:游戏动画是一个不断发展和创新的领域,所以需要保持学习和更新自己的知识。可以关注行业的最新动态和趋势,参加培训和研讨会,与其他动画师交流经验和技巧。
学习游戏动画需要建立坚实的基础知识,并通过实践和实战来不断提升自己的技能和经验。
抱着爆米花的女
主要学习视听语言、动画运动规律、二维动画设计、动漫角色设计、动漫场景设计、角色动画设计、影视特效设计、后期合成制作等。具备动漫产品前期设计、内容制作、后期合成的综合制作能力,从事影视动画和游戏产品制作等工作的高素质技术技能人才。
培养在动漫行业从事动画导演、动画编剧、动漫造型设计、动漫角色场景设计、动漫角色动作设计、动画特效处理等工作的动漫技术人才。
主要面向数字动画公司、游戏公司、广告公司、电视台动画制作与后期制作部门、网页制作公司、以及相关企事业单位,从事二维动画制作、三维动画制作、动画表现、环境漫游动画表现、影视后期策划、设计、制作、发布、管理等工作,就业范围广泛。
动漫产业,近些年被誉为是最具发展潜力的朝阳产业,全国各地均建立起动漫产业基地,在这样的北京下,动漫制作技术的人才也在水涨船高,目前可以说是市场上比较走俏的人才之一了。
很多人都表示动漫制作专业的就业前景非常好,一些复合型人才尤其受到市场的欢迎。和庞大的市场需求相比,目前的动漫从业人员数量明显不足,人才缺口很大。
由于网络游戏的兴起,以及国家对动漫产业的大力支持,动漫制作技术的前景可以说是非常不错的。就业方向也非常多,但动漫制作技术专业的学生一开始起点可能会很低,收入也不是很高,这都是很正常的,随着自身的实践经验增多,能力逐步提升,薪资待遇会越来越好的。
人生如梦
1学游戏动漫要了解透视
透视是游戏动漫的最基础,透视在游戏动漫中的应用随处可见,因此学游戏动漫必须要先了解透视,了解游戏动漫中的透视应用,网上有很多绘画基础入门课程,建议大家可以去看看,非常的全面。
2学游戏动漫要懂人体
学游戏动漫必然会画人物,所以学游戏动漫要懂人体,学游戏动漫想要画好人体,可以找游戏动漫人体素材多练习,网上也有很多的游戏动漫人体学习资料和教程!游戏动漫中的人体结构、动态、比例也要同步练习!
3学游戏动漫也得学素描
很多人以为学游戏动漫不用画素描,如果你觉得学游戏动漫可以忽略素描,那你肯定学不好游戏动漫,素描是游戏动漫的地基,包括后面游戏动漫配色也需要素描的支撑。
4学游戏动漫要会配色
色彩对于游戏动漫来说非常重要,好看的游戏动漫必然配色不会输,有了前面的素描基础,游戏动漫配色能力才会更好,多看一些游戏动漫作品可以提高色感。
5学游戏动漫还要懂设计
设计是游戏动漫的创作阶段,学游戏动漫必然要会设计,游戏动漫的设计灵感来源于生活,就像很多游戏动漫中的元素日常都是可见的,所以游戏动漫设计能力的提升,除了游戏动漫绘制的功底以外,就是多看,用心看!
七叶一片花.
游戏动画制作要学以下这些软件:1、Houdini
Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,是创建高级视觉效果的有效工具。应用领域:电影特效制作。
2、Adobe家族
Adobe家族的各种软件深入各类动态视频创作者群体,在生活和工作中,无时无刻都会出现他们的身影。
3、3Dmax
3Dmax是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画制作和渲染的软件。应用领域:广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。4、Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的三维动画软件,是电影级别的高端制作软件。应用领域:平面设计、专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
5、Blender
Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。应用领域:三维包装设计、首饰设计、游戏的模型,blender+unity绝配、三维动画。
思密达~
学动画、游戏制作如果是零基础开始学习大概要2年时间。推荐选择丝路教育,丝路教育设定一对一定制班,提供线下+线上的教学模式,更专业,更资深。>】\">【在线领设计教程,萌新小白必备>>】(单门课程4-6个月)动画游戏制作需要学习的课程:
1、PS:软件是图片编辑、图像合成和特效制作的软件,它能有对图像放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等功能,并能形成油画、浮雕、石膏画、素描等的效果,因此在网页设计、印刷、多媒体等方面应用非常广泛。
2、Unity:是一种游戏开发软件,在现在游戏制作的应用中是非常火的一种,利用该软件可以支持2D和3D开发,并利用它的功能提升项目进程。
3、3DMAX:该软件也是游戏制作、动画制作中常用软件,在影视、游戏、工程可视化等领域有很大的应用,可以制作片头动画和视频游戏、游戏的场景、角色建模和游戏动画制作。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】想要了解更多关于动画游戏制作的更多信息,推荐咨询丝路教育。丝路教育是上市公司——丝路视觉旗下“人才孵化器”。依托丝路集团十数年大型项目经验和技术成果,将视觉前沿的研发创意和技术成果融合转化,现已在南京、深圳、武汉、广州设立直营教学中心,一地学习全国就业。
如何学习动画、游戏制作?【免费试学课程,点击领取名额】
shannon
无论是哪种学习方式,书籍都是必不可少的。下面4本书皆是千挑万选的学动画必读书,童鞋你可以根据自己所处的阶段和需求先去选择一本阅读,既然都是必读书,那就都收下吧!1.动画师之路:经典动画原理学习手册 王博 编著
动画师之路系统讲解了初学者如何成为职业动画师所需的各种知识、技能,既学习传统的迪士尼动画十二法则,又教你怎样用Maya等三维动画软件来制作具体细节,《动画师之路》对二维动画和三维动画皆适用。
《动画师之路》分别从动画简史、动画原理、通用法则、准备工作、姿势设计、动画方法、迪士尼动画十二法则、面部动画和动画表演等方面,深入浅出地讲述了了作为一个职业动画师的必备知识和技能。
动画师之路,既有一般性的动画原理讲解,也有作者独到的动画制作经验和教程介绍。动画师之路是动画理论知识与行业实践经验完美结合的佳作。适合初学者,学动画、专业学生,以及想在动画方面提高自己的职业素养、表演技能的在职动画师。动画师之路,是动画专业必读书之一。(该书已上市《动画师之路》震撼上市,中国动画师必读书目!!!作者每周二晚上8点会在YY频道80250举行动画公开课,真人领读。)2.《生命的幻象:迪斯尼动画造型设计》 弗兰克·托马斯,奥利·约翰斯顿 编著
本书由迪士尼九大元老之二编著,生动阐述了动画艺术形式在迪斯尼工作室中从青涩走向完美的历程。它向读者呈现了米老鼠、唐老鸭、白雪公主和小鹿斑比等动画形象的原始画稿,还有在制作《幻想曲》和《木偶奇遇记》等经典动画长片中所用到的创作草图。
《生命的幻象》在实用性原理和法则上的讲解相对较少,更多的是叙述迪斯尼动画工作室在华特·迪士尼的带领下,茁壮成长。适合各阶段的动画学习者睡前阅读,感受迪士尼的“灵魂”。3.《动画时间的掌握》 哈罗德·威特克,约翰·哈拉斯 编著
本书主要探索了时间(timing)掌握在动画中的作用和运用,包括应当如何安排动画之间的间距,需要画多少张画稿,每一幅画稿在银幕上持续多久才能达到最佳效果。
书的内容比较浅显直白,可以说是对二维动画基础知识的一个普及,适合初学者中的初学者入门。里面配有大量的图文案例,能让读者对动画制作和动画规律有一个简单概括性的了解。4. 《动画师生存手册》 理查德威廉姆斯 编著
此书堪称动画人的“圣经”,是动画人必备的书籍之一。本书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。
尤其是“行走”动画部分的讲解十分详细、精彩到位,是值得所有动画人反复阅读的好书。此书适合具有一定动画基础的学习者,并不适合初学者入门,因为它需要你在学习工作过程中,不断去翻阅,去领悟。