软萌啾
SWITCH有许多优秀的动作游戏。以下是一些值得推荐的:
1.《塞尔达传说:荒野之息》:这是任天堂旗舰系列《塞尔达传说》的最新作品。游戏提供了一个开放世界,玩家可以探索广阔的地图,解决谜题,与敌人战斗,并发展自己的角色。
2.《超级马里奥奥德赛》:这是一款经典的平台动作游戏,玩家可以扮演马里奥,穿越多个世界,寻找和拯救公主。游戏具有华丽的视觉效果和创新的玩法,非常受欢迎。
3.《动物之森:新地平线》:这是一款生活模拟游戏,玩家可以在一个由动物居住的岛屿上建立和管理自己的村庄。游戏中有丰富的任务和活动,玩家可以与村民互动,探索岛屿,并打造自己的天堂。
4.《怪物猎人:世界》:这是一款狩猎动作游戏系列的最新作品。玩家扮演猎人,狩猎各种巨型怪物,并利用它们的材料制作强大的装备。游戏具有深入的战斗系统和多人合作模式。
5.《鬼泣3特别版》:这是一款动作冒险游戏的重制版,玩家扮演鬼泣系列的主角但丁,使用各种炫酷的武器和技能,对抗恶魔并解开故事的秘密。
这只是其中一些SWITCH上的动作游戏。SWITCH上还有许多其他优秀的动作游戏可供选择。
醉芙蓉
Switch上的10款ACT游戏,仅供大家参考、娱乐。大金刚国度:热带寒流
Retro Studios无疑是任天堂最强第二方,早在NGC时代《银河战士Prime》系列就让无数玩家惊艳。Switch上的《大金刚国度:热带寒流》其实是WiiU的遗产,但并不影响它的优秀程度。游戏关卡设计精妙,过关方式多样,可硬刚可跳跃可用道具。游戏音乐跟场景结合得不错,不同关卡氛围都被音乐烘托得恰到好处。跟《马里奥奥德赛》等新时代的作品不同,本作仍然采用了比较线性的关卡制。虽然原版的难度非常高,但Switch版贴心的加入了手残玩家也能愉快使用的funky,滞空时间简直就是开了金手指,难度大大降低。加上游戏内众多的隐藏物品,喜欢动作全搜集的朋友可以考虑。精灵与萤火意志
应该是我在2020年玩过的最佳游戏。继承了一代画面音乐的优点。这次在游戏技术及动作系统方面做了一些升级,让整个游戏过程更加行云流水。本作其实是款恶魔城游戏,演出效果十分炸裂,好多场追逐戏都让人倍感震撼。同时解谜及挑战也丰富了游戏玩法,让不同玩家都能找到属于自己的乐趣。唯一有一点,这游戏不适合动作游戏苦手。具体评价标准是你至少能单过怪猎G1,才能比较轻松驾驭本作,人精合一。相对1代,制作组用了新的物理引擎,让主角及游戏中的其他角色、环境。能够变得更加生动,比如踩到草地上,能看见角色所在位置凹下去。制作还让不同的材质产生了不同的光照效果,玩家能在游戏中感受到不同质感的光线。优秀的引擎让游戏变得异常绚丽,同时又有互动性。虽然NS版本有降低部分特效及分辨率,但因为画面的关系,其实玩家基本感受不了。整部游戏除了画面以外,游戏性也可圈可点,出类挑萃。游戏剧情极为简单,甚至主要演出部分根本没有对白,但即使如此,游戏也凭借超一流的配乐及非常浅显易懂的过场动画,让玩家明白到底发生了什么,制作组功力可见一斑。蔚蓝
这个游戏的乐趣,说起来可能一些玩家没办法体会,简单来讲就是受苦,大概《黑魂》玩家才懂这两个字的含意。这类游戏的本质,就是通过大量设计精妙且高难度的连续的关卡,让玩家在无数次失败过后,练就成一定的肌肉记忆及反应技巧,最终克服难关顺利通过,产生胜利的愉悦。说是简单,但如果关卡设计不够循序渐进,隐藏教学不够全面,就会让玩家产生非常大的挫败感,进而弃坑,《蔚蓝》在这方面可以说做得非常优秀。关卡设计精巧合理,游戏技巧也非常完美的融入前期关卡里面,几乎没有操作引导,玩家自己在游戏过程中就能自己学会全部跳跃技巧。进而不断探索,最终一气呵成打通游戏。IGN给本作打出了10分的满分,同时游戏也在玩家群体里获得非常不错的口碑,足以说明游戏的优秀程度。不管再如何优秀, 这也是一款非常挑人的游戏,确定自己有精力来体会这段旅程的时候再考虑入手吧。黑暗之魂
很多人说《黑魂》系列打起来更像是回合制游戏,这点其实有点夸张。不过在战斗的时候确实有种你一刀我一刀的感觉,这种有来有往的战斗节奏,也成为了游戏特色。判断一款游戏是否具有“魂”味,经常要看它的战斗跟《黑魂》是否类似。而很多不适合这种节奏的新魂们,经常被一些杂兵虐得死去活来,然后自然而然就弃坑了。这点我还是非常理解,因为我也是玩了几次以后才爱上这个系列。虽然Switch机能确实够渣,但其实《黑魂1》的Switch版本并没让我觉得不舒服,甚至还有点超出我的预期。美工还是比较有水平的,在有限的机能下面做出了让我玩得下去的画面。游戏中各类金属的效果、怪物的建模精细度、场景的精细度等,都比我预期的要强一些,很多时候还能给我惊喜。空洞骑士
买这游戏完全是因为口碑跟便宜,才30来块,就算不好玩也不亏。谁知道它不但好玩,还是好玩得要命的那种,完全是独立游戏的典范,教科书级别的作品。银河恶魔城的探索玩法,精心设计的地图,我认为是比随机生成的更有灵魂,因为制作组人工安排的各项区域都非常合理,探索的时候也有一种沙盒游玩的感觉。丰富的符文系统让攻击策略灵活多变,各类流派的玩家都能找到自己的乐趣,当然本作在这方面做得并不是特别完美,最终玩家还是会选择那一两种攻高的流派。游戏音乐很好的配合了场景及剧情,虽然并没有达到《月下夜想曲》那样的高度,但我觉得已经不过不失人,这价格我实在挑不出来毛病。续作一直难产,让人等得心累。超级马里奥兄弟U
如果觉得上面那些游戏的难度无法接受,那这部2D马里奥作品可能会让人没那么抓狂。精心制作的关卡,可爱的画面,轻松欢快的音乐,多个角色的操作感也不同,换着玩就算同样的关上也会让人有不同的感受。其实跳跃通关并不是马里奥系列的目的,制作人想要的是大家完美搜集,只有收集的时候才会用到一些高级的跳跃技巧及操作组合,才能真正体会到关卡制作的精妙所在。这部作品可以说是集2D马里奥的大成,从综合素质来主进,已经是2D马的巅峰,本作之后多年都没再出过正统的2D续作,我相信任天堂在左右卷轴式ACT方面的创意已经在本作中用光了,希望不久的将来,我们能看到任天堂在2D马正统作品上开新的脑洞。怪物猎人rise
虽然图形技术对比《怪物猎人:世界》还是有一定差距,但考虑到能随时随时地来上一把,这点画质上的损失玩家们是乐意接受的。如果你是从3DS直接跳到《怪物猎人:崛起》的话,相信你会有一种恢复视力的感觉。如果说画面跟人性化的设定并不算进化,那翔虫系统则不同,可以说成是本系列历史上最大的一次进化。翔虫的加入,给游戏带来了几个非常大的、正面的影响:一是让跑图更加便利,立体地形有虫子飞上飞下效率高不少。二是增加探索趣味,游戏里面很多地方需要玩家能熟练运用翔虫才能到达,有时候2只还不够,需要再抓一只野生的。三是加快战斗节奏,翔虫对战斗节奏的影响极大,整体节奏被明显加快,并且结合武器自身招式穿插使用,使得战斗战略性较以前作品略有加强。四是受身,在大部分被击飞的判定后(被吼等少数几个击飞判定无法受身),都可以通过翔虫来受身来迅速恢复战斗状态。翔虫的加入,让整个游戏玩起来更加的行云流水,极大的方便了玩家,丰富了玩家的选择。黑帝斯
年度最佳动作游戏。没什么需要夸奖的,实力已经说明一切。虽然本作其他平台也有,但明显NS才是本命平台,毕竟这种拿起来玩一盘,随时都能放下的随性只有NS才能提供。整个游戏模式类似《死亡细胞》,但系统方面比前者更让人上瘾,每次过房间抽技能就好像抽奖一样让人兴奋。 现在的厂家似乎从盲盒里面得到了灵感,知道人们会对什么东西上瘾,所以做系统的时候都往这方面靠。然后玩家就是在无数个房间无数次兴奋的过程中一直游戏,熟悉的下个回合就睡觉。太肝,不太推荐没有自制力的人游戏。本作文本量十分巨大,大多时候都还有配音,玩上100次也没几次对话是重复的。这一点可以说是前所未有的体验,也非常契合游戏死亡后变得更强的设定。Roguelike游戏这一类型大概的框架已经定型,但本作在微系统层面的创新,让这种类型有了新的学习素材,相信以后不少游戏会在这部作品中汲取灵感。猎天使魔女2
应该是掌机史上最绚丽的ACT游戏,甚至《鬼泣5》出来之前说它是史上最绚丽,都不为过。动作帅酷,还带一丝女性的柔美,直男很难招架得住。不过奇怪的是虽然本作掌机是720P,但不知道为什么到了底座模式也还是720P。游戏系统相较1代做了很多更加人性化的改动,比如取消QTE系统、简化连招等等。这种改动是好是坏见仁见智,但显然更适合水平有限的玩家。游戏可钻研的上限虽然降低了,但换来的是更容易上手操作体验。战斗的观赏性极强,高手可以打出华丽的连续技,让人赏心悦目。而刚入门的玩家,也可以通过瞎搓招来蒙混过关,虽然体会不到连续技的快感,但光看贝姐的各种花哨动作也能让人大呼过瘾。不过由于年代相对久远,游戏关卡式的设计可能不够讨人喜欢,箱庭式设计可以更符合现代人的口味。不过即便如此,Switch同类型里面仍然没有替代品,所以如果有喜欢这类游戏的朋友千万不能错过。超级马里奥:奥德赛
可能不喜欢卡通画风的人很多,比如我以前在FC时代也是更喜欢《忍者龙剑传》而不是《玛丽兄弟》。但人到中年后,慢慢开始喜欢一些轻松愉快的东西。现在我已经懒得看烧脑的电影,也不再去玩拼字游戏——工作已经压得人喘不过气,有时间放松的时候不想再为难自己。游戏心态的变化导致自己玩《马里奥奥德赛》的时候觉得非常惬意。只有任天堂自己的游戏最能吃透自家机能,《超级马力欧:奥德赛 》在保证全程60帧的前提下,制作组凭借有限的机能,制作出了让人愉悦的画面。虽然画面不是一部好游戏的必备条件,但好的画面确实能让人在沉浸前吸引住人的眼球,从而才能有让人沉浸的可能性。本作的游戏乐趣,自然是在各大关卡里搜集月亮,否则会因为月亮数量不足无法进入下一个关卡。有时候月亮在比较显眼,但需要一些高级操作技巧才能到达到的地方 ,要知道月亮可是有999个,这就意味着有几百种不同的地方、技巧、隐藏之处、迷你游戏来供玩家们挑战。
吃土少女鸢鸢酱
1、《超级马力欧派对(SUPER MARIO PARTY)》是一款为朋友聚会而生的休闲游戏,游戏于2018年10月5日发售,游戏支持双机四人同时联机,包含各种各样的游戏内容,例如坦克大战、大富翁,捕鱼等等。2、《舞力全开2019(Just Dance 2019)》是是育碧发行的一款跳舞游戏,《舞力全开2019》依然是这个星球上最受人欢迎、也是最欢乐的跳舞游戏。无论你是想锻炼舞技,和朋友们聚会耍宝,还是想甩掉身上多余的油脂,它都是非常棒的选择。3、《ARMS》是一款由任天堂开发的混合射击和拳击的创意游戏,运用你在游戏中可以甩开伸长的胳膊去进行战斗和对打。游戏利用伸缩拳的动作对战游戏,在近处的话则是拳击游戏,在远处攻击则是可以像射击游戏一样,会追踪手的动作,手的动作改变的话可改变拳头的方向与人物的方向。4、《太鼓达人NS》是音乐游戏《太鼓达人》系列登陆Switch平台的全新作品。本作最大的特色为玩家手持Joy-Con如同鼓棒握法一样的动态操作,游戏全方位支持TV模式/桌上模式/手提模式,可随时随地享受演奏太鼓的乐趣。5、《Fitness Boxing》是NS平台游戏。拳击训练游戏,《Fitness Boxing》支援繁体及简体中文于2018年12月20日发售。《健身拳击》,是一款玩家在家中就能进行的拳击训练的体感游戏。玩家双手分别握持NS的两个Joy-Con手柄,并跟随画面中的教练做出相应的击拳动作。
蜂须贺小六
上次推荐了多人同屏类的游戏,那么本次推荐熊则是整理了格斗类游戏,当然其中也不免会有一些支持多人同屏的格斗游戏。直接放出合集吧!本次要给大家详细介绍的格斗游戏有:任天堂明星大乱斗、JOJO的奇妙冒险、SD高达激斗同盟,海贼无双3以及jump大乱斗!1.任天堂明星大乱斗《任天堂明星大乱斗》是由HAL研究所、任天堂联合开发的横版动作游戏系列,最早于1999年1月21日发行。本作为最新作品,目前斗士已经更新完毕。拥有爽快、夸张到极限的多人派对风格,游戏最多支持四人同时组队对战。游戏介绍:游戏几乎什么任何剧情,有的只有字如其名的“乱斗”。游戏中除了传统的“生命数”血槽以外,还有一项特别的参数“击飞值”,当对手的击飞值达到100%以上时,当你使用必杀技时,伴着魄力满点的特写,对手便被远远的轰出场外,这种爽快感确实无与伦比。
推荐理由:以前对这游戏不了解,对这种模式的格斗游戏并无兴趣,但上手以后居然停不下来。即使本人属于格斗游戏渣,也通过超充实的剧情模式和命魂系统,在超过100小时里玩了个尽兴。更别说人物和命魂本身,以及剧情里面满满的彩蛋,持续给我惊喜,不亏为游戏业的百科全书般的存在。此外这游戏在聚会中也非常受欢迎,各种围殴互扔超欢乐。
推荐指数:★★★★★★
2.JOJO的奇妙冒险
《JOJO的奇妙冒险:群星之战重制版》,是改编自系列漫画《JOJO的奇妙冒险》的对战游戏,游戏中总共集结了50位历代角色,替身、波纹、流法等,在各部中活跃的能力互相对抗。游戏介绍:该游戏收录乔纳森·乔斯达、DIO、空条承太郎、空条徐伦等横跨世代的50名角色。本作中收录的第一部~第六部角色皆为动画版日文声优全新配音!
推荐理由:NS平台,帧数稳定,分辨率也还算不错,游戏本身高度还原漫画画风及内容,格斗游戏无剧情,但是有很多模式可供选择,虽然是13年的重制版,但仍是jo厨们的不三之选,谁能拒绝躺在床上玩jojo呢,赛高泥Hligh铁鸭子哒!(Ps:网络对战我一直匹配不到人,不清楚是什么原因)
是否付费:付费
推荐指数:★★★★
3.SD高达激斗同盟《SD GUNDAM 激斗同盟》是ARTDINK开发的一款动作RPG,于2022年8月25日发售。该作以名为“G:宇宙”的空间作为舞台,玩家需要扮演凯札洛多队小队长通过此地与各种MS及驾驶员一同挑战任务,修正历史。游戏介绍:
以“收集吉姆的运作数据”为任务的试验部队“凯札洛多队”所属的主人公(小队长)和尤诺·阿斯达鲁特特务上士被召唤到了聚集了众多历史的世界“G:宇宙”。
在那里遇到了作为向导的AI“樱·史拉修”,根据樱的介绍,主人公们为了从“G:宇宙”回到原来的世界,需要攻克因破史现象而扭曲的“破史任务”,并将变为正史的“正史任务”登录回去。
主人公们为了回到原来的世界,而开始攻克一个个任务。但在他们面前,神秘的机动战士“虔敬高达”和驱使它的神秘人物“哈梅斯·马基里”挡住了他们的去路。
在虚假历史的尽头等待的是——
推荐理由:合格的粉丝向游戏,手感因人而异,视角锁定在杂兵混战情况下确实反人类,打boss和精英怪时反而很舒服,这种游戏就属于看着无聊,玩起来上头的那种,特别在有中意机体的情况下。初体验就机体数量虽多,但未出的更多,按万代尿性dlc地狱很有可能,不过作为没有收集控的人来说,希望dlc越多越好。是否付费:付费
推荐指数:★★★★4.海贼无双3《海贼无双3》是由NBGI和KOEI TECMO旗下ω-force小组合作开发的动作类游戏,于2015年3月26日开始在日本发售。
该游戏是以超人气漫画《海贼王》为题材所改编的游戏,讲述一个叫路飞的少年为了与因救他而断臂的香克斯的约定而出海冒险的故事。游戏介绍:
拥有财富、名声、权力,这世界上的一切的男人 “海贼王”哥尔·D·罗杰,在被行刑受死之前说了一句话,让全世界的人都涌向了大海。“想要我的宝藏吗?如果想要的话,那就到海上去找吧,我全部都放在那里。”,世界开始迎接“大海贼时代”的来临。
时值“大海贼时代”,为了寻找传说中海贼王罗杰所留下的大秘宝“ONE PIECE”,无数海贼扬起旗帜,互相争斗。
一个叫路飞的少年为了与因救他而断臂的香克斯的约定而出海,在旅途中不断寻找志同道合的伙伴,开始了以成为海贼王为目标的伟大冒险旅程。
推荐理由:当初想买PS版的,不过凑巧NS打折没多想就入了。是抱着随便玩玩的心态打开游戏的,但无论画质还是游玩体验,都很出乎我的意料。优点:1.不糊不卡全程玩下来连一点卡顿也没有。2.游戏制作的有很多细节的地方,举个例子:前期打自然系果实的时候,对方防御前面会出个光盾,身体会元素化。
缺点 1:每章的BOSS手下干部都不全,像CP9,只有狼和长颈鹿。(可能跟我开简单模式有关)是否付费:付费
推荐指数:★★★★5.jump大乱斗《Jump大乱斗》是一款由spike chunsoftware开发的格斗游戏。本作是Jump漫画50周年的特制版,游戏中路飞、夜神月、鸣人、悟空都会纷纷登场,战斗场面相当炫酷。游戏介绍:《Jump大乱斗》是一款由Bandai Namco制作发行的竞技场格斗类游戏,游戏汇集了大量经典作品中的英雄和反派,他们将会在地球各地的标志性地点战斗,从而满足动漫迷的梦想。游戏中包括了《龙珠 Z》、《航海王》、《火影忍者》等举世闻名的经典漫画系列,玩家可以在包括纽约时代广场和马特洪峰在内的世界著名地标为背景的竞技场上进行对抗。
推荐理由:虽然游戏都下架了,虽然都是给差评的(不过对于我这个不玩pC,也没玩过其它主机,只有switch的,刚买了这游戏感觉还是不错的,价格实在是便宜呀!画面确实是糊,不过打斗起来还可以,操作也不难,连招我感觉挺好的,打击感也可以,大招也酷炫,用着喜欢的动漫角色放技能太爽了,那段时间和我弟经常玩这个,不过之后我弟很久都没有来找我玩了,我也没有朋友,自己通关主线剧情之后就再没有打开过了.…留个纪念吧!
是否付费:付费
推荐指数:★★★
以上就是几款格斗类游戏的简单介绍了,由于篇幅有限就介绍到这里,关注胖熊,为你整理更多的合集信息!