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龙之谷手游怎么样

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  • 悲伤荡涤我心 悲伤荡涤我心

    龙之谷手游是一款非常受欢迎的动作角色扮演游戏,它是经典的电脑游戏《龙之谷》的移动版。游戏以奇幻的幻想世界为背景,玩家可以选择不同的职业角色进行冒险。以下是关于龙之谷手游的一些详细介绍:

    1. 丰富多样的职业选择:龙之谷手游提供了多个职业供玩家选择,如战士、法师、弓箭手等。每个职业都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的职业。

    2. 精美的画面和音效:龙之谷手游拥有精美的游戏画面和细致的场景设计,让玩家沉浸在华丽的幻想世界中。游戏还配有激动人心的音效和音乐,提升了游戏的整体氛围。

    3. 多样化的游戏玩法:游戏中有丰富多样的游戏玩法,如主线剧情任务、副本挑战、竞技场对战等。玩家可以通过完成任务和挑战来提升自己的角色实力,解锁更多的内容和奖励。

    4. 多人合作与PVP玩法:龙之谷手游支持多人组队合作,玩家可以与朋友一起闯荡副本、击败强敌。游戏还有丰富的PVP玩法,玩家可以与其他玩家进行对战,展示自己的实力。

    5. 免费游戏并且有付费道具:龙之谷手游是免费下载和游玩的,但游戏内也提供了一些付费道具和服务,玩家可以选择购买来加速角色成长或获取更多的装备。

    龙之谷手游以其精美的画面、多样化的玩法和丰富的职业选择而备受玩家喜爱。无论是喜欢单人冒险还是与好友合作,都能在游戏中找到乐趣。但游戏中有一些付费道具和服务,需要玩家自行选择是否购买。

  • 梦想照进现实 梦想照进现实

    1、箭神

    箭神职业在游戏内测的时候表现就非常出色,角色凭借技能距离远、范围大、面板伤害高受到了玩家们的推崇。不过有利自然就会有弊,因为箭神的爆发性伤害过高,为了保证游戏的平衡性技能CD自然而然就会很长,超长的CD意味着这个职业在一套技能打完之后就需要走位平A了,不过整体来说这个职业还是非常不错的一个职业了。

    2、游侠

    游侠同样作为使用弓箭的角色,但是游侠更偏向于近身攻击,大部分技能都需要近身释放,不过游侠也拥有着不俗的伤害能力,拥有高爆发、高连击和聚怪的能力,而且技能多控制,技能CD也较短,整体表现也非常出色。不过这个职业对于操作有一定的要求,上限和下限都很高,手残党还是慎重一些。

    3、元素师

    元素师作为龙之谷2手游中唯一掌握冰和火能力的魔法师,在PVE和PVP中都有着不俗的表现,虽然这个职业被削弱了一些,但是其超高的技能伤害效果依旧可以稳站T0级别,而且元素师拥有着冰墙和护盾这些强力的保命技能,可以给玩家带来更强大的续航能力,不过这个职业对于装备要求比较高,需要更多的投入。

  • 陎午 陎午

    出了呀,出了近一整年了。龙之谷也算的上是2017年除去王者荣耀、阴阳师、倩女幽魂等这些老游戏以外的热度比较高的手游了。我一直有在电脑上用小皮助手玩这款龙之谷手游,我们可以一起啊

  • 平凡 平凡

    方舟手游不包含龙之谷游戏内容。方舟手游是一款以生存探险为主题的游戏,玩家需要在沙漠、荒野等各种环境中寻找资源并建立安全的栖息地。

    游戏的世界观设定为突变后的地球,玩家需要面对自然环境的挑战,如恶劣气候、天灾等。游戏中也有恐龙这种奇特的生物,但与龙之谷设定有所不同。如果想要体验龙之谷的游戏内容,需要选择其他相应的游戏产品来进行。

    有的,和电脑上一样的,什么都有

  • 远行 远行

    作为连续坚持了63天的我来说,我必须告诉你这游戏不是一般地烧钱,而是非常烧钱。它的坑钱主要是体现在以下几个方面:

    1、商城中的服装及坐骑

    在龙之谷手游中,服装和坐骑都是可以增加角色的攻击伤害的,而里面最便宜的服装也要68元(B级服装)若是最好的则需要188元。也许有人说好像还不贵。那么还有祝福三件套:尾巴、脸饰及坐骑。这三件不仅贵,更是难得,几乎都是龙币6000-8000才可以买的到,前提是有货才行。2、装备及交易所蹲材料

    该游戏是靠战斗力打副本的,每个副本都有最低的战斗力值。但是你会发现你若是刚刚达到最低战斗力,是不会有人愿意带你副本的,你至少要比最低的在高上好几万才可以。而战斗力怎么来呢?就是依靠装备。由于该游戏限制了打副本的次数,就算花上龙币最多也只能打3次,那么这3次所累积的材料是绝对不够一个装备的。如果你不选择蹲交易所刷材料、买材料,那么做好一个装备大概需要3-4天,到了武器装备基本上要6天左右。很多RMB玩家都是直接买材料,这样战斗力就会上得很快。如果装备都齐全了,你还可以进行锻造,也就是继续刷材料,然后锻造出新的属性。但是锻造是有失败率的,如果你想100%成功,那么你就去买锻造石,大概1600龙币一个,也是相当的贵啊。也许,你可以傲娇地说我就不花钱,但是我可以明白的告诉你,不花钱真的一点都玩不下去。因为我就是一个一分钱都没有花的玩家,我是从龙之谷刚公测的第一天就下载玩了,战斗力在前期勉勉强强能跟上大部队(我是把每天能做的任务全都做了,每天免费能获得的东西全拿了),可是到了后期你就会发现特别乏力,有很多不花钱的玩家已经退坑了,龙之谷为此还合并了几个区到一起,基本上就剩下那些高战斗力的RMB玩家,然后打副本的时候野队根本没人组我。而且这游戏你如果因为忙,导致1、2天没上线的话,基本上就会被人拉下一大截,如果你跟不上大部队打的副本,而去打之前的副本,你会惊讶地发现根本没有人打。基本上,就是游戏慢慢地逼迫不花钱的人玩不下去,真的是很惨很惨啊!

  • 丸子遇上小新 丸子遇上小新

    战士:

    1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。

    2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。

    3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。

    分析浅谈龙之谷手游各职业的特点与职业选择问题

    法师:

    1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。

    2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。

    分析浅谈龙之谷手游各职业的特点与职业选择问题

    弓箭:

    1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。

    魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。

    ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。

    分析浅谈龙之谷手游各职业的特点与职业选择问题

    牧师:

    1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。

    2.圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。

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