九州大人
以下是一些国家的单机游戏的例子:
1. 日本:日本是单机游戏的发源地之一,许多受欢迎的游戏系列和独立游戏都来自这个国家。《超级马里奥兄弟》、《塞尔达传说》、《最终幻想》等都是日本的单机游戏代表作。
2. 美国:美国也是单机游戏的重要制作国家,许多知名的游戏开发公司和工作室坐落在美国。《使命召唤》、《上古卷轴V:天际》、《细胞分裂》等都是美国的单机游戏代表作。
3. 英国:英国以其创新和多样化的单机游戏而闻名。《文明》系列、《刺客信条》系列、《战地》系列等都有英国公司参与开发。
4. 法国:法国虽然在单机游戏领域没有像日本或美国那样的影响力,但仍有一些知名的法国单机游戏。《最后生还者》、《让-卢克·皮卡之旅》、《弑神者》等都有法国公司参与制作。
5. 德国:德国在单机游戏领域也有一些独立游戏开发者。《诡兔》、《百万富翁的继承者》、《黑洞陷阱》等都是来自德国的独立游戏作品。
以上只是一些国家的单机游戏的例子,实际上世界各地都有许多优秀的单机游戏,其中的代表作不胜枚举。
小雅
单机游戏通常是指不用联网都可以玩的游戏,下面我分成手机和端游两个方面列举单机游戏。
端游,端游有很多单机的游戏:魔兽、暗黑破坏神、CS、魔法门英雄无敌、帝国、红警、罪恶都市等这些经典游戏都是。
手游的话就是:单机斗地主、麻将、小游戏以及保卫萝卜和宠物小精灵等这些都是。
上古卷轴五,这是目前最好的沙盒式角色扮演游戏。
NBA 2k17,迄今最好的篮球游戏,2k17真正做到了画面、动作、模式三者的完美结合。
罗马2全面战争,目前最好的万人大场面战争游戏,出色画面下呈现的震撼战场场面,丰富的国家多样性。
使命召唤系列游戏,已发布正式作品至第13部,可想而知这系列的游戏是多么招人喜爱。
魔兽争霸3,作为迄今最成功的两款即时战略游戏之一,正统西方魔幻背景人类,、矮人、精灵、兽人、亡灵族,非常令人着迷,引入各具特色的英雄机制,彻底颠覆了传统即时战略的游戏架构。
临渊羡鱼
日本著名的就是任天堂 游戏太多了 另外一个 CAMPCOM 代表作生化危机系列
美国太多了 暴雪公司 魔兽世界valve公司(就是v社) csEA 使命召唤系列
法国的公司 最著名的是育碧 代表作 波斯王子 刺客信条
俄国公司 布卡公司 他主要是跟索尼 任天堂等合作的 代表作 魔法师的愤怒 另外俄国还有一家Astrum Online Entertainment(AOE)联合公司 是四家游戏公司联合成的大公司 《潜行者:切尔诺贝利阴影》 《国王的恩赐》
德国公司 CDV公司 《突袭》、《代号装甲》、《战争前线》等我擦 全是手打 你看着办啊
另外这些公司里面 任天堂 campcom 暴雪 v社 EA 育碧是世界知名公司 韩国也造游戏 不过真上不了台面 韩国所谓的著名游戏公司 也就NEXON 算是个大公司吧 代表作跑跑卡丁车
あか酱
1.《黑暗之魂3》游戏大小:18GB左右这款游戏大作在2015年的E3游戏展会中就早已展出,备受瞩目的黑暗之魂系列第三部也终于在2016年的一季度末端上线,第三部的游戏地图会相对于前两章更少,但是新作的每一张地图都会更加广阔,满足了游戏玩家操作的连续性。请点击输入图片描述
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2.《全境封锁》游戏大小:30.47GB左右游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。游戏有生存元素,也有相关的伦理抉择等待着玩家。请点击输入图片描述
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3.《古墓丽影》游戏大小:26.7GB左右古墓丽影:崛起”是由CrystalDynamics开发,SquareEnix负责发行的一款单机游戏,该游戏是《古墓丽影》的第15部,游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。请点击输入图片描述
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4.《杀出重围:人类分裂》游戏大小:44.2GB该作在第一部“人类革命”已经有了很大的成功,相信玩过的玩家们听到新作有了续集也都会畅快的玩耍一番。请点击输入图片描述
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5.《黑手党3》游戏大小:41.3GB左右游戏与前作相比,地图面积比二代中的帝国湾大一倍且扩充了许多独特的地点和区域。游戏使用了新的游戏引擎,强化了前作The Illusion engine的特性,新引擎带来的游戏画质体验绝对能够匹敌《合金装备5》的照片级画质。请点击输入图片描述
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拓展资料单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻、更加真实,剧情和音乐等方面也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。而且很多发展至今已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。单机游戏的好处还在于较不易上瘾,不会牵扯太多的时间与精力,更注重休闲娱乐性、模拟真实性的体验。通常单机游戏被指为“第九艺术”,也就是声音和画面的完美结合,游戏的原画会更加偏重于艺术成分,如一些AAA级别大作会请来专业的演员为游戏表演,通过动作捕捉系统而把演员的完美表演融入到游戏中,还会有些文学大师为游戏编写剧本,而请一些获得过大奖的音乐艺术家来为游戏配乐也是司空见惯。而且单机游戏在剧本上比较注重于内涵和人文表达,往往剧情赋予了游戏更深刻的含义,游戏传达给玩家的理念通常是积极向上的。
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明月照沟渠skr
高粉答主2018-09-14 · 关注我不会让你失望
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