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手游竞技游戏有哪些

共6个回答

  • 兜兜 兜兜

    手游竞技游戏是指在移动设备上进行的竞技性游戏。以下是一些常见的手游竞技游戏的例子:

    1.《王者荣耀》:是一款多人在线战斗竞技游戏,玩家可以选择不同的英雄角色进行战斗,与其他玩家组队对战。

    2.《绝地求生:刺激战场》:是一款大逃杀游戏,玩家被空投到一个庞大的地图上,在限定时间内与其他玩家进行生存对抗。

    3.《英雄联盟:云顶之弈》:是一款策略对战游戏,玩家需要在虚拟棋盘上布置自己的棋子并进行对战,通过策略和实力来获得胜利。

    4.《穿越火线》:是一款团队竞技射击游戏,玩家可以选择不同的角色进行战斗,与其他玩家组队进行团队对抗。

    5.《炉石传说》:是一款集合卡牌和策略对战于一身的竞技游戏,玩家通过组建自己的卡组,与其他玩家进行对战。

    6.《和平精英》:是一款大逃杀游戏,玩家被空投到一个庞大的岛屿上,在限定时间内与其他玩家进行生存对抗。

    7.《全民枪战》:是一款多人在线射击竞技游戏,玩家在各种场景中进行射击对战,获得胜利。

    这只是一些手游竞技游戏的例子,市场上还有许多其他类型的手游竞技游戏可供选择。

  • 帅气的小哥哥 帅气的小哥哥

    这种游戏通常来说都是单机游戏,电脑上都有很多,比如骑马与砍杀、魔兽争霸、帝国时代。现在这些游戏大部分都有了手游,比如帝国时代的手游叫指尖帝国,骑马与砍杀的手游叫钢铁之躯新大陆,我推荐你玩后者(钢铁之躯新大陆),这游戏完美地移植了骑马与砍杀的玩法,玩家将扮演12世纪的一个人,你可以是士兵、商人、猎人、渔夫、铁匠等等。每个职业都有它的优越性,比如士兵的战斗属性较好,猎人开局自带弓箭,铁匠有很多武器等等。游戏的地图非常大,涉及如今的欧亚非三大洲,完美地还原了12世纪的面貌,你可以投靠任意一个国家,先成为元帅,再慢慢成为国王,也可以自立门户,靠自己打江山,成为国王,统一世界!

    大家好我是CF手游禽小兽,很高兴能回答这个问题!

    那么有哪些好玩的打斗类型游戏呢?接下来小编就来给大家推荐一些好玩的打斗类型手游,感兴趣的玩家们快来看看吧!

    1.火柴人联盟2

    《火柴人联盟2》是一款剪影画风横版格斗手游。采用了经典火柴人2D横版的过关模式,配合模拟摇杆的操作系统让玩家即使在手机上也能尽享流畅战斗。多种角色任意搭配,联机副本激情对撞,公平的竞技场PK,开启指尖华丽格斗新纪元。2.天天炫斗

    《天天炫斗》是由腾讯游戏旗下天美艺游工作室《炫斗之王》团队研发并运营的一款实时PK动作类手机游戏。于2014年4月16日正式发布。 游戏以时尚都市为背景,以街机闯关式的副本练级为主线。玩家在游戏中可以创建角色,通过做任务、闯关打副本等方式对自己的角色进行升级。通过不同的关卡会掉落不同的武器装备,玩家可以通过获取高级的装备提升角色战力。《天天炫斗》的游戏的打斗画面非常精彩,动作非常流畅没有丝毫的卡顿,而且各种技能的释放非常炫酷、华丽,场景描绘的非常逼真、细腻,整体色彩较暗,与冷酷的格斗氛围交相呼应,游戏为每一个角色的动作都配上了酷爽的音效,各种连击、各种嘶喊,在细节之处,比如脚步声等都可以清晰听到。

    3. 时空猎人《时空猎人》是一款由广州银汉科技有限公司研发的格斗类手机游戏,该作于2013年3月5日全平台正式公测。 《时空猎人》讲述了时空裂隙的出现,导致大批魔物入侵阿达拉大陆。玩家可扮演狼人、机械师、异能者、冰魄等职业,与这片大陆的人们保卫家园。游戏拥有宠物、等战斗培养元素,还引入竞技场、攻城战等PVP玩法。《时空猎人》虽然称不上是神级画质,却也精致清爽,十分养眼。游戏画面清晰,色彩丰富,细心的玩家还可以看见狼人脸部那黑色的鼻头、枪械师胸前那圆形的吊坠,这是以朦胧为“美”的DNF手游无法比拟的。在音乐方面,《时空猎人》采用了节奏感较强的背景音乐,伴随着玩家挑战一个又一个关卡,配合上怪物们偶尔发出的惨叫声,大部分认为这样的游戏设定,具有一些真实感。

    以上就是我为大家推荐的几款比较好玩的打斗类型的手游了,希望大家能够喜欢。

    我是CF手游禽小兽,喜欢我就多多支持吧!(图片均来源于网络)

    崩坏系列,强烈推荐崩坏3.打击手感人物建模简直完美!最主要还有养成系统!宅男必备手游!回答有点仓促。图片给你福利!

    个人感觉一些大型游戏,像王者荣耀之类的,并不好玩,我建议你去玩最新出的剑客江湖吃鸡,里面招式非常多,还有像是一些小型打斗游戏,让我想想,反正很多东西都有意思,我个人推荐剑客江湖吃鸡

    流星蝴蝶剑(群侠传),有多种武器可以秀操作

    英雄丹了解一下,个人觉得不错,无需充值!闯关类型的!画面和以前的游戏机差不多!很有怀旧感!

  • SaraBat SaraBat

    总是整天竞技游戏竞技游戏的挂在嘴上,那么什么样的游戏才是竞技游戏,有人说像S、W那样的游戏才是竞技游戏,过了若干年,过去认为是手残不能算竞技游戏D火了,那么高操作这一条已经不算竞技游戏的必备条件。有人说线上华丽的正反补是精彩的地方,中无脑补兵不算,可是装备起来,各有千秋的团战一样精彩,每人都可以6格神装,法师的法术威力居然可以靠装备加成伤害,D简直弱爆了。那么正反补这一条也不攻自破了。

    有人说D可以绕阴影达成不可能的任务,完成精彩的反杀,很多时候不用靠队友也可以以弱胜强,甚至一杀多(在没有装备的优势下),这种视频网上很多,有心的朋友可以自己去找。与其相比的其它类D游戏很难做到这一点,D可以在阴影中面对面隔一树互相看不见,与其相比的是L的创新草众,进了草众可以两眼一望到头,草众和路的视野不对等,在草众中可以看到路上的人,在路上却看不到草众中的人。特种兵如果知道世界有这么神奇草众不知道做何感想,不过游戏设定是什么样的就是什么样,就算是视野不对等又能怎么样。那么绕阴影也被说没了。

    关于后期的逆天性,很多D菜鸟包括中等偏上水平的人都不说清一个问题,那就是后期神装真的可以一打五吗?我在这里实事求是的说不可能,后期一打五都是有队友帮助控制,或者队友吸收火力的结果,真的一打五是那种后期三大件,而对方五人可能加起来三大件都拿不出来的。所以D后期的逆天完全是建立在团队的基础上,不过竞技游戏不应该只是保后期这么单一吧。这只是D最古老的战术之一。

    关于战术的多变性,这一点现在D可以傲视全世界类D,可是这个可以归为竞技吗?明显也是不可能的,它是玩法上的多变,它是这么多年玩D特别是职业D玩家的结晶,其它类D因为出现的时候短不清楚有没有这么能力出来战术的多样性。战术多样性也被推倒了。

    那么我们迷茫了,什么是竞技游戏?

    游戏不用去纠结了,所有的游戏都有可能成为竞技游戏,因为竞技游戏范围在游戏范围内,就因为在游戏范围内也注定不是所有游戏都能成为竞技游戏。那么什么是竞技?

    我们可以观察所有竞技体育,它们各有各的特点,因为类别不同,它们表现出来的形式千变万化,那么它们的核心是什么?为什么它们会是竞技体育?  

    远在史前时代早期的人类生活中,便已经出现以争取胜利为特点的原始、古朴的体育 竞技体育比赛形式。此后,这种活动形式又经古代的长期发展,内容更加丰富多彩,不少项目已略具雏形,其形制为近代运动打下了基础。在整个近代体育领域中,比赛活动获得了越来越大的独立性,并被定名为“竞技运动”。在当代,竞技运动经不断发展,演进,不仅在理论原则和实践方法上日臻成熟,而且影响也不断扩大,成为一个遍及社会各阶层,波及世界五大洲的特殊社会现象。人们常说竞技体育是一种艺术,因为竞技体育,能够超越语言和其它社会因素的障碍,依靠大众的传播媒介,而不需要借助其它形式铭和附加条件(如翻译)可直接为人们所接受。艺术是审美意识物化了的集中表现,它能强烈地引起人们的美感。竞技体育有各种有效规则来阻止不公平,是一种艺术的创造,给人一种既激烈、精彩又和谐、优美的感觉。

    竞技体育特点  

    指为了战胜对手,取得优异运动成绩,最大限度地发挥和提高个人、集体在体格、体能、心理及运动能力等方面的潜力所进行的科学的、系统的训练和竞赛。含运动训练和运动竞赛两种形式。

    特点是:   

    1)充分调动和发挥运动员的体力、智力、心理等方面的潜力;   

    2)激烈的对抗性和竞赛性;  

    3)参加者有充沛的体力和高超的技艺;  

    4)按照统一的规则竞赛,具有国际性,成绩具有公认性;   

    5)娱乐性。

    当今世界所开展的竞技运动项目是社会历史的产物。远在公元前700多年的古希腊时代,就出现了赛跑、投掷、角力等项目,发展至今已有数百种之多。普遍开展的项目有田径、体操、篮球、排球、足球、乒乓球、羽毛球、举重、游泳、自行车等。各国、各地区还有自己特殊的民族传统项目,如中华武术,东南亚地区的藤球、卡巴迪等。其发展与国家、地区的政治、经济、文化教育、科学技术密切相关。   

    6)观赏性。随着社会的不断发展,竞技体育已经发展的越来越成熟,越来越规范,而随着各种运动的不断普及,喜爱和观看竞技运动的人也逐渐增多,让不同的运动都能长盛不衰,呈现百花齐放的局面。   

    7)具有一定的教育意义,普及全民健身,发掘更多的体育人才,培养青少年的兴趣。

    细细读来上面的文字,真正能说明竞技能特点的文字有这些。

    一:人们常说竞技体育是一种艺术,因为竞技体育,能够超越语言和其它社会因素的障碍,依靠大众的传播媒介,而不需要借助其它形式铭和附加条件(如翻译)可直接为人们所接受。艺术是审美意识物化了的集中表现,它能强烈地引起人们的美感。竞技体育有各种有效规则来阻止不公平,是一种艺术的创造,给人一种既激烈、精彩又和谐、优美的感觉。

    二:竞技体育特点下面至培养青少年的兴趣这一段文字。

    说到这里我想应该总结出一些竞技体育的共通点:

    1:细细观察所有的竞技体育,它们拥有一个共同点,比的主体都是人,田径、体操、篮球、排球、足球、乒乓球、羽毛球、举重、游泳、自行车等。它们有或者没有器械,都是一样的器械,大家都处在同一个起跑线上,同一个规则之内。

    2:竞技体育有各种有效规则来阻止不公平,是一种艺术的创造,给人一种既激烈、精彩又和谐、优美的感觉。

    回到我们的竞技游戏里。

    我们的每个角色都拥有其它现实世界所有没有的优势,想跑多快就有多快,死了可以无限复活,跟本没有受伤这一说,能力可以无限能加,想要多强就有多强,所以在现实世界的更高更快更强在这里跟本行不通。能行的通的就是大家处在同一起跑线上,用游戏性(规则)来阻击不公平。

    职业S玩家可以达到400微操(APM),职业W玩家的APM都可以达到250以上,这里的微操指的是有效操作,记得七年前也想像W职业玩家一样操作单位,通宵苦练APM,悲剧的最高只能达到200,而且练的手都不是自己的了。在现在把鼠标狂点击地面都当微操,只能呵呵。

    S和W,现在的S,游戏里从来没有说玩家达到多少级会有什么附加属性,级别是它们在相同水平下能发挥的能量的最大见证。不过它们也有一大令大部玩家泪目的地方,高APM令大部分玩家只能在门口看了。不过也没有脱离比人这个主体的范围。

    D和类D这一大类游戏,它们靠着手残玩家也可以玩的来的操作性(APM在150以下),经过数年的优胜劣态,逐渐形成了大神级,高手级,中级,新手玩家群。主要指的是D玩家群,D玩家想突破新手到中级最少也要1年,如果有朋友带一起玩,教一些基础操作最快也要半年。

    D的英雄:D不管玩了多久,每局开始都不会因为自己玩了多久就和新手玩家在选择英雄这类硬指标上有任何的不同,如果用SH模式(相同英雄模式)他们操作的英雄属性、攻击力、防御力、生命力、成长、施法、攻击距离、移动速度完全相同,跟本没有一级多100血,多9点攻击力,多2%的移动速度这类坑爹的玩样上。完全在于玩家能不能发挥出英雄本身的最大威力。主体比的还是人。

    D的装备:这里有很大一个误区,认为D就是保后期起来,看谁家的后期先把装备出出来谁家就能赢。完全忘起了D是一个有风险的死亡游戏,英雄死亡可以掉金钱,金钱随着英雄等级的增加和游戏时间的增加而增加,也就是说英雄死亡掉的金钱的多和少,受到英雄等级和游戏时间的影响。英雄等级越高死亡掉的金钱越多,游戏时间越长死亡掉的金钱越多。

    其实这才是D最精彩最有魅力的地方,D从来不是一个打装备的游戏,打出装备是为了更好的胜利,杀死敌人的英雄就是为了阻止敌人有足够的金钱出装备,而且自己又有金钱奖励,可以出更好的装备。这里既有奖励,又有惩罚。

    对于上面一段可能有些人要骂我了,说我说的前后矛盾,既然不是出装备的游戏为什么又要出装备了?我说不矛盾,如果你是为打装备那么那么多网游不玩打毛D,D每局结束之后装备就归零。这一句解释清楚了,后面就不用说了吧?

    奖励和惩罚是并存的,没有惩罚奖励的意义就没有什么了。我想应该详细说下为什么要有惩罚,D、S、W有别于传统的竞技体育,区别不单单在于它们是电子竞技游戏,更在于它们是通过杀戳敌人来赢得胜利,在S和W中,杀戮的结果是敌人的单位直接消失,这就是惩罚了。在D中,不可能让英雄永远消失吧?所以有了死亡读秒这一设定,可是生产单位是要金钱和时间吧,英雄却不用,所以有了金钱和死亡读秒的惩罚。随着英雄的能力越来越强,相当于高级兵了,损失的金钱也会越来越多,这就平衡了惩罚。

  • 潇洒小伟 潇洒小伟

    mamba游戏有时空召唤。

    时空召唤作为一款MOBA手游,时空召唤不改变MOBA端游的精髓,队伍配置、节奏掌控、视野控制、团战进退等等MOBA的乐趣绝不减弱,要做一款高度还原端游体验的手游。

    完美具现典型5V5即时队伍战斗–天空竞技场,5V5「天空竞技场」共有四种竞技模式,包含人机对战(电脑对战)、玩家挑战、好友约战以及排位赛。在天空竞技场中完美具现了MOBA玩家熟悉的三要素,包含了经典3+1路线,地图三条主要路线搭配丛林区的资源掌握。

  • 紫萱呀 紫萱呀

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    腾讯旗下的游戏分为几个大类,主要包括:

    角色扮演类:如冒险岛、天涯明月刀、御龙在天、剑灵、流放之路、轩辕传奇、斗战神、QQ三国、QQ华夏等;

    动作游戏类:如怪物猎人、地下城与勇士、疾风之刃、刀剑2、刀锋铁骑等;

    竞技游戏类:如枪火游侠、使命召唤OL、神之浩劫、战争雷霆、英雄联盟、穿越火线、逆战等;

    休闲平台类:如QQ炫舞、QQ飞车、QQ游戏、洛克王国、炫舞时代等;

    网页游戏类:星球大乱斗、特战英雄、蛇蛇争霸、英魂之刃、街篮高手、海底大作战、捕鱼达人3D、大青云等。

    像腾讯出了很多游戏!比如说:刺激战场、王者荣耀、斗破苍穹:斗帝之路、电击文库:零境交错、穿越火线-枪战王者、QQ炫舞、QQ炫舞2、QQ音速、QQ飞行岛、3366小游戏、QQ游戏、QQ飞车、QQ宠物、QQ堂、小熊梦工厂、QQ仙灵、斗战神、QQ封神记、御龙在天、轩辕传奇、QQ仙侠传、QQ西游、QQ三国、QQ幻想世界、NX飞行战记、英雄联盟、穿越火线、战地之王、逆战、王者荣耀。腾讯QQ旗下有QQ炫舞,QQ炫舞2,QQ音速,QQ飞行岛,QQ飞车,QQ宠物,QQ堂,小熊梦工厂

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    和平精英 王者荣耀 QQ飞车 穿越火线 英雄联盟

  • 逞强, 逞强,

    排名前十的手游有《王者荣耀》、《王者荣耀》、《部落冲突》、《皇室战争》、《明日之后》、《第五人格》、《我的世界》、《阴阳师》、《梦幻西游》、《炉石传说》。

    1、《王者荣耀》

    《王者荣耀》由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。

    王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。2、《和平精英》

    《和平精英》由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。

    《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。该游戏为腾讯健康系统“16+”试运行,未满16周岁用户将无法登录。3、《第五人格》

    《第五人格》由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。

    在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。4、《阴阳师》

    《阴阳师》由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测 ;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。

    游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

    5、《炉石传说:魔兽英雄传》

    《炉石传说:魔兽英雄传》由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。

    游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

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