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2D游戏什么好玩

共6个回答

  • 花裤衩 花裤衩

    2D游戏是许多人喜爱的游戏类型之一,以下是一些受欢迎的2D游戏类型及游戏推荐:

    1. 平台游戏:平台游戏以横向或纵向滚动的关卡设计为特色,玩家需要跳跃、躲避障碍物和攻击敌人。像《超级马里奥兄弟》、《索尼克》和《洞穴物语》等经典游戏都备受欢迎。

    2. 动作冒险游戏:这些游戏通常有一个开放的世界供玩家探索,玩家需要完成任务、打败敌人和解谜。《塞尔达传说:荒野之息》和《洞窟物语》都是令人愉快的2D动作冒险游戏。

    3. 横版射击游戏:这些游戏将射击元素与平台游戏相结合,玩家需要在平台上移动,并同时击败敌人。如《超级机器人大战》和《月球物语》都是备受玩家喜爱的射击游戏。

    4. 角色扮演游戏:2D角色扮演游戏通常具有深度的剧情和角色发展,玩家可以自定义角色并探索各种环境。值得推荐的游戏有《心之旅人》和《勇者斗恶龙系列》。

    5. 横版格斗游戏:这类游戏以一对一的战斗为核心,玩家可以选择不同的角色进行对战。《拳皇》和《街头霸王》等经典格斗游戏是非常有趣的选择。

    以上只是一些2D游戏类型及推荐,每个人对游戏的喜好可能不同。可以根据自己的兴趣和喜好来选择适合自己的2D游戏。

  • 吴丽芯 吴丽芯

    楼主要2D的,楼上说的泰坦之旅虽然经典但是楼主可能玩不了,火炬之光就是无限往地下打,一层又一层。

    空之轨迹不错,PSP和PC版的都有。幻想三国志系列,天之痕,绝代双骄系列,古龙群侠传,武林群侠传,仙剑系列。

  • 穷人 穷人

    好玩的2D单机游戏推荐

    《奥日与迷失森林》

    《奥日与迷失森林》由月亮工作室(Moon Studios)制作,微软发行,是一个混合类型、一种有着“银河恶魔城”风格的游戏,只不过本作更加聚焦于平台跳跃和轻微RPG元素。玩家在游戏中扮演一个树灵,体验一个关于成长的故事。

    《空洞骑士》

    《空洞骑士》游戏的画面风格与音乐的结合,在战斗系统上,更加体现出多样的地方。在地图及任务设定上新颖,并没有

    明确主要线路,所有的地图需要玩家自己探索,小地图的更新和显示自己的位置都需要金币才能购买。各种的角色设定更加偏向萌系。

    《玻璃假面舞会2:幻想(Glass Masquerade 2: Illusions)》

    《玻璃假面舞会2:幻想(Glass Masquerade 2: Illusions)》是一款解谜拼图休闲游戏,灵感来自于20世纪的装饰艺术和彩色玻璃工艺。你需要将隐藏的玻璃碎片组合在一起,在错综复杂的心灵中打开迷幻的幻象门户。

    所有的地图需要玩家自己探索,小地图的更新和显示自己的位置都需要金币才能购买。各种的角色设定

  • 土豪哥 土豪哥

    《守夜人:长夜》

    是由Glass Heart Games制作Another Indie发行的一款2D类魂游戏,这款游戏今年发售我并不意外,去年就有朋友向我透露了这款游戏的制作消息,而且今年年初这款游戏还公开招募过测试。说本作像《盐与避难所》毫无冒犯,制作组大方的承认了自己对《盐与避难所》的借鉴,发售首日两个游戏还来了一波联动。

  • 终是自在 终是自在

    最终幻想系列,轨迹系列,是最经典的了。

    个人觉得最终幻想零式就很不错(故事和人物都很不错,即时战斗系统,唯一缺点就是装备的贫乏),

    要求战斗更爽快的,就数最终幻想纷争了,但这一作更偏向战斗,故事是最终幻想历代主角和boss的一锅炖,将他们都放到同一个舞台,

    最终幻想7,比较中肯,各方面比较平衡,故事有深度,一共有三部,但psp上面只有一部(好像是前传的样子),但也够玩了

    零之轨迹和碧之轨迹,之前还有空之轨迹三部曲(我是从零之轨迹入坑的,不管是战斗系统,收集系统还是成长系统真的能算是十分经典的rpg游戏了。)

    若你喜欢刀剑神域和网游的游戏模式(游戏是单机,只是战斗系统接近网游),也可以尝试《刀剑神域:无限时刻》

    个人十分推荐光明系列,光明之刃,光明之舟,这个不仅是故事还是战斗系统都不错,只是装备系统和最终幻想零式差不多,但就冲着画风和音乐我也要推荐

    与光明系列战斗系统差不多的是战场女武神3,故事性和策略性都比光明系列好一点。

    其他还有:

    战神(玩着爽),但丁地狱(战神类似),召唤之夜系列(策略型战斗系统,好感度系统),不可思议的迷宫系列(2D的探索迷宫游戏,个人感觉很有趣),国王之心系列(汉化少,但战斗系统新颖,故事有深度,有各种知名的故事人物出场,比如米奇,唐老鸭,还有最终幻想7的boss),第七龙神系列(3D迷宫探索,Q版风格,踩地雷式回合制战斗系统,典型日式末日故事舞台),最后的战士,女神异闻录3(这两部没玩过,但因为是名作,所以推荐试一试),最后的约定的物语,灵魂触发者(这两部的战斗系统和第七龙神差不多,但个人感觉做工更好,故事也是相当不错的)

    怪物猎人,讨鬼传,噬神者,梦幻之星其实某种程度上都算是rpg的游戏了,主角除了名字,样貌,声音之类的基本属性由玩家设定,副本式的战斗系统外,其他的和其他rpg没有两样。个人感觉怪物猎人是最难,但最有气氛的,还支持联机狩猎。

    讨鬼和噬神者舞台类似风格不同,难度差不多,比怪物猎人容易一些,但讨鬼的打击感和怪物猎人的一样很爽,收集要材的难度只比怪物猎人简单一丁点,而且在这部作品中你可以见识,什么叫做神队友,神辅助。

    噬神者打击感稍差一丁点,装备种类也有点少,但故事性更强,上手更容易,画面的绚丽感还不错,BGM很带感。

    梦幻之星是难度最简单的,开始的副本也很少,画风有点清奇,打击感很差,但故事性更强,后期会更精彩,喜欢的人还是喜欢。

    还有一些欧美的老式(传奇画风)的rpg游戏,其实也是不错的,你可以找一找,我就不多说了。

  • 筷子丹 筷子丹

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