啾~~bang
单机三国类游戏是指在没有联网功能的情况下,可以单独玩耍的以三国题材为背景的游戏。以下是一些常见的单机三国类游戏:
1. 三国志系列:由光荣公司开发的三国志系列游戏是最经典的单机三国类游戏之一。玩家可以扮演历史上的各位名将,参与到三国时期的政治、战争等各类活动中。
2. 三国群英传系列:由庆余公司开发的三国群英传系列游戏也是非常知名的单机三国类游戏。玩家可以扮演三国时期的各类角色,参与到各种战斗和政治争斗中。
3. 三国演义大战系列:由KOEI公司开发的三国演义大战系列游戏是一款策略类游戏。玩家可以控制自己的势力,在地图上进行扩张和战争,最终争夺天下。
4. 三国无双系列:由光荣公司开发的三国无双系列游戏是一款动作游戏。玩家可以扮演三国时期的各类武将,在战场上与大量敌军进行切磋和战斗。
5. 三国演义12:这是由昆仑万维公司开发的单机三国类游戏。它采用了全新的游戏引擎,玩家可以扮演三国时期的各位名将,参与到三国乱世的征战中。
这些只是部分单机三国类游戏的代表,市面上还有许多其他类似的游戏可供选择。无论是策略战争还是动作冒险,都有适合不同玩家口味的游戏。
张宗爱
看你喜欢什么类型的游戏了!策略类的玩三国志系列、三国演义(国产的不知道现在哪里有下载的),格斗类的玩真三国无双系列,4比较好玩,也有类似红警的三国霸业1和2也有arpg的三国赵云传,不过你只扮演一个角色,回合制的卧龙与凤雏,这个游戏我还没有找到过下载,还有一个是三国群侠传,类似金庸群侠传,智冠的游戏。
三国群英传系列,三国志系列,傲视三国都还不错!
真三也很经典!
如果喜欢可以玩三国杀,不过单机的不如联网的有趣!
嗯嗯
1.《三国群英传》:
《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。
2.《三国志》:
是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。
3.《三国演义3》:
著名的三国大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的三国演义三。游戏共分为桃园结义、群雄逐鹿、三分天下这三个剧本。
4.《三国风云单机版》:
《三国风云》是2009年昆仑万维推出的一款无需安装客户端可在浏览器上运行的MMOSLG(多人在线模拟策略)游戏。
游戏以三国历史为背景,结合了模拟经营和战争策略,并根据真实历史时间进行游戏,玩家需要通过对资源的积累发展城市建设,通过招募武将和军队提升军事实力,通过合纵连横搞好外交关系,同时扩张自己的实力,攻城略地雄霸一方或完成统一大业。5.《傲世三国》:
是目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。该游戏加入经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。
仙耶
个人认为单机游戏三国,这款《三国志曹操传》最经典最好玩。这款游戏可是高口碑神作,以曹操的一生为背景,细致地从他的生活、事业全方位刻画,剧情深度不输任何一部历史剧,水平之高体现在对各个配角的刻画和改编,诸葛亮成了最大反派,孙刘两家也不是非黑即白的人物,npc们都有血有肉,有着各自的人性光辉,剧情构思缜密、严谨。
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单机游戏《三国群英传》系列是国产中优秀的三国题材策略游戏,从1998年开始,到目前一共推出了7个版本作品。在《三国群英传》一至七系列当中,个人认为《三国群英传2》最好玩!该游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。三国群英传2是整个系列当中最好玩的一部,虽然这是一款很老的游戏,可是在玩法方面比如兵种克制,阵型克制都设计得很巧妙,让人玩了以后会觉得回味无穷,有很多值得研究的地方,这才是策略游戏的魅力所在。
官方出的版本有7版,还有几版是在原来的基础上进行加强的叫加强版至于哪几版好玩,个人认为3不错,5.6.7基本都一致,也不错
小薇
一、所有的PC上的三国游戏:1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。
2、《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。
3、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。 4、《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
5、《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
6、光荣《三国志》系列,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。7、《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上)。
8、《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
9、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
首次加入登录新武将的功能。
10、《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。11、《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。
12、《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。 13、《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。14、《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。