三个骗子
70后小时候,中国的游戏选择相对较少,但仍有一些受欢迎的游戏。以下是一些70后小时候常玩的游戏:
1. 跳房子:这是一种常见的户外游戏,孩子们会在街上的马路上绘制一些方格,然后跳着进入每个方格,不能踩到线或踩到方格外的地方。
2. 折纸飞机:孩子们会用纸折叠成各种形状的飞机,并在室外或室内比赛飞行的距离和准确性。
3. 跳皮筋:这是一种对抗性的游戏,孩子们会将皮筋绑在一起形成一个大圈,然后跳进去,同时还要完成一系列的动作。
4. 捉迷藏:这是一种经典的游戏,孩子们会在一个特定的区域内躲藏并寻找其他人。
5. 打陀螺:这是一种使用陀螺旋转的游戏,孩子们会竞争谁的陀螺可以旋转得最久。
6. 弹珠:孩子们会使用小玻璃球,将其弹射到一个特定的区域内,并尽量让其停在白线上,以获得分数。
7. 射箭:这是一种益智游戏,孩子们会使用小弓和箭射击目标,可以锻炼他们的精确度和专注力。
8. 手风琴:虽然不是游戏,但手风琴在70后的小时候非常流行,许多孩子会学习弹奏这个乐器。
请注意,以上列举的只是一些常见的游戏,实际上还有很多其他的游戏在不同地区或不同的孩子之间可能有所不同。
嘿嘿
1、丢手绢: 丢手绢,又叫丢手帕,我国传统的民间儿童游戏。开始前,准备几块手绢,然后大家推选一个丢手绢的人,其余的人围成一个大圆圈蹲下。如果最后被抓住,则要表演一个节目,比如跳舞、歌谣、讲故事等。2、跳皮筋: 跳皮筋,三人至五人一起玩的游戏,亦可分两组比赛,边跳边唱非常有趣。先由俩人各拿一端把皮筋抻长,其他人轮流跳,按规定动作,完成者为胜,中途跳错或没钩好皮筋时,就换另一人跳。
皮筋高度从脚踝处开始到膝盖,到腰到胸到肩头,再到耳朵头顶,然后举高\"小举\"、\"大举\",难度越来越大。3、斗牛: 把一个小腿弯起来,膝盖就突出了起来,另外一个腿像金鸡独立,支撑着身子前后左右蹦蹦跳跳,用弯曲的那个腿的膝盖去碰对方的膝盖。如果把对方顶得招架不住,直往后退,或顶得对方摔倒,就算胜利了。如果没顶到对方的膝盖,顶到对方的其它地方如肚子腿上等,也算失败。4、丢沙包:是儿时最受期待的游戏了,两个人一前一后,配合着向中间嬉皮笑脸的家伙丢沙包,可是每次快要击中时,他一个旋转360度,就能轻易地躲过沙包。5、打弹珠:打弹珠游戏又叫弹溜溜,是小男孩童年最受欢迎的项目,在泥土上挖几个小洞洞,然后看谁扔的准,弹的准。
夏日清风
70后小时候玩的游戏有跳皮筋、丢沙包、踢毽子、翻花绳、抓石子。
1、跳皮筋
这是从小时候一直延续到现在的为数不多的游戏之一,现在的孩子没有更多的游戏时间,跳绳这个项目能一直坚持到恐怕或多或少是因为它是一个考试或比赛项目吧。2、丢沙包
两边各一排人,负责扔沙包,中间的一队人躲沙包,扔的人打中躲的人,躲的人就OUT,如中间的人接住了沙包,可以复活下场的人,直到中间的人全部被打中下场,就换另一队。3、踢毽子
那时候丢的沙包跟踢的毽子是一个品种,都是家里大人自己用布缝的,里面填一些豆子或沙子,不像现在的毽子有好多款式,大部分都是用羽毛毽子。4、翻花绳
即使好多年不玩了,现在拿出花绳也能翻出面条、凳子、蝴蝶、渔网等等,一路能翻到小金鱼,这个游戏能锻炼小孩子手指的灵活性。5、抓石子
又一个女孩子的经典游戏,可以用圆滑一些的小石子,也可以把两个汽水瓶盖粘到一起,中间放几颗小石子来增加重量,放多少完全凭个人的经验和手感。
coco0604
抓石子。
抓石子,2-3人都可以玩,随便从地上捡起5粒小石子就开始玩了。也不需要事先准备什么东西。
五粒石子,全丢在地上,然后捡起一粒往空中扔去,随即手马上去地上抓起一粒石子,并迅速地接住扔向空中的石子,重复这样的操作,直至把地上的石子全部捡起来,如果没有接住就输了。
撞拐子。
撞拐子在有的地方也叫做斗鸡,是以前农村孩子们经常玩的游戏。特别是在冬天玩这种游戏,能暖和身体。
游戏规则是一脚独立,另一脚用手扳成三角状,膝盖朝外,用膝盖去攻击对方,若对方双脚落地,则赢得战斗。有时撞得两败俱伤。
跳马。
跳马,可不是真正的马,是一个人站立,弯腰下去,手握住脚,然后另一个人,双手轻压背部,然后迅速地跳过去。
丢手绢。
丢手绢是一种集体游戏,几个人围成一圈,背朝圈外。
F_jiumeng
1、《格斗贵族》
这款游戏的发行时间是在九十年代初。此时的CAPCOM游戏已经比较流行,而这款游戏的加入却让游戏厅的资源更加丰富。游戏可选人物是两男一女,是一款经典的横版动作过关游戏。2、《拳皇97》
《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏。该作为《拳皇96》的续作,其后续作品为《拳皇98》。该作相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。
《拳皇97》是“大蛇篇”三部曲中的最后一章,讲述了各路决斗家组成队伍参加拳皇大赛,卷入八杰集复活大蛇的阴谋,并最终为这场因缘之战画上休止符。3、《名将》
《名将》是CAPCOM研发的一款街机游戏,该游戏的平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合。4、《合金弹头2》
《合金弹头2》是SNK的射击类游戏《合金弹头》系列的第2代作品,于1998年发售。MS2中从Morden军团的袭击到宇宙人的登场,有了一个完整的剧情。5、《街霸》
《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行。游戏内主要角色有隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等。
海静
70后玩过的玩具有很多,例如:贴纸,弹弹珠,闪卡等等。
正确运用词语使用语言,才可以让这一类具有回忆性的玩具描述更加的精准,给人带来更多美好的回忆。
正确运用词语需要辨析以下几点:
辨析近义词是为了使思想感情表达得更精确、更细腻,语言表达效果更加鲜明生动。辨析同义词,辨异是重点,但要辨异首先要求同。
所谓求同就是要找到一组同义词共同的基本义,然后在这个共同的基本义之内,辨析其细微差异。
(一)从词语的感情色彩方面进行辨析
色彩是指词义附带的某种倾向、情调;有的表现为感情上的,叫感情色彩。根据感情色彩的不同可将词语分为褒义词、贬义词、中性词三类。
1.褒义词:具有肯定或赞许的感情的词语。如:鼓励、成果、抵御、聪明、节俭、呵护。
2.贬义词:具有否定或贬斥的感情的词语。如:煽动、后果、抗拒、狡猾、吝啬、庇护。
3.中义词:不表示褒贬的词语。如:鼓动、结果、抵抗。
(二)从词语的语体色彩方面进行辨析
词语除感情色彩之外,还有庄重和诙谐、谦敬和讽刺、委婉和直露以及文白、雅俗等色彩,虽然意义相同或相近,但各适用于不同场合,称之为语体色彩。
主要表现为口语和书面语的区别。对话、文艺作品多用口语,口语具有通俗朴实生动的风格。书面语有文雅、庄重的风格,多用于郑重场合、理论文章或公文。
如:“表彰—表扬”、“贵宾—客人”、“陪同—陪伴”、“散步—溜达”、“马铃薯—土豆”,这几组词语义同而语体色彩不同,前者属于书面语,后者属于口语,使用时适合不同的场合。
语体色彩还有庄重和诙谐、谦敬和讽刺、委婉和直露等的不同。