徐怀亮
以下是一些常见的挣钱餐厅游戏:
1. 《餐厅大亨》:玩家扮演餐厅老板,负责经营自己的餐厅,包括招聘员工、烹饪美食、装修餐厅等,通过吸引顾客和提供高质量的服务来赚取金币和经验。
2. 《厨师大亨》:玩家成为一名厨师,负责在不同的餐馆准备美食,满足顾客的需求。游戏中需要掌握烹饪技巧、管理时间和食材,以赚取金币并提升厨艺等级。
3. 《餐厅物语》:玩家扮演一名年轻的餐厅经理,需要经营自己的餐厅,并吸引更多的顾客。游戏中可以购买食材、装饰餐厅、雇佣员工等,通过提供美味的菜品来赚取金币和解锁新的功能。
4. 《疯狂厨师》:玩家需要在规定的时间内快速制作和提供顾客所需的食物。通过不断提供高效的服务和满足顾客需求来获得金币和奖励,进而解锁更多的关卡和食材。
5. 《美食街》:玩家在游戏中经营一条美食街,负责餐馆的选址、装修和运营。玩家可以招募厨师、购买原材料、制作美食等,吸引更多的顾客并赚取金币。
这些游戏都以餐厅经营为主题,玩家需要通过策略、技巧和时间管理来赚取金币、解锁新的关卡和提升自己的经营能力。
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美女经营餐厅小游戏\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a美女经营餐厅小游戏攻略\\x0d\\x0a一、得分\\x0d\\x0a开餐馆的首要任务就是赚钱喽,因为只有赚到了钱才能把餐馆做得更漂亮,以吸引更多的顾客。每一关都会有一个赚钱目标,只有达到了这个目标,才能有钱买新的东西布置餐馆,如果达不到的话就只好重来喽……\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a每次为顾客服务,都会得到相应小费,以下就把所有赚到的钱换算为分数了。赚钱的方法有很多,例如:拿菜单、送菜、结账、收桌子等等,都可以得到顾客的小费,当然顾客最后还要付用餐的费用,以下是得分一览表。\\x0d\\x0a点菜:20分\\x0d\\x0a上蔡:30分\\x0d\\x0a结账:50分\\x0d\\x0a收桌子:40分\\x0d\\x0a餐费:20分-120分(视顾客的满意度而定)\\x0d\\x0a上薯条:75分(第三关)\\x0d\\x0a上面包:100分(第四关)\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a二、加分(高分秘诀)\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a假如重复同一动作的话,每次的加分都是成倍增加的。上菜的加分是二十分,那接着给第二桌上菜的话,加分就变成四十分了,如果连续上菜到第五桌的话,加分就变成一百分了,很划算的哦!不过薯条、面包以及餐费因为是成本价格,所以不会分数翻倍的。\\x0d\\x0a让客人坐与之相同颜色的椅子,也可以得到相应的加分的,第一次重复加100分,第二次重复加200分,以次类推。假如椅子被其他颜色的客人坐过的话,椅子以前的颜色叠加就消失了,椅子的颜色也会随着客人的颜色而改变了。\\x0d\\x0a买单和结账的得分最高,所以尽量把买单和结账分开单独进行,尤其在最后一拨客人离开后,先不收拾桌子,等所有客人离开后,一次收拾完毕,可以得到很多分数,往往过关就*最后的这些捡来的分数^o^\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a三、顾客满意度\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a每桌客人下面的“心”代表这桌客人的满意度,当顾客等得不耐烦的时候,满意度就会逐渐降低,而当玩家很快地满足顾客的要求的时候,满意度会大幅度增加。\\x0d\\x0a十个“心”是最满意的,低于三个“心”,顾客就会感到愤怒,当所有的“心”都消失了,那顾客就会生气地离开餐馆,玩家就会因此而被扣除分数。最后顾客付的餐费也是依据顾客的好感度来决定的\\x0d\\x0a每离开一桌客人扣除的分数:\\x0d\\x0a第一关:-500分\\x0d\\x0a第二关:-500分\\x0d\\x0a第三关:-750分\\x0d\\x0a第四关:-1000分\\x0d\\x0a视察员离开扣除分数:-4000分\\x0d\\x0a在游戏中有一些道具是可以增加顾客的满意度的:\\x0d\\x0a咖啡(果汁、啤酒)――每关的样子都不一样,但是作用是一样的,就是可以拿给顾客喝,增加顾客的满意度。缺点是:一次只能拿一杯,中间需要等一段时间。\\x0d\\x0a招待机――从第二关开始出现的,去招待机旁去招呼等待的顾客,等到招待机的心满了,可以提高所有等待中的顾客的满意度,这对于有很多等待的顾客时,是很有用的呀。缺点是:需要耗费的时间比较长,而且中间不能做其他的事情,否则前功尽弃了。\\x0d\\x0a薯条(面包)――餐馆越开越大,提供的食品也越来越多了,从第三关以后,顾客可以额外点薯条(面包)。满足顾客的要求,顾客的满意度会大幅度提升,假如置之不理的话,好感度会下降很多,很可能会气跑客人的。而且这种食品是单独付费的,可比一顿晚餐赚得多,所有说一定要尽量满足要求哦。薯条机\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a面包机\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a四、顾客\\x0d\\x0a在游戏中有六种顾客,每种顾客的性格都各不相同,不过了解了每种顾客的性格,应对起来也就容易得多了。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0ayounglady:年轻的女孩子,标准的客人,速度和耐心都很不错\\x0d\\x0aseniors:年长的客人,很有耐心,不怎么容易生气,但是动作比较慢,\\x0d\\x0abusinesswomen:工作女性,很容易生气,脾气很急躁,是最难伺候的\\x0d\\x0acollegekids:上大学的男孩,排队的时候很不耐烦,坐下后可以拖延一会\\x0d\\x0aMr.HotShot:热狗先生,排队的时候很有耐心,可是坐一会就会变得很急躁\\x0d\\x0aFoodcritic:食品视察员,她是来评测餐厅的,假如她感到满意的话,会给餐厅加一个“星”,要是让她生气的话,后果是很严重的哦~~\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a五、餐厅\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a玩家要从最普通的小饭馆做起,一点点赚钱,最后开一家豪华的西餐厅,梦想很伟大呀,那就来看看辛苦开成的餐厅吧―-\\x0d\\x0a第一家餐厅――很普通的小饭馆\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a第二家餐厅――风情独特的草屋餐厅\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a第三家餐厅――建在水中的海鲜餐厅\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a第四家餐厅――装修豪华的西餐厅\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a美女餐厅高手教你怎样取得全Expert评价\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a这个游戏的目的就是每一关都要达到一个营业额指标,每一大版(即每个餐厅)完成就会出现下一个餐厅,第五个完成即告结束。要得高分,拿expert,必须对游戏中所有得分手段进行分析。\\x0d\\x0a游戏中所有的动作如下:\\x0d\\x0a1。order(点菜)\\x0d\\x0a2。food(送菜)\\x0d\\x0a3。check(买单)\\x0d\\x0a4。dishes(收桌)\\x0d\\x0a5。送饮料\\x0d\\x0a6。端免费点心\\x0d\\x0a7。聊天\\x0d\\x0a8。往厨房送单子\\x0d\\x0a9。把收集到的用过的盘子放到一个箱子里\\x0d\\x0a这些动作里1~4为combo得分有效动作(类似格斗游戏中的连续击打,故借用combo一词,后同),5、6不会翻倍得分但有固定收入,7使排队的人心数恢复,8、9不产生任何得分但作为1~4的串连部分必须适时完成。\\x0d\\x0a接下来是对1~4的combo得分有效动作分析:\\x0d\\x0a所有的combo得分有效动作为如下几种:\\x0d\\x0a1。order(点菜)(20*?)*?(?为连续完成次数)\\x0d\\x0a2。food(送菜)(30*?)*?\\x0d\\x0a3。check(买单)(50*?)*?\\x0d\\x0a4。dishes(收桌)(40*?)*?\\x0d\\x0a这里我要提醒的是:其中的3和4的combo得分机会往往被慌张的玩家使用双击而失去了。从check开始正确的动作应该是check所有桌后再dishes收桌。这点是拿到expert不可缺少的一个环节。\\x0d\\x0a所以对于combo得分的分析结论是:\\x0d\\x0a1。无论你有多么紧张,尽可能使用左键单击作动作罢。\\x0d\\x0a2。除了check以外,另外三种动作都受到只有两只手的限制(第五家餐厅主角有四只手了-_-0)\\x0d\\x0a3。每一个combo动作中不要做1~7中任何一个别的动作,8、9没有影响),否则就没有翻倍加分了。\\x0d\\x0a还有翻倍加分手段就是颜色加倍法,即尽可能让相同衣服颜色的人坐那种颜色的座位,\\x0d\\x0a每一个小座位(颜色是一个一个座位算的)最大翻倍额为×4。据观察,游戏中对颜色加倍在设计的时候有所考虑,也就是说很多时候是凑好的,而且颜色加倍法不受其他影响,只在原有颜色改变时倍数消失重新累积,所以这是我们非常重要的得分手段!\\x0d\\x0a颜色加分法加分规则如下:\\x0d\\x0a×1每坐下一人+100\\x0d\\x0a×2每坐下一人+200\\x0d\\x0a×3每坐下一人+300\\x0d\\x0a×4每坐下一人+400\\x0d\\x0a动作5、6有不能叠加的固定收入,7没有收入,但5、6、7都能提高客人心数点。除动作得分外,每桌结帐走人后还有一笔收入,在一定程度上和心数点成正比关系,但数目不是很多,多则100,少也有30左右。\\x0d\\x0a客人心数点全部没有就会愤然离去,扣分的啊!\\x0d\\x0a第1家餐馆走一桌是500\\x0d\\x0a第2家餐馆走一桌也是500\\x0d\\x0a第3家餐馆走一桌是750\\x0d\\x0a第4家餐馆走一桌是1000\\x0d\\x0a第5家餐馆走一桌是2000\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a战术分析\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a1。尽可能拉近每桌间的时间间隔\\x0d\\x0a2。入席前先聊天时观察颜色。入席后去拿杯饮料,给每一批坐下的第一桌(尤以officelady优先,耐心最差,关于各种客人的耐性,请自己看每一关开始的介绍。有的坐下耐性差,有的排队耐性差。)\\x0d\\x0a3。combo动作1~4尽可能多做。(前提是事先合理使用聊天机、点心和饮料提升客人平均心数点)\\x0d\\x0a4。颜色加分,不管多乱都不要乱放客人,这个是除了5-9外最最有用的加倍得分方法。一条很有用的经验是:排队的客人心数点只有1个了的时候,上去一把揪住丫儿的,他就乖乖听完你的唠叨,加上三个心,留下来了。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a邪道必胜打法\\x0d\\x0a这个方法的原理是只要你站在聊天机那里不动,那么客人的心数是不减反增的!即使BusinessWomen(简称BW)和ColldgeKids(简称CK)的心数加得很慢,但只要聊上4~5次,无论多低的心数也能加满(最后几关的BW和CK除外)!\\x0d\\x0a这样一开始就站到聊天机那里聊上几遍,同时等排队的人排满。等到排满的时候,通常排前面的心数应该已经加满了;现在就是看看排队的人的颜色和品种,有那些可以连颜色Combo的,怎样连Combo,有没有BW和CK。然后就以颜色Combo优先的原则,尽可能先安排掉BW和CK(通常是3~5桌左右,够了,以后没必要的话就用这3~5桌好了)。然后就把这些人伺候得舒服一点,尽量争取动作Combo加分,毕竟这方法不允许同时许多桌。在他们吃东西的时候可以再聊上1遍左右。他要什么额外食物的话只要排队的人心数没有低于3的尽量满足,否则聊天为上。把这批解决后,再同上考虑下一批。只要对自己的技术还有信心的,可以考虑把最普通的女人和HotShot以及CK混编,总之颜色至上。耐性最好的Senior可以的话都留着,最后一次解决争取更多的动作Combo,当然如果颜色很好的话安排掉也无妨。怎样才能安排好,这里也是需要功夫的,没有定式,自己觉得好就可以了。\\x0d\\x0a假如排队的有要跑了,聊天又赶不上,就把它解决掉,有颜色Combo最好,没的话就放弃分批,放到空的桌子上先把他好好伺候着。饮料就是留给这些客人专用的。\\x0d\\x0a颜色优先,动作为次,排队的没心了就聊上几遍,要高分轻而易举。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a总结\\x0d\\x0a这个游戏非常强调分批的思想和统筹的能力。由于每关出现的客人的种类和颜色的组合是固定的,每关只要多玩几遍,怎样分批,什么时候做什么,找出一条最佳路线,不要说通关,相信expert也不是什么难事。\\x0d\\x0a大家觉得通关太简单的可以试试EndlessShift,即生存模式,这里才是游戏的精华所在。。。
在飘着呢?
1.饼干梦工厂官方介绍:《饼干梦工坊2》是一款画风温馨可爱的餐厅经营模拟游戏,游戏中,玩家将扮演二头身大头娃娃,进行餐厅经营、厨师晋级,以及打怪、采集等新奇有趣的冒险旅程。游戏中玩家可自 4 个可爱的角色中择一扮演,每个角色都因为各自的理由而投入烹饪界,将藉由经营餐厅来习得更多的料理知识,并且参加公开甄试挑战更多关卡,争取入主皇家御膳房的最高荣誉。◆ 装潢出独一无二的个性餐厅玩家首先要先从装潢自己的餐厅开始,从餐桌摆放、饰品装潢等,各项基本的经营物件以及管理项目都必须细心地规划打理,并视状况随时改善装潢、增加餐厅的气氛。遇到特殊的季节性节日事件时,可添加多样化的室内装潢以及藉由酬宾活动来增加商店的集客力。美食家和清洁家还会不定时的来突击检查环境,因此餐厅的清洁度将是影响店铺评等的重要指标。◆ 无厘头的游戏乐趣为了成为御厨,玩家将于各阶段中学习不同的料理,包括饮料、饼干与西餐等各式料理,并能开发独一无二的特餐。玩家若是经常与村民或是客人互动对话,就可以启发更多经营与料理上的创意。饼干国的村民们也十分有趣,除了‘人’以外,还包括九种不同特性的妖精会上门进行评赏,其中会出现一些无厘头式的玩笑,增加游戏的乐趣。玩家必须听出评赏的弦外之音,来改善餐厅的缺点。◆ 铲除阻碍 广集客源餐厅所需的新鲜食材可以在户外随时采集,但有时会需要用到的特殊食材,则必须打败怪物才能取得。玩家可以使用经营餐厅赚来的现金,到魔法学院学习各种高级的魔法,以打败更高等级的怪物。村庄的怪物数量增多时将会影响顾客上门的意愿,此时玩家必须主动铲除妨碍客源的障碍。◆ 自动化料理技能料理自动化设计可以让玩家不必再进入厨房制作料理,而是在客人点菜之后,该道料理就会直接出现在快速栏里,此时就可以直接点选该料理送到客人面前,免除料理繁杂的制作过程。要制作自动化料理是需要经过学习的,在达到所需的评价点数后,就可以去找师傅习得该料里的自动化技能。
2.露塞提娅:道具屋经营妙方-女主角露塞特的老爹因为跑去当勇者斗恶龙的勇者,之后在火山口附近失踪,留下大笔债务。地下钱庄的妖精提娅前来催债,看女主角真的还不出来,便提议要她开店卖道具还钱。
-也是靠剧情来找小伙伴,和酒馆唯一不同的是主经营,而且经营方式是自己定价格卖东西,组队刷完本儿后能得到不少东西,对于有收集癖的人来说实在是个好游戏~度娘介绍:
该游戏为RPG地宫冒险+开店赚钱的组合,主要由详细的时间系统、新颖的经营系统,多样的佣兵系统、随机的迷宫系统以及各种各样的随机事件系统组成。时间系统——其分总时间日历表和每日时间转盘表两种。总时间日历表在菜单栏中可以清晰的看到,主要用以显示当前游戏总进度,游戏相关还款目标。每日时间转盘表直接在画面左上角显示,由两个圆盘组成,左圆盘分为4份用以显示当天所处时间段,分为清晨、中午、傍晚、夜晚四个时段(每件事情所用时间段有所不同,开店耗时1次,小镇中走动耗时1次,迷宫探险耗时2次),右圆盘显示当前所属哪一天。经营系统——其为该游戏的主要特色,以经营道具店为主题,基本由进货、买卖、订货组成,除此之外还有商人等级、店面装潢、特殊事件等其他亮点。进货来源有市场、商人工会、冒险工会雇佣冒险者闯迷宫。买卖即为将商品放入货架进行销售,消费者又分居民和冒险家,不同的消费者心理承受价位不同,不过小女孩、富家女的精灵承受能力较差,第一次进店的新人物不宜推荐价格太高的商品,对于比较其中冒险者购买装备时偶尔右上角会出现与原装备对比情况,即为该冒险者将进行自我换装。商人等级是店面经营中最主要的元素,不同的等级可开启不同的特权。店面装潢不同则其风格就不同吸引的顾客也有所不同。特殊事件及其市场行情,分为:涨、跌、正常、其他事情,根据市场行情可以大赚一笔,而其他事情则分流行事件、政治事件、活动事件、商铺广告等,除了流行事件以外其他的事件可以不理会。市场行情的变动直接导致商品的价位变动,红字商品可双倍售出而蓝字商品即便是亏本甩卖也不一定有人买账。
3.伊洛纳同许多RPG游戏一样,Elona有它独特的世界观,并且也有一段英雄救世的独特传奇。当然作为主角的你除了当英雄之外,完全可以干别的事。即便你不去走完整个故事,也能体验丰富的冒险,这是RPG游戏所不能实现的。地图及任务相关
由于大部分的冒险都是在北提里斯这样一个广大的世界地图里面完成的所以有必要一提。除了特定的几个城市(从西到东):卡普尔港,特尔斐镇,维尔尼斯,约恩村,帕罗米亚,鲁米埃斯特,莱娜村,诺耶尔村;以及特定的几个地点:网络巨蛋,妹汁馆(大误),众神的休战地,帕罗米亚大使馆,鲁米埃斯特公墓,米拉鲁盖洛克工坊;还有特定的几座地城:主线莱墨西苏遗迹,龙窟,灼热之塔,古城,死者的洞窟,莱娜村前的山道,以及任务中的小鬼洞窟和牛头人的巢穴之外,所有大地图上的地城都是随机生成随机刷新(随等级和声望刷新)。甚至是没有地城的大地图,ENTER进去也会是一张野外的随机地图。
5.爱神餐馆
-PC游戏
-带战斗的经营恋爱养成
-可以布置店面装点店面,还能边经营店研究菜谱边把妹哟~
-火狗工坊出品
-好了别看放上来的妹子挺不错的其实游戏里长得很漂移。。。。【我是简介君(ˇ_ˇ)】
游戏中主角为了战胜对手,请来了自己的伙伴亲自指点自己的经营方式以及厨法招式,提高餐厅的等级,让更多消费者来光顾。游戏中出了更多新点子、餐厅的设计,让玩家爱不释手。战斗中还可以使用自己的必杀技,同时在菜单上也增加了很多新元素,提高了经营技巧来战胜对手。
6.绯雪千夜【游戏方式】
游戏以3D人物穿梭百里城的方式贯穿全场,玩家在游戏里以类似冒险游戏的方式,带领女主角莉莉丝在百里城里接受各项委托任务、打工、城外打怪练功等
7.发明工坊-模拟经营类,多剧情,前中段基本都是以剧情为主,无战斗
-这个游戏以发明为主,也就是各种研究,不仅研究食物,也研究一切能让国家人民过的舒服的东西。。。【?
-工画堂出品
8.小魔女帕妃
【简介】
跑外务与出公差
弗洛爱尔摩斯的居民每日生活似乎都与魔法物品脱不了关系,因此从香水、沐浴乳、洗发精到扫帚,都可以列入魔法屋的商品目录,为了制造商品,玩家还必须每天花时间去搜集材料并制作商品.至于帐目、人事以及薪水的问题,都将由帕妃跟黑皮打理,玩家只要负责采集药材、发传单、送货、摆地摊以及完成帕妃给你的小任务药材的采集
想要采集药材就必须前往郊外,到荒山野地里去寻找.有相当多的采集点,每一个采集点所能获得药材都会因为其地理环境所不同
不过有些药材是采集不到的,此时就只能到中央喷泉广场的药材店去进行购买,不过通常价格都不便宜最好的宣传方法-摆地摊
发传单与摆地摊都是可以增加人气指数的宣传方式,而其中最好用的地方就是摆地摊,除了能够有宣传的效果外,另一方面也能借此赚到额外的收入.通常地点是决定成败的绝对要素
而中央喷泉广场上有一个布告栏看板,上面会揭示目前的流行商品.这对玩家而言是相当重要的讯息指标
宋亦生
美女经营餐厅小游戏美女经营餐厅小游戏攻略
一、得分
开餐馆的首要任务就是赚钱喽,因为只有赚到了钱才能把餐馆做得更漂亮,以吸引更多的顾客。每一关都会有一个赚钱目标,只有达到了这个目标,才能有钱买新的东西布置餐馆,如果达不到的话就只好重来喽……每次为顾客服务,都会得到相应小费,以下就把所有赚到的钱换算为分数了。赚钱的方法有很多,例如:拿菜单、送菜、结账、收桌子等等,都可以得到顾客的小费,当然顾客最后还要付用餐的费用,以下是得分一览表。
点菜:20分
上蔡:30分
结账:50分
收桌子:40分
餐费:20分-120分(视顾客的满意度而定)
上薯条:75分(第三关)
上面包:100分(第四关)二、加分(高分秘诀)假如重复同一动作的话,每次的加分都是成倍增加的。上菜的加分是二十分,那接着给第二桌上菜的话,加分就变成四十分了,如果连续上菜到第五桌的话,加分就变成一百分了,很划算的哦!不过薯条、面包以及餐费因为是成本价格,所以不会分数翻倍的。
让客人坐与之相同颜色的椅子,也可以得到相应的加分的,第一次重复加100分,第二次重复加200分,以次类推。假如椅子被其他颜色的客人坐过的话,椅子以前的颜色叠加就消失了,椅子的颜色也会随着客人的颜色而改变了。
买单和结账的得分最高,所以尽量把买单和结账分开单独进行,尤其在最后一拨客人离开后,先不收拾桌子,等所有客人离开后,一次收拾完毕,可以得到很多分数,往往过关就*最后的这些捡来的分数^o^三、顾客满意度每桌客人下面的“心”代表这桌客人的满意度,当顾客等得不耐烦的时候,满意度就会逐渐降低,而当玩家很快地满足顾客的要求的时候,满意度会大幅度增加。
十个“心”是最满意的,低于三个“心”,顾客就会感到愤怒,当所有的“心”都消失了,那顾客就会生气地离开餐馆,玩家就会因此而被扣除分数。最后顾客付的餐费也是依据顾客的好感度来决定的
每离开一桌客人扣除的分数:
第一关:-500分
第二关:-500分
第三关:-750分
第四关:-1000分
视察员离开扣除分数:-4000分
在游戏中有一些道具是可以增加顾客的满意度的:
咖啡(果汁、啤酒)――每关的样子都不一样,但是作用是一样的,就是可以拿给顾客喝,增加顾客的满意度。缺点是:一次只能拿一杯,中间需要等一段时间。
招待机――从第二关开始出现的,去招待机旁去招呼等待的顾客,等到招待机的心满了,可以提高所有等待中的顾客的满意度,这对于有很多等待的顾客时,是很有用的呀。缺点是:需要耗费的时间比较长,而且中间不能做其他的事情,否则前功尽弃了。
薯条(面包)――餐馆越开越大,提供的食品也越来越多了,从第三关以后,顾客可以额外点薯条(面包)。满足顾客的要求,顾客的满意度会大幅度提升,假如置之不理的话,好感度会下降很多,很可能会气跑客人的。而且这种食品是单独付费的,可比一顿晚餐赚得多,所有说一定要尽量满足要求哦。薯条机面包机四、顾客
在游戏中有六种顾客,每种顾客的性格都各不相同,不过了解了每种顾客的性格,应对起来也就容易得多了。young lady:年轻的女孩子,标准的客人,速度和耐心都很不错
seniors:年长的客人,很有耐心,不怎么容易生气,但是动作比较慢,
business women:工作女性,很容易生气,脾气很急躁,是最难伺候的
college kids:上大学的男孩,排队的时候很不耐烦,坐下后可以拖延一会
Mr.Hot Shot:热狗先生,排队的时候很有耐心,可是坐一会就会变得很急躁
Food critic:食品视察员,她是来评测餐厅的,假如她感到满意的话,会给餐厅加一个“星”,要是让她生气的话,后果是很严重的哦~~五、餐厅玩家要从最普通的小饭馆做起,一点点赚钱,最后开一家豪华的西餐厅,梦想很伟大呀,那就来看看辛苦开成的餐厅吧―-
第一家餐厅――很普通的小饭馆第二家餐厅――风情独特的草屋餐厅第三家餐厅――建在水中的海鲜餐厅第四家餐厅――装修豪华的西餐厅美女餐厅高手教你怎样取得全Expert评价这个游戏的目的就是每一关都要达到一个营业额指标,每一大版(即每个餐厅)完成就会出现下一个餐厅,第五个完成即告结束。要得高分,拿expert,必须对游戏中所有得分手段进行分析。
游戏中所有的动作如下:
1。order(点菜)
2。food(送菜)
3。check(买单)
4。dishes(收桌)
5。送饮料
6。端免费点心
7。聊天
8。往厨房送单子
9。把收集到的用过的盘子放到一个箱子里
这些动作里1~4为combo得分有效动作(类似格斗游戏中的连续击打,故借用combo一词,后同),5、6不会翻倍得分但有固定收入,7使排队的人心数恢复,8、9不产生任何得分但作为1~4的串连部分必须适时完成。
接下来是对1~4的combo得分有效动作分析:
所有的combo得分有效动作为如下几种:
1。order(点菜)(20*?)*? (?为连续完成次数)
2。food(送菜)(30*?)*?
3。check(买单)(50*?)*?
4。dishes(收桌)(40*?)*?
这里我要提醒的是:其中的3和4的combo得分机会往往被慌张的玩家使用双击而失去了。从check开始正确的动作应该是check所有桌后再dishes收桌。这点是拿到expert不可缺少的一个环节。
所以对于combo得分的分析结论是:
1。无论你有多么紧张,尽可能使用左键单击作动作罢。
2。除了check以外,另外三种动作都受到只有两只手的限制(第五家餐厅主角有四只手了-_-0)
3。每一个combo动作中不要做1~7中任何一个别的动作,8、9没有影响),否则就没有翻倍加分了。
还有翻倍加分手段就是颜色加倍法,即尽可能让相同衣服颜色的人坐那种颜色的座位,
每一个小座位(颜色是一个一个座位算的)最大翻倍额为×4。据观察,游戏中对颜色加倍在设计的时候有所考虑,也就是说很多时候是凑好的,而且颜色加倍法不受其他影响,只在原有颜色改变时倍数消失重新累积,所以这是我们非常重要的得分手段!
颜色加分法加分规则如下:
×1 每坐下一人+100
×2 每坐下一人+200
×3 每坐下一人+300
×4 每坐下一人+400
动作5、6有不能叠加的固定收入,7没有收入,但5、6、7都能提高客人心数点。除动作得分外,每桌结帐走人后还有一笔收入,在一定程度上和心数点成正比关系,但数目不是很多,多则100,少也有30左右。
客人心数点全部没有就会愤然离去,扣分的啊!
第1家餐馆走一桌是500
第2家餐馆走一桌也是500
第3家餐馆走一桌是750
第4家餐馆走一桌是1000
第5家餐馆走一桌是2000战术分析1。尽可能拉近每桌间的时间间隔
2。入席前先聊天时观察颜色。入席后去拿杯饮料,给每一批坐下的第一桌(尤以office lady优先,耐心最差,关于各种客人的耐性,请自己看每一关开始的介绍。有的坐下耐性差,有的排队耐性差。)
3。combo动作1~4尽可能多做。(前提是事先合理使用聊天机、点心和饮料提升客人平均心数点)
4。颜色加分,不管多乱都不要乱放客人,这个是除了5-9外最最有用的加倍得分方法。一条很有用的经验是:排队的客人心数点只有1个了的时候,上去一把揪住丫儿的,他就乖乖听完你的唠叨,加上三个心,留下来了。邪道必胜打法
这个方法的原理是只要你站在聊天机那里不动,那么客人的心数是不减反增的!即使Business Women(简称BW)和Colldge Kids(简称CK)的心数加得很慢,但只要聊上4~5次,无论多低的心数也能加满(最后几关的BW和CK除外)!
这样一开始就站到聊天机那里聊上几遍,同时等排队的人排满。等到排满的时候,通常排前面的心数应该已经加满了;现在就是看看排队的人的颜色和品种,有那些可以连颜色Combo的,怎样连Combo,有没有BW和CK。然后就以颜色Combo优先的原则,尽可能先安排掉BW和CK(通常是3~5桌左右,够了,以后没必要的话就用这3~5桌好了)。然后就把这些人伺候得舒服一点,尽量争取动作Combo加分,毕竟这方法不允许同时许多桌。在他们吃东西的时候可以再聊上1遍左右。他要什么额外食物的话只要排队的人心数没有低于3的尽量满足,否则聊天为上。把这批解决后,再同上考虑下一批。只要对自己的技术还有信心的,可以考虑把最普通的女人和HotShot以及CK混编,总之颜色至上。耐性最好的Senior可以的话都留着,最后一次解决争取更多的动作Combo,当然如果颜色很好的话安排掉也无妨。怎样才能安排好,这里也是需要功夫的,没有定式,自己觉得好就可以了。
假如排队的有要跑了,聊天又赶不上,就把它解决掉,有颜色Combo最好,没的话就放弃分批,放到空的桌子上先把他好好伺候着。饮料就是留给这些客人专用的。
颜色优先,动作为次,排队的没心了就聊上几遍,要高分轻而易举。总结
这个游戏非常强调分批的思想和统筹的能力。由于每关出现的客人的种类和颜色的组合是固定的,每关只要多玩几遍,怎样分批,什么时候做什么,找出一条最佳路线,不要说通关,相信expert也不是什么难事。
大家觉得通关太简单的可以试试Endless Shift,即生存模式,这里才是游戏的精华所在。。。
太阳雨
2021模拟经营餐厅类游戏有哪些?哪些是可以做菜的呢?模拟经营餐厅类游戏往往可以为玩家带来特殊的游戏体验,提供更多的乐趣,以下我们带来了模拟经营餐厅类游戏的推荐,一起来看看吧。
1、迷你梦幻餐厅
《迷你梦幻餐厅》是一款特别好玩的模拟经营餐厅类游戏,在这里玩家可以设计不同的餐厅主题,用以吸引更多的客人光顾。期间,玩家需要解锁更多美味的菜谱,获得更多的萌宠,配合上多种好玩的游戏系统,绝对不可错过。迷你梦幻餐厅
类型:
模拟经营2、餐饮大亨2
《餐饮大亨2》是一款机制颇为特殊的模拟餐厅经营游戏,在这里玩家的主要任务是解锁更多美味的菜谱、吸引更多的玩家光顾、获得更多赖以发展的资金,从而不断的发展壮大自己的餐厅,那么小伙伴你是否可以在这里成为餐饮业巨头呢?我们拭目以待。餐饮大亨2
类型:
模拟经营3、动物餐厅
《动物餐厅》是一款一经推出即受到无数玩家喜爱的模拟经营餐厅类游戏,在这里小伙伴们可以邂逅不同的小动物,通过解锁不同的菜谱,吸引更多的宠物光临。当然了,这之间玩家制作的美食一定要打动小动物,否则惊喜就会远去哦。动物餐厅
类型:
模拟经营4、餐厅模拟经营
《餐厅模拟经营》是一款通过游戏名就能知道主题的趣味经营游戏。在这里小伙伴们将成为一家餐厅的老板,中间通过根据客人的需求制作不同的菜品,从而获得更多的钱财,借以发展状态自己的餐厅。当然了,中间也会发生各种意外,需要玩家及时性的解决,否则很有可能导致餐厅发展裹足不前哦。餐厅模拟经营
类型:
模拟经营5、布偶动物的餐厅
《布偶动物的餐厅》是一款画风清新可爱的模拟经营类游戏,在这里小伙伴们可以自由的安排不同的小动物进行活动,亦可制作和获得不同的美味食物,中间玩家需要尽可能的发展自己,从而获得更加良好的资金发展收益。布偶动物的餐厅
类型:
模拟经营
张宗爱
一、仙剑客栈 软星出品。游戏品质相当高。
游戏特色:
经营,养成,迷宫冒险,格斗,剧情节剧。更多玩法,更多精彩!
http://www.verycd.com/topics/8469/
李逍遥在少年时期就曾经和三个红颜知己在同一屋檐下了!咦?仙剑哪来这麼一段故事?耶~各位客倌别急!且听小的一一道来……话说~李逍遥十五岁那年某日,李大娘突然有事远行,将客栈交给逍遥代管,后来因缘际会,赵灵儿、林月如、阿奴三人相继出现,成为客栈的一份子。四人在一年的时间裏共同经营客栈,同游同乐,生活中撒满欢笑的点点滴滴,客栈日渐兴隆、爱意渐渐滋长……时空倒错的十字路口,你来选取方向。真的有那麼轻松快乐的完美结局吗?是真?是幻?全看玩家您会经营出怎样的结局……
身为仙剑迷的你,除了再一次感觉原汁原味的仙剑世界,还能有什麼期盼呢?仙剑客栈为你的梦想量身打造!
精彩绝伦的剧情对话,使玩家继仙剑以后又一次受到情感的冲撞,3位个性迥异的妙龄少女,究竟谁是李逍遥的最爱?
真正集经营模拟、恋爱养成、角色扮演与一体的游戏,绝对不负玩家多年来对於仙剑系列的热情支援。
独创的料理格斗系统,使武林高手不仅能在腥风血雨的江湖中舞刀弄剑,还可以在香气扑鼻的厨房裏大展宏图。
仙剑原班人马联袂主演,多位知名人物客串出场。新老游戏明星共同演绎仙剑客栈新纪元。
赵灵儿、林月如、阿奴主刀掌勺,大侠李逍遥亲自跑堂,共同为玩家献上108道正宗中华名菜。
大胆突破经营类游戏的瓶颈,将各类游戏的精华凝聚於一体,为玩家呈上一款色香味具全的新形态仙剑--《仙剑客栈》。
让你欢喜让你忧的仙剑舞台再度亮相!乱葬岗、神木林、将军冢、火麒麟洞、鬼阴山……不过这次未必有99个鼠儿果可以拿呀! 二、中华一番客栈 游戏类型:模拟经营
http://www.verycd.com/topics/59467/
游戏简介:
中华一番客栈2是一款经营模拟类的游戏,玩家可在虚拟的游戏空间里,经营一家专属于自己的客栈,玩家除了可聘用员工之外,也可以为客栈添购各式各样的饰品摆饰,让客栈变的更加气派、豪华;然而中华一番客栈Ⅱ与其它同类经营仿真游戏不同的地方,除了他是全国唯一纯中国风味的经营游戏之外,还有许许多多别出心裁的设计。
做个知人善任的老板
喜欢仿真游戏的玩家,主要原因都是喜欢这类游戏的自由度吧?在这方面,《中华一番客栈2》绝不比其它仿真经营游戏逊色。先说说员工方面,所有员工的职务,玩家可自由分配他们的职务。游戏内每位登场的角色,都有其能力值和专长,然而并非所有角色刚开始就适合他所应征的职位,此时您就可以使用职位变更的指令,再依照该员工的能力属性,分配一个最适合的工作岗位给他,以避免浪费人材的情况发生。随着工作的时间增长,角色会得到相应的经验,技术亦会提高。不过如果大家不愿意浪费时间,也可以购买道具来提升角色的能力值。您想培养出厨艺极高的超级厨师,或算术一流的王牌掌柜,当然如果您想培养出无所不能的全能型角色,都不是难事了。至于店内的布置摆设,不用多说也是由你作主啦,还有其它的琐碎事务,都由玩家决定。
关于游戏画面
这次《中华一番客栈2》的游戏画面,是采用最佳的斜像45度视角,所以客栈内的一举一动,例如客人吃饭的样子、厨师煮菜的样子、掌柜专心算帐的样子、小二收拾餐具的样子、员工偷懒的样子,全都可以让您看的一清二楚,而且所有登场角色、建筑设施、摆设对象,全都是采用3D模型精雕细琢建构而成,因此在游戏画面方面上,所呈现出来的精致之美,绝对会令您耳目一新。
发生在客栈里的小故事
中华一番客栈2并不单单只有经营模式而己,游戏中还添加了许多小故事,有痴痴期盼情人归来的钟情女子、卖身葬父的感人孝女、为了生计四处卖唱的歌姬、还有劫富济贫的飞贼等等各式各样温馨、幽默的小故事,让您在游戏进行时,能享受到有别于一般同类型经营游戏的感受。
料理大决战
别以为只要阁下的客栈安安稳稳地取得五星级,就可以完成游戏,这个可不是经营西餐厅的游戏,没有这么简单的!厨师之间的比试、客栈间的竞争,接二连三的比赛等着玩家。就像以烹饪为题的漫画一样,厨师们的比试都非常激烈,比赛内容多是以指定菜色决胜负;而店与店之间的比赛,则离不开顾客人数、收入等作为胜负关键,比赛过程相当刺激,令沉闷的游戏过程变得精彩。这次中华一番客栈2准备了许多比赛让玩家挑战,厨师和厨师之间的厨艺竞赛,比赛内容有饭食指定、面食指定、饺子指定、烧肉指定、鲜汤指定、山珍指定、海味指定、青菜指定、西餐指定、酒类指定等等,各家厨师必需依照审判员的指定项目,做出符合、并要求的菜色。
除了厨师和厨师之间的厨艺竞赛之外,还有客栈和客栈之间的生意竞赛。比赛的内容有消费人数竞赛(一星期内的消费人数)、收益比赛(一星期内的总收入)、厨艺大会(让所有用餐的顾客来评定胜负)等等,游戏过程相当刺激挑战性十足喔!
首创将代言人置入游戏中
游戏界可说是吹起产品代言人风气最为盛行的,而中华一番客栈二这次也邀请到美女婷婷与野兽饼干全新组合的一个偶像团体,但有别于以往单纯的只针对行销活动的曝光外,这次是让玩家们直接的与产品代言人于游戏中玩了起来,您可以选择聘请美女婷婷来当您客栈里的风骚老板娘,或是选择野兽来当您客栈保镖,中华一番客栈二代言人的角色任您选喔!!!