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STEAM上有I社游戏吗

共6个回答

  • jane0129 jane0129

    是的,STEAM上有I社(Irrational Games)的游戏。I社是一个知名的游戏开发公司,他们开发了许多备受称赞和好评的游戏。其中最著名的是《生化奇兵》系列,包括《生化奇兵》和《生化奇兵2》。这两款游戏在STEAM上都可以购买和下载。I社还开发了其他一些游戏,如《自由城之战》和《英雄时刻》。这些游戏也可以在STEAM上找到并购买。STEAM上有I社的游戏供玩家选择和享受。

  • 特立独行的猫 特立独行的猫

    人与人之间为了更方便的交流,往往都会把一些相对冗长,或者难以记住的名字用简称来代指。比如说哔哩哔哩视频弹幕网,我们大部分时候都会把它简称为B站。而在 游戏 圈也不例外,当一家国外 游戏 公司的名字又长又难读,即使翻译成中文都依然觉得拗口,那么国内玩家在交流时经常会用“XX社”来代替。其中有不少还是常见的单字母简称,当一些履历不深的玩家看到后直接一脸懵逼。那么笔者接下来就给大家介绍一下,国内玩家口中的字母社都是对应哪家 游戏 公司吧。国内玩家所说的B社,绝大部分时候都是指美国 游戏 发行商Bethesda Softworks。当然了,相信不知道“B社”具体所指的用户,看到“Bethesda Softworks”后肯定也一脸懵逼。不过不知道公司名不要紧,毕竟《上古卷轴》和《辐射》这两个知名系列 游戏 ,国内玩家即使没玩过也肯定有听说过。尤其是《上古卷轴》系列,自从2011年《上古卷轴5:天际》发布后,该系列已成为享誉全球的超级 游戏 IP。《上古卷轴》之所以在国内有非常广泛的传播度,还离不开一系列有趣的 游戏 梗让它破圈。比如说经典的“老头滚动条”机翻,让该系列在国内还顺便多了个“老滚”的简称。不过要说到破圈程度最高的,还得数群友们传播的一张张瑟图。在强大又丰富的Mod加持下,《上古卷轴》俨然成为了“少女卷轴”,并让其在发售10年后依旧焕发着强大的生命力。虽然以B字母开头的公司也有手握《质量效应》《博德之门》的BioWare,但是在国内讨论度就远不如Bethesda Softworks。所以在看到有人说“B社”时,一般指的都是《上古卷轴》的 游戏 商。I社原名illusion,是一家位于日本横滨的3D 游戏 公司,而且它们家的 游戏 比较特殊,均只在日本发售, 游戏 官方语言只有日语。说到这里,我猜除了少数的“老司机”外,许多玩家也依然想不起来这是什么公司,但说到它家的几款 游戏 ,相信大家瞬间就懂了。详细 游戏 内容就不多说,毕竟说多了文章就发不出去了,大家懂的都懂。而作为一家知名黄油公司,想不被玩家经常拿来讨论也很难对吧。“枪毙P社玩家没有一个冤枉的。”“睿智的P社玩家。”相信国内玩家多多少少都在一些非 游戏 视频上看过类似的弹幕或评论,不得不说“P社玩家”在国内早已成为了一个街知巷闻 游戏 梗,说不定听说过P社的人比听过它旗下 游戏 的都要多。而玩家所说的P社,即是指瑞典 游戏 公司Paradox。它旗下的 游戏 多以 历史 模拟策略类为主,《十字军之王》《欧陆风云》《钢铁雄心》《维多利亚》均出自该公司。“P社玩家”之所以会成为国内互联网的著名 游戏 梗之一,离不开上述几款 游戏 中更真实和复杂的玩法。市面上大部分的 历史 战争模拟 游戏 ,往往都只局限在战争和经营玩法,比如说光荣的《三国志》系列。然而P社 游戏 里两军对垒在 游戏 进程中的占比并不算高,攻破敌军、占领帝国也未必要动一兵一卒,婚姻、外交、暗杀同样也是极好的手段。因此P社 游戏 玩家为了更高效地达成统一,经常会大开 历史 倒车,包括且不限于包办婚姻、近亲结婚、草菅人命、难民奴役……有时甚至为了一点点好处,随意就能改宗教,改文化,改国号。看到种种罪状,难道P社玩家还不足以获得一个“大奸大恶”的称号?不得不说在 历史 策略模拟 游戏 上,P社确实有一手,称它是该领域第一也不为过。而以P字母开头的公司,虽然也有《植物大战僵尸》的PopCap Games,但在讨论度上却远远不如Paradox。所以玩家口中的P社,就是单指Paradox。不得不说,在众多字母社简称中,知名度最高的就是V社了,毕竟手持《CS》《DOTA2》这些知名 游戏 IP,全球受众巨多。不过相比起旗下的 游戏 ,其 游戏 平台Steam的影响力更大,大到几乎每一个玩过 游戏 的人,都听说过该平台。坦白说,V社已经不需要过多赘述了。以上便是笔者这次想要介绍的自家“字母社”。说到这里肯定会有资深玩家提出疑问,总共26个字母为何仅介绍4家?因为很多 游戏 公司,其影响力还不能远远抛开相同首字母的友商。例如说起A社,大家会想到什么?是开发《女神异闻录》系列的ATLUS?是去年开发赛博朋克黄油《doHna:doHna 一起来做坏事吧》的Alicesoft?还是开发《激战2》的Arenanet?如果交流时说出“A社”,大部分玩家都无法得知指的是哪一家厂商,反而导致了沟通成本的增加。因此基本只有自媒体发布它们的 游戏 新闻时,为了控制标题长度而简称为“A社”,玩家之间其实很少会这么称呼。那么问题来了,大家就有没有想过为何要简称为“X社”,而不会像国内的 游戏 公司一样称之为“X厂”呢?比如说“猪场”、“鹅厂”。事实上这与国内玩家早期接触的单机 游戏 ,多是以日本 游戏 公司制作为主有关。而日语中会把“公司”写作“会社”,而股份有限公司则会写作为“株式会社”。因此早期许多玩家会吧一些日本 游戏 公司简称为“XX社”,尤其是制作美少女 游戏 中小型公司。比如制作出《Clannad》的Key社、《传颂之物》的叶子社等等。而在这种潜移默化之下,不少玩家也开始对一些欧美国家的 游戏 公司用“XX社”来进行简称,除了上述所说的字母社以外,制作出科幻“射击” 游戏 《Subverse》的马头社,以及《帝国时代》系列的缔造者水雷社等等。最后你还知道有哪些知名的“XX社”吗,欢迎各位玩家在评论区留言分享~

  • ?雨山行,捡枝花 ?雨山行,捡枝花

    我的世界官方正版,是我们中国有史以来最好的一个 游戏 。比起迷你世界,迷你世界简直就是垃圾很多朋友感觉这几年国产 游戏 越来越实际是steam的影响力提升,PS4等 游戏 主机的入华,让国内 游戏 生产厂商,尤其是新兴企业,看到了更多的平台选择。以前,我们开发一款产品,如何获得投资?只能是被大企业相中,为了让腾讯、网易等企业看上产品,类型就会受到局限,几乎全扑倒网游和手游当中。国内已经有了开发独立 游戏 的创业工作室,它们有的面向PC市场steam渠道(也有后期WEGAME平台),有的面向主机渠道,也算是为中国国产单机 游戏 或沙盒 游戏 ,开了一个好头。首先要说的是《波西亚时光》,这款 游戏 有的国内玩家体验,尤其是男玩家,觉得战斗体验太差。但我觉得,对于一款还在测试期间的独立 游戏 而言,它的风格和立意已经成功了。这款 游戏 被国内玩家熟悉,是因为它一度进入了steam热销榜前三,而贡献者里中国玩家占比并不多,上周记得看数据,海外玩家8万购买,国内只有9000,现在应该国人购买也多一些了,是非常不错的一款开放类工坊 游戏 ,被很多中国玩家称为中国3D版星露谷。该工作室,是一家重庆工作室。接下来说下《蜡烛人》,很多人在steam上线后才了解这款 游戏 ,因为很多媒体报道,说它“燃烧自己,照亮别人”的主题,搭配美丽与危险的相互映照,获得了众多玩家的好评。该 游戏 是北京一家独立 游戏 公司研发,之前推出过网页版与手机版,都有不菲的口碑。登录steam后表现也相当不错,国外玩家好评如潮,该 游戏 曾在2016年获得过中国独立 游戏 设计大奖。接下来说下《Mirror》,很多绅士爱好者应该知道这款 游戏 ,但多数玩家不知道它出自我国成都一独立 游戏 工作室。 游戏 是少有的黄油产品,全日语声优配音, 游戏 采用消消乐模式展开剧情,从而征服女主,还有双结局设置,价格十分便宜但深受国内绅士喜爱,不少玩家调侃它是中国I社的未来。我觉得这个产品走红时因为精良的开发,与可以破解的和谐补丁……《WILL: A Wonderful World / WILL:美好世界》,这是国产 游戏 里少有的文字解谜 游戏 ,玩家扮演的角色也很有立意,是扮演“神”,你可以收到人类的信息,从而改变他们的命运。这款 游戏 开发团队也是身在北京,该 游戏 曾经获得PS独立 游戏 设计金奖。《高考恋爱100天》,很多玩家也是意想不到,看名字实际懂高考的朋友已经猜出来了,这个命题也就是我们才会有。故事是讲述高考前的爱情故事, 游戏 是一款和风系唯美的恋爱视觉小说 游戏 ,深受很多宅男宅女的喜爱, 游戏 工作室来自我国武汉。《回忆忘却之匣》,可能是出于独立 游戏 开发难度的考虑,很多小众国产工作室开发的 游戏 ,都是选择了视觉互动小说的 游戏 载体进行吗,我做陈述用的是倒叙,最新的国产独立 游戏 在最上边,所以可以看出,现在国内独立开发产品的水平和模式,正在不断扩大。该 游戏 也是一款恋爱主题 游戏 ,开发商为山东青岛的团队。是不是感觉单机 游戏 在祖国遍地开花一般啦?因为时间缘故,我就不用手机一个个打了,确实配图不方便。其他好的国产独立 游戏 ,还有侠客风云、风卷残云、艾希等,相信以后的中国独立 游戏 制作者们,会推出更多让国人为之自豪的 游戏 的。我代表mc玩家杀了迷你提起 游戏 ,无论是手游还端游或者主机,大家最先想到的好 游戏 都是外国 游戏 ,日本索尼、任天堂、欧美厂商,诸如《我的世界》、《暗黑破坏神》、《英雄联盟》、《这是我的战争》等等都是国外厂商研发出来的好 游戏 ,前些年,国内 游戏 厂商或因各种原因很难制作出精良的 游戏 ,凡事皆有例外,我就给各位安利几款比较好玩的国产手游吧!(绝无迷你,放心食用)1.《阿瑞斯病毒》《阿瑞斯病毒》是刚刚上线不久的上帝视角的末日生存手游, 游戏 画面只有黑白线条,配乐也较显得低沉压抑,非常符合 游戏 主题。 游戏 上手简单,前期难度并不高,虽说是生存手游, 游戏 中却更注重战斗操作乐趣,战斗不是简单的回合制,不同的怪物都有不同的攻击方式,玩家需要观察怪物的攻击方式来判断走位,不同的怪物所需的武器也不同。 游戏 整体来看不需要太氪金,0氪金通关的玩家也有,不过氪金的玩家体验性会更高一些,顺带提一句, 游戏 末期,就算氪金玩家也不一定稳稳通关,还是要看操作。说了这么多,只是想安利一句,这个 游戏 的制作过程只有4个人参与,也就是说这个青瓷公司只有4个人, 游戏 制作到这种程度,真的说明国内 游戏 有着显著地进步。2.《票房大卖王》坦白而言,这款 游戏 并不是十分出色, 游戏 厂商有逼人氪金的动向,但是 游戏 的确非常新颖,明星拍电影养成类 游戏 并不多,而这款 游戏 可以说让玩家掌握了拍电影的大致过程和走向,市场因素等等,玩家拍摄出好的电影票房大卖后,还可以竞逐奥斯卡金像奖等奖项,适合打发时间人玩。3.《艾彼》如果你喜欢玩《地狱边境》或者《机械迷城》,那么你绝对不能错过这款 游戏 。 游戏 背景设定在末日之下,人类全部消失不见,只剩下 育儿 机器人ABi和工业机器人DD,两人踏向末日旅途的征程, 游戏 过程非常温情,有点像 游戏 版本的《少女终末旅行》, 游戏 内购只需6元钱。大家总说国产 游戏 没有好玩的,可以这样讲国产 游戏 公测=玩家玩破解版=厂商赚不到钱=做不出好 游戏 =国产 游戏 没好玩的=国外 游戏 好玩=买国外 游戏 ,近些年国产好 游戏 并不少见,除上述之外,《异次元通讯》、《元气骑士》、《不思议迷宫》等大家都可以往往看哦,支持国产 游戏 ,国产 游戏 才会更好~国产唯一RPG 游戏 《逆战》。国民第一手游《王者荣耀》。悬疑谎言与真实并存的《狼人杀》。高情商休闲 游戏 《爱莲说》。在人物 游戏 画风中决站鳌头的《阴阳师》。但是这些跟国外 游戏 真的没个比!!!我认为优秀的 游戏 在单机而不是网游,好的单机有优秀的剧情和画面,不过鉴于朝廷的禁令,什么大 游戏 是不可能做出来的,引进也是不可能的。我只知道一个国产 游戏 :艾希,还不错评价也挺高战舰少女!战舰少女!北安普顿老婆最棒了!看到好多小伙伴回答的都是RPG 游戏 或者是MOBA类 游戏 ,但是我给题主说的 游戏 是一款SLG 游戏 ,玩了这么多款SLG 游戏 真心觉得这一款国产SLG水平真的高,率土之滨,绝对是超乎你的想象,首先SLG 游戏 要求的策略性强,率土不仅仅在武将、战法配置等方面展现了策略性,同时还把玩家之间的交互也穿插进去,最大的策略就是人与人之间的交互,毕竟人的反复性很强,没有永恒的朋友只有不变的利益,目的性才是根本,其次就是率土的 历史 还原度,还原度很高,城池,据点,武将画风都很赞,人物性格鲜明,总的来说就是 游戏 创新点很多,我觉得率土就挺优秀的,至少相对于其他国产SLG 游戏 ,个人亲测观点。当然是《古剑奇谭3》啊,摸到3A门槛的国产 游戏 ,画面以目前来说的国产 游戏 水品很不错了!立意非常好!千秋戏超级好玩!这次不仅剧情好,可玩性也很强,战斗和画面都做的很流畅!别人的截图,侵删最近几年,比较优秀的国产 游戏 ,我感觉是逆水寒这款网游吧。现在是手游时代,很多 游戏 厂商都在适应 游戏 市场,在专心做手游。手游虽然也有几款,但是都是围绕端游来制作的,没什么看点。而逆水寒作为18年上线的端游,可以说是最近几年国产 游戏 中的良心之作,很优秀。具体有以下几点:第1, 游戏 画面。逆水寒的画面,运用了多重的黑 科技 ,其中很多技术是首款采用的国产 游戏 ,如光线追踪、DLSS技术、TressFX发丝技术、Enlighten技术等等。这些技术的运用,让这款 游戏 画面质量上升了不少高度,江湖更为真实,人物更细腻。人物角色的发丝,做到了根根分明; 游戏 时装,拉近观看,可看到衣服上的精致的刺绣。第三, 游戏 玩法众多,满足不同玩家的需求。喜欢打架,可以挑战各种难度的副本,也可以参加各类惊心动魄,打击感超强的战场,如卧龙吟之战,试剑天下以及大型帮会联赛等等。想做一位休闲玩法,可以邀好友一起去琳琅阁拍拍照,也可以捣鼓自己的庄园。在这个江湖,总会找到属于、适合自己的乐趣~

  • 訫…属 訫…属

    少女射击2是最近上市的少女射击游戏续作,很多玩家不知道这个游戏值不值得买,这里为各位带来少女射击2游戏简单评测,感兴趣的玩家快来看看吧。

    galgun2说冷饭也不冷饭也可能是移植拖到现在?前作上架入手的,后面打折成鬼真是可怕,看本作价格上架就20%off再看下载空间要2G有点语塞的感觉,不过想想血污:月之祖咒30+MB的体积,真真正正游戏性不靠容量决定向老任学习emmmm但也别指望跟剧情向的作品或3A大作比质量。推荐配置完全抄galgun VR但本作没有该功能这是指要跑4K画质么,1080p1066基本就没什么卡的,最低分辨率能打到720p肯定也不是970这种东西跑的。

    整体感受这系列游戏策划是个人才,galgun=GAL+射击。GAL:主有主线几个主要角色可以攻略,辅有一学校各种属性的妹子随便攻略;射击:80、90年代街机厅的主视角光枪游戏玩法,就是故意没做那么硬派把容错提得没边了。这种题材要是给I社做就变大作了2333很污媚宅的擦边球很多,有人好这口有卖相没法。后续肯定一堆DLC服装,这种不牵扯游戏牵扯游戏性的东西估计有特殊癖好的才会入的不提也罢。

    语言方面看番看多的基本听就能懂不需要字幕,而且这英文字幕真的是简单句通俗易懂(扶额)。剧情方面无厘头掉节操的内容简直了但好歹欢乐向,这家公司做的洛克人zero系列每作都虐zero、苍穹雷霆/苍蓝雷霆系列结局虐男女主、血污斩月TE单身狗结局相比,想想还是算了这样也好至少不致郁。比起前作galgun VV多结局剧情更饱满了,主要还是几个女主角都有坑可填不是白板,但流程相对变得非线性了见仁见智。血量也不再全关卡共用变成切场景自动回血+打隐藏道具回血,这是故意让给心仪的妹子卖血用?收集方面人数增加但全人物图鉴列表似乎没了,换成前作VR可以晚上约妹子到家里,全收集略显不直观,装饰屋子的小物件也一堆,收集要素也还算过得去吧。

    我倒不是看好这游戏才入的,INTI CREATES的横板过关类谁玩过谁知道,游戏里都有对应的海报拿来装饰房间那就顺带——Azure Striker Gunvolt 2 steam ver and give Joule happy end at last,PLZ。

  • Simple姐 Simple姐

    要卖出L社游戏,需要采取多种策略。要制作高质量的游戏,打造出令人难以忘怀的游戏体验,从而吸引更多的玩家。

    可以借助社交媒体、广告宣传等方式来宣传游戏,吸引更多的关注和流量。可以通过折扣、礼包等促销手段来吸引更多的购买,增加销售量。

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    要销售L社游戏,需要考虑以下几点:

    确定目标市场并了解他们的需求和偏好。

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    与在线游戏平台合作或自行建立在线商店,以便玩家可以方便地购买和下载游戏。成功销售L社游戏需要综合考虑市场、营销、产品和服务等各方面因素。

    要成功地卖出l社游戏,需要采取多种营销策略。

    可以利用社交媒体平台宣传游戏,并与潜在买家建立联系。

    可以参加游戏展会和活动,向玩家展示游戏的特点和优势。适当降低游戏价格或提供特别优惠,可以吸引更多的消费者。

    确保游戏质量和用户体验优秀,让消费者愿意为游戏支付合理价格,并推荐给其他人。通过多种渠道和策略,可以成功地卖出l社游戏。

    I社的游戏一般在steam平台上就可以购买,注意不是蒸汽平台。是steam

  • 玩物丧志 玩物丧志

    韩国游戏研发以网游为主,故steam上韩国游戏并不错,有也是原来的网游直接放到steam上发行。但吃鸡可能是个例外,成为了去年steam平台乃至全球最大的游戏爆款。另外最近也有一些韩国小团队尝试在steam上发行一些独立游戏,但几乎都默默无闻,推荐一款小品级的多重人格心理冒险类的游戏:WHO AM I。\\r

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