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怎么提升游戏的FPS

共6个回答

  • 想念你的味道荷 想念你的味道荷

    要提升游戏的FPS(每秒帧数),可以尝试以下几个方法:

    1. 更新显卡驱动程序:确保你的电脑上安装了最新的显卡驱动程序。这对于提高游戏性能非常重要,因为新的驱动程序通常会优化性能并修复一些问题。

    2. 降低游戏设置:调整游戏中的图形设置可以显著提高游戏的FPS。可以将游戏的分辨率、纹理质量、特效等设置降低,以减少显卡的负担。关闭一些不必要的特效也可以提高游戏的帧率。

    3. 关闭后台程序:在运行游戏时,关闭一些后台运行的程序可以释放更多的系统资源,使游戏获得更多的处理能力,从而提高游戏的FPS。

    4. 清理系统垃圾文件:定期清理系统垃圾文件可以提高系统的整体性能,减少卡顿和延迟,从而增加游戏的帧率。

    5. 升级硬件:如果以上方法无法达到满意的FPS,考虑升级硬件可能是一个选择。可以升级显卡、增加内存或者升级处理器等来提升游戏性能。

    6. 使用优化软件:有一些优化软件可以针对特定的游戏进行优化,提高游戏的FPS。这些软件可以自动优化游戏设置并提供其他性能增强功能。

    不同的游戏和电脑配置可能会有不同的提升方法和效果。如果以上方法无法满足需求,建议参考游戏的官方论坛或寻求专业人士的建议。

  • Coco若兮 Coco若兮

    工具\\材料

    电脑

    方法如下

    1、首先在电脑上找到计算机,点击右键。2、进入界面后,点击右下角的“更改设置”选项。3、接着在系统属性界面点击“设置”选项。4、最后在工具栏找到“调整为最佳性能”选项,打上勾即可。扩展资料:

    影响因素:

    其中原因是在显示“分辨率”不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。

    电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。

    当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。

    如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。

    FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:

    处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

    分辨率建议设置为显示器分辨率,过高或过低可能造成画面变形。

    参考资料来源:百度百科-FPS

  • 疯丫头 疯丫头

    降低游戏分辨率可以提高帧率。下面解释一下帧率:

    1、帧率

    帧率(Frame rate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。该术语同样适用于胶片和摄像机,计算机图形和动作捕捉系统。帧速率也可以称为帧频率,并以赫兹(Hz)表示。2、视觉

    人类视觉的时间敏感度和分辨率根据视觉刺激的类型和特征而变化,并且在个体之间不同。人类视觉系统每秒可处理10到12个图像并单独感知它们,而较高的速率则被视为运动。当速率高于50 Hz至90 Hz时,大多数研究参与者认为调制光(如计算机显示器)稳定。

    这种调制光的稳定感被称为闪烁融合阈值。当调制光是不均匀的并且包含图像时,闪烁融合阈值可以高得多,数百赫兹。关于图像识别,已经发现人们在不间断的一系列不同图像中识别特定图像,每个图像持续少至13毫秒。

    视力的持久性有时会导致非常短的单毫秒视觉刺激,其感知持续时间在100毫秒到400毫秒之间。非常短的多个刺激有时被认为是单个刺激,例如10毫秒的绿色闪光,紧接着是10毫秒的红色闪光,被感知为单个黄色闪光。

    3、游戏

    而对游戏,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。

    每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。

    如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

    以上内容参考:百度百科-帧率

  • 乔饼干 乔饼干

    CS提高FPS命令

    在这我分两步来说明优化的步骤。

    第一步:是硬件显卡的优化,首先先去下个新的雷管驱动,推荐14。10版的,这个驱动可以对显卡的显存和核心速度超频,对CS的FPS稳定有小小的保证,超多大你看着办吧。首先进显示属性里的高级,里面的适配器那有个刷新率。在显示器允许的情况下有多大就调多大吧。因为CS的FPS是不能超过显示器的刷新率的。你的FPS一直是85可能就是这个原因哟。在显示属性-高级里还有一个RIVA

    第二步:是游戏里的设置,有关这方面的资料都好多,我只是拿来整理了一下,做了一个autoexec.cfg文件,优化参数的设置方法在里面都用中文标明了用法。文件的具体内容是这样的: // cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.

    cl_highmodel \"0\" // cl_bob

    这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助.

    cl_bob \"0\"

    cl_bobup \"0\"

    cl_bobcycle \"1\" // fps_max

    设定游戏的最高FPS数值,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.

    fps_max \"75\" // fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.

    fps_moden \"0.0\" // gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.

    gl_cull \"1\" // gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.

    gl_clear \"1\" // gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值

    gl_lightholes \"0\" // gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.

    gl_max_size \"128\" // gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果 2 最差效果

    gl_playermip \"2\" // gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0

    gl_picmip \"0\" // gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高.

    gl_round_down \"10\" // gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS

    gl_smoothmodels \"0\" // 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到

    // 最优画质(最低FPS)依次如下:

    // gl_nearest_mipmap_nearest

    // gl_liner_mipmap_nearest

    // gl_nearest_mipmap_liner

    // gl_liner_mipmap_liner

    // 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质

    gl_texturemode \"gl_nearest\" //gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS.

    gl_wateramp \"0\" // gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。设置成1.

    gl_ztrick \"1\" // mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.

    mp_decals \"0\" // gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.

    max_smokepuffs \"0\" // max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.

    max_shells \"0\" // 调整控制台弹出的速度.

    scr_conspeed \"8000\" // r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.

    r_decals \"0\" // r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围.

    r_drawviewmodel \"0\" // r_dynamic 动态光影,一定要关闭.

    r_dynamic \"0\" // r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.

    r_mirroalpha \"0\" // r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD,赛扬和CYRIX只能设为0.

    r_mmx \"1\" //violence_ablood

    //violence_agibs

    //violence_hblood

    //violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS.

    violence_ablood \"0\"

    violence_agibs \"0\"

    violence_hblood \"0\"

    violence_hgibs \"0\" //命令:ex_interp

    //默认值:0.1

    //插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响. ex_interp \"0.02\" //命令:cl_nopred, ex_extrapmax

    //默认值:0, 1.2

    //网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。 //cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。

    cl_nopred \"1\"

    ex_extrapmax \"1.2\" //命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing

    //默认值:0, 0.1, 0.05

    //这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。

    cl_nosmooth \"1\"

    cl_smoothtime \"0.1\"

    cl_vsmoothing \"0.05\"

  • 鳗秀雷墩 鳗秀雷墩

    fps不是ping,有人可能会搞错。ping指的是延迟,和你自己的网速有很大关系。再游戏中按ctrl+f可显示。FPS和自己电脑自己本身性能有关。

    对于娱乐性玩家来说,一般大概30-40左右的FPS就\"能玩”,但是对于一些玩的比较好的,可以明显感觉35左右的fps很卡,一顿一顿的。我的用的是好几年的笔记本,电脑性能特别差,以前一直是27左右,直接导致我以前玩的很坑,后面我在网上找了很多资料,现在是65左右,对于高玩来说,可能很卡,但是对于我来说,很足够了,所以我想把这个经验分享给大家,希望那些FPS巨低的人能狗不是那么坑。

    方法/步骤

    首先咱们来说说游戏中的设置:

    色盲模式:随意(变颜色对FPS影响不大)

    图形:这个对于游戏的PFS是影响最大的,也是能难抉择的,,以牺牲游戏的画质而提高自己的FPS,如果你的电脑是在是FPS太低而卡的不行的话,调低自己的各项属性吧

    字体品质:好像是人物模型的画质(楼主自己的观察,有知道的可以给楼主科普一下)

    环境品质:就是游戏主题画质

    特效品质:各种技能的显示,或者游戏物品的效果,如女妖日炎阴影:这个楼主建议可以关掉,就是人的影子

    这几个改动对FPS的变化特别大,能提高20-40FPS(从最高变动到最低)

    然后是高级任务描边:不点

    抗锯齿:不点等待垂直同步:不点影响挺大的,尤其是垂直同步。

    然后是显卡设置:

    我用的NVIDIA驱动显卡,大家可以用驱动精灵或者驱动人生来升级自己的驱动打开NVIDIA控制面板

    左边:通过预览调整图像设置—使用我的优先选择,把那个东西拉到性能

    显卡设置完毕,再看看电脑本身设置右键我的电脑——属性——高级——选择下面的性能——设置——调整为最佳性能——确定

    将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,因为他会很大程度的影响图像刷新率,如果不是太卡就算了,毕竟桌面啥都没有很别扭桌面一定清洁,就是快捷方式尽量都去掉,越少越好

    设置游戏性能优化的Windows优先级。手动将LolClient.exe的优先级调低,并将LOL的优先级调高之后,玩家们的FPS性能可以获得明显的改善。手动设置这个选项能够使你的电脑优先将系统资源分配给LOL(游戏),而不是优先将资源分配给PVP.Net(聊天大厅)。

    你每次登陆或开始游戏时,都需要将这些步骤执行一次。出于这个原因,我们只将它视为一个在你可能遇到FPS问题时的临时解决办法。

    第一步打开任务管理器你可以通过同时按住Ctrl+Alt+Delete键来打开任务管理器。

    第二步登陆LOL以后,找到 lolclient,然后右键—设置优先级—低

    第三步在“选取英雄”阶段之后,最小化游戏,然后执行这个最终的步骤:找到league of legends——右键——设置优先级——高

    这个技巧每次玩的时候都要设置一次,非常的麻烦,但是效果很好,不怕麻烦的可以试试

    END

    经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

  • 啊林 啊林

    提高游戏帧数取决于显卡,内存,CPU,然后是网络(如果是网络游戏的话)与硬盘。

    人眼睛看100帧以上的就无差了。游戏的话一般40帧以上人就能接受,最好的话就是60.70帧。只要配置达到游戏要求,驱动没有问题,你就不需要担心帧数的事情。真心想提高的话,可以针对游戏下载相关调帧数的补丁就可以了。

    通用技巧:

    1、可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。

    2、更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。

    3、清理内存。

    4、调地低分辨率和特效。

    拓展资料游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,FramesPerSecond)和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。

    一般游戏都是40左右fps就可以称之为流畅了。比如策略类(三国志什么的)5fps也是可以接受的,但赛车类5fps根本玩不下去.

    每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏,但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。

    只有提高电脑的显卡、内存才能在网络因素不确定的情况下达到最理想的游戏流畅效果。(资料来源:百度百科:游戏帧数)

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