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沙盒类游戏是一种开放式的游戏类型,给玩家提供了自由度很高的游戏世界,玩家可以根据自己的喜好和创造力自由地探索和互动。这类游戏通常没有明确的主线任务,玩家可以根据自己的兴趣进行各种活动,如建造、探险、战斗、合作等。
沙盒类游戏的特点是开放性和非线性,玩家可以在游戏世界中自由地决定自己的游戏目标和行为方式,没有固定的进程限制。玩家可以自由地探索游戏地图,发现隐藏的地点和秘密,与游戏世界中的NPC(非玩家角色)互动,完成各种任务或挑战。
沙盒类游戏通常具有丰富的游戏机制和系统,例如资源采集、物品制作、建筑和设计、经济交易、技能提升等,玩家可以根据自己的需求和目标去发展和利用这些系统。这类游戏也常常提供多人在线模式,玩家可以和其他玩家一起合作或竞争,共同建设和探索游戏世界。
沙盒类游戏强调玩家的自主性和创造力,给予玩家极高的自由度,让玩家能够在游戏中实现自己的想象和创意。玩家可以建造城市、农场、工厂等各种设施,设计独特的角色造型、服装和装备,甚至是修改游戏的相关内容,添加自己的创意和想法。
常见的沙盒类游戏有《我的世界》、《方舟:生存进化》、《泰拉瑞亚》等。这类游戏在玩法和内容上具有很大的多样性和可塑性,给予玩家非常丰富的游戏体验和探索空间。
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沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。比较有影响力的沙盒游戏有以下:
我的世界/Minecraft(2009年Mojang AB公司出品游戏)。
Gmod/Garrys mod(FacePunch Studio开发,Valve Software发行)。
泰拉瑞亚/Terraria (Relogic出品)。
饥荒/Dont Starve(Klei Entertainment出品)。
环世界(新译名:边缘世界)/Rimworld(Ludeon Studios出品)。