首页 问答 玩游戏的FPS是什么
大家都在玩

玩游戏的FPS是什么

共6个回答

  • 君子一 君子一

    FPS是第一人称射击游戏(First Person Shooter)的缩写。这类游戏以玩家扮演游戏角色的第一人称视角为特点,玩家可以体验到游戏中的各种战斗和射击动作。

    在FPS游戏中,玩家通常需要控制角色移动并使用各种武器与敌人进行战斗。玩家将通过角色的眼睛来观察游戏世界,可以看到自己手中的武器和周围环境的细节。

    FPS游戏通常有各种不同的模式和场景,包括单人模式、多人合作模式和多人对战模式等。在单人模式中,玩家将扮演游戏的主角,完成一系列任务和挑战。在多人模式中,玩家可以与其他在线玩家合作或对战。

    FPS游戏的目标通常是击败敌人、完成任务或达到特定的目标。玩家需要不断提升自己的技能和反应速度,以便在游戏中取得胜利。

    一些知名的FPS游戏包括《使命召唤》系列、《战地》系列和《反恐精英》等。这些游戏在全球范围内拥有大量的玩家和粉丝,并且被广泛认为是最具代表性的FPS游戏之一。

  • soul_K愛 soul_K愛

    FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

    FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。

    一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。扩展资料:

    帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

    电影实际上是高速播放具有连续性的图片。由于人眼视网膜具有残像效应,因此切换画面时,人脑内仍然会存在上一幅图片的视觉,当高速切换画面时,人大脑内的影像就能连起来,在视觉上形成连续的动画效果。

    参考资料来源:百度百科-FPS

    参考资料来源:百度百科-每秒帧数

  • shadow2477 shadow2477

    fps有两种意思:

    1、第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。

    2、FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。FPS值低的解决方法

    FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅,玩LOL这样第一人称游戏时,鼠标转动时画面会变化,这些画面的生成就与FPS有关。

    因此FPS数值越高画面越流畅,而有些人所说的越低越好的叫PING值,也就是通俗说的网络延迟。

    1、可以将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,因为壁纸会在很大程度上影响图像刷新率。

    2、将电脑的分辨率适当调小鞋,具体电脑具体分析,配置低的电脑甚至可以考虑用16位色。

    3、强行关闭显卡的垂直同步,这也能提高FPS。

    4、在我的电脑-属性-高级-性能中,选择最佳性能配置。

    5、在桌面属性-设置-高级-监视器中,把屏幕刷新率调到75以上。

  • doris.yy doris.yy

    FPS当然有用;

    fps是指每秒画面刷新的帧数,当然是越高越好,不过以人眼来说,到了40以上就不太能感觉出来了,所以流畅的标准通常是指40以上。我们都去电影院看过电影,电影是25帧/秒。fps低于25人是肯定会感觉到卡的。

    fps是根据自己机器的配置还有游戏中的设置来决定的,处理相同的东西,越好的机器当然每秒能处理的帧数就越多,FPS也就越高。

    所以提高fps的唯一方法就是更换硬件或者降低画面的设置。

    ping

    ping是指发出一个数据包,返回的时间,通俗的说法就是“延迟”。

    ping当然是越小越好。不过ping小不代表就一定不卡。因为数据包在发送与接受的过程当中就会有丢失,通常称为“丢包”。

    玩任何联网的游戏当中,服务端也就是“主机”都是一个节点,每一个客户端都要和节点随时的进行同步数据,节点负责对这些数据的处理,当然在网游中,服务器就是那个节点。而数据同步是以发送与接收数据为基础的,这也就有了前面的ping与丢包。

    这个数据包也分大小的,对数据的优化越好,就越不容易丢包。所以在某些游戏中卡,在某些游戏中不卡,是完全正常的。

    (一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“FirstPersonShooting”的缩写。“FirstPersonShootingGame”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。

    (二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“FramesPerSecond”的缩写。“FramesPerSecond”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。

  • yvonne7? yvonne7?

    许多对游戏领域了解不太多的玩家,常听其他玩家说fps游戏,一直不明白。下面就带大家了解一下fps的含义。游戏fps什么意思在游戏领域中,FPS指第一人称进行射击游戏,但玩家将fps泛指为射击游戏。fps其原意就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再需要操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,增强了游戏的主动性和真实感,让玩家与游戏融为一体同喜同悲。现游戏市场fps为主流游戏。

  •  bala bala   bala bala 

    FPS值越高,说明游戏画面越连贯,就不会卡,如果FPS值低了,画面就会不流畅,所以FPS值高会好一些。FPS是指第一人称射击游戏,是以玩家的第一人称视角为主视角进行的射击类游戏的总称,通常需要使用枪械或其他武器进行战斗。

    在游戏中玩家会直接从主人公的眼中观察周围环境,并进行射击、运动、对话等。早期第一人称类游戏一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。

    现今随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合,第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。代表游戏有《反恐精英》系列。

巨龙游戏官方微信