《奇迹MU》是一款角色扮演游戏,加点是指在提升角色等级后,根据自己的需求来分配属性点。以下是详细的加点方法:
1. 确定角色职业:《奇迹MU》有多种职业可选,如剑士、魔法师、猎手等。每个职业的属性需求和加点方式都会有所不同。
2. 分配属性点:每个角色升级后会获得一定数量的属性点,可以用来提升角色的力量、敏捷、体力、能量等属性。根据角色的职业特点和个人需求,选择合适的属性进行加点。
- 力量(Strength):提升角色的物理攻击力和生命值,适合近战职业。
- 敏捷(Agility):提升角色的攻击速度和命中率,适合近战职业和远程职业。
- 体力(Vitality):提升角色的生命值和生命恢复速度,适合近战职业和坦克职业。
- 能量(Energy):提升角色的法术攻击力和法力值,适合魔法职业和远程职业。
3. 混搭加点:在角色升级时,可以按照自己的需求来灵活分配属性点。剑士职业可以加点力量和敏捷,提升物攻和攻击速度;魔法师职业可以加点能量和敏捷,提升法攻和攻击速度。
4. 根据装备调整:装备对角色属性有很大的影响,可以根据装备来调整加点。如果角色已经装备了很多提升力量的装备,可以适量减少力量加点,而加强其他属性的加点。
5. 根据角色的成长方向:游戏中的角色成长方向也是加点的考量因素之一。如果你的角色是追求高物理攻击力的近战职业,可以加重力量的加点;如果你的角色是追求高法术攻击力的魔法职业,可以加重能量的加点。
加点是根据角色的职业、个人需求和装备情况来决定的。灵活分配属性点可以让你的角色在游戏中发挥更大的优势。
管事可以在后台设置某些技能的上限值,,比如说法师守护技能 可以减伤吧.计算公式我记不太清了(这个公式也是可以改的)..如果说点数很多,岂不是能够100%减伤?(事实上- -我玩过某服,法师PK无敌....纯敏捷弓箭手都打不到几下 戴守护的法师。。后来守护被降了)。。。。所以说啊,这个具体的要慢慢试的....点数多少...是否全职连击....有没有强化恶魔...什么等级装备...是否有套装(无视防御、双倍攻击、卓越一击之类的几率)了解那些之后才能决定走什么路线.敏战,力战,血战(都要适当加智力)法师的话得看点数和装备.点数多的服必须适当加体力..然后就是敏捷和智力平衡问题..弓箭手比较简单纯敏捷放风筝PK(如果有全属13冰戒指。就不太好放风筝了- -)魔剑啥的就看个人喜也得看服,....- -总之挺麻烦的...最简单的方法就是问管事的。。。要不就是问玩家.... 。。
1.
一般敏捷加到1300就够了,体力适当,其余全智力,伤害高,而且守护套子吸收伤害也高。
2.
如果是纯为了辅助队友打怪挂机的那种,裸敏法就行了,智力408,其他全敏,带两个10敏首饰把敏捷湊到2050,这样可以达到最高的78%守护吸收,有这样的守护在,剑魂打完美730防御的加0凯文魔最高伤害也只有120左右了。
3.
至于辅助打架的敏法由于涉及到实战利益以及有部分奥秘。
前期加智力到学完技能,最高是瞬移,需要1232智力(有条件的话,做一套5阶强化,吃智力药,可以省点洗点费),学完技能开始洗点,先洗到1580,可以点大师天赋,坐骑高。剩余的点数,留100点,其余全加敏,100点防止你打到好武器力量却不够用,如果技能不想学满,只学到暴风雪,就对应的减去智力加到敏捷就好了。【附加:以下列出各职业加点参考】
1.盾点 力量25018 敏捷24958 智力 10000 其他体力2.双武器 力量12000 敏捷25000 智力 26000 其他体力3.力量28000 敏捷12000 智力 25000 其他体力4.力量25000 敏捷12000 体力 22000 其他智力5.力量26000 敏捷28000 智力 10000 其他体力6.力量18000 敏捷32700 智力 16000 其他体力