《大唐无双手游》是一款以大唐盛世为背景的角色扮演游戏。其中的“灵宿”是游戏中的一种技能系统,以下是对其的详细回答:
玩家可以通过升级灵宿来提升角色的实力。灵宿分为不同的等级,每个等级都对应不同的技能和属性加成。玩家可以通过完成任务、打怪、参与活动等方式获得经验,提升灵宿等级并解锁更强大的技能。
灵宿技能种类繁多,包括攻击技能、辅助技能、控制技能等。玩家可以根据自己的角色定位和战斗需求选择适合的技能,从而提升自己的战斗力。灵宿技能还可以通过升级来提高效果和伤害,增强角色的综合能力。
灵宿技能在游戏中的运用也非常灵活。玩家可以通过合理搭配和使用技能,进行打击敌人、保护队友、控制战局等操作,提高战斗的策略性和乐趣。
除了技能系统,灵宿还有一些其他功能。玩家可以通过灵宿系统进行圣殿战斗,与其他玩家进行对战,争夺资源和荣誉;还可以通过灵宿合成功能将低阶灵宿合成为更高阶的灵宿,获得更强大的技能和属性加成。
《大唐无双手游》中的灵宿系统为玩家提供了丰富的技能选择和提升空间,能够增加游戏的战斗乐趣和策略性。玩家通过不断升级和优化灵宿,可以更好地适应游戏中的各类战斗和挑战,提高自己的实力和竞争力。
在大唐无双手游中灵宿的技能是怎么样的呢?相信很多小伙伴们都有同样的疑问,下面就是在大唐无双手游中灵宿的技能介绍,感兴趣的小伙伴们可以来看一下哦~
攻击类型:近战
职业定位:攻击型战士
人物类型:轻甲
灵宿大唐首创双形态变身职业。追灵决:虽说是唯一的连击技能,不过实在是不敢恭维,攻击不如普通攻击高外,没涅_之前打完三下不附加
任何效果,只增加10点怒气,唯一作用为自己快速增长怒气而涅_。
乱环决:9X9作用范围内6个敌人眩晕4秒,打断目标连招,并使其防御降低10%,持续6秒!这招技能一是眩晕,二是断招,还降其防御,三是作用范围比蜀山风雷震还大。
诛神决:唯一单体输出技能,对目标造成的伤害再加上冰伤害,增长15点怒气,无视目标30%技能闪避(涅_状态下对12步以内的目标是瞬移攻击,使用3次之后才会进入冷却,使用中会附加2秒一次的100%免疫不良状态,不叠加)此技能冷却6秒,瞬发,涅_前距离2步。
幻魔步:瞬发,16步以内,向目标跳跃,定身以目标为中心的7X7范围内的6个敌人,并使之无法使用技能2秒,增加10点怒气!冷却30秒。
无相涅_:瞬发,需要100点怒气,持续12秒,涅_状态下减免35%远程和法术伤害(任何状态下都可以使用,清除自身所有不良状态,还能使诛神决和幻魔步冷却清零。)无相涅_需要100点怒气,不需要冷却。
涅_:瞬发,消耗150点内力,持续9秒,1.5分钟冷却。
勾魂锁魄:瞬发,12步距离将目标抓到自己面前,使之眩晕2秒,增加15点怒气。
残影镇魂:瞬发,8步,15秒冷却,释放恶灵将目标抓起2秒后砸注地下同时击倒以目标为中心的范围内的6个敌人,增加10点怒气。
阴阳诀:瞬发,9秒冷却,7X7作用范围,对范围内6个敌人每隔1.5秒造成1次伤害,可一边移动一边攻击,持续4.5秒,每次增加5点怒气,使用中自身附加30%闪避和技能闪避(涅_后:每隔0.75秒攻击一次,且附加50%吸血效果)。
恶灵锁心:瞬发,距离2步,12秒冷却,使目标受到的治疗效果降低50%,持续8秒。
八相化生:瞬发,3分钟冷却,使所有对自己的伤害转为等量治疗,持续6秒,与业火战意共享冷却时间。
业火战意:瞬发,3分钟冷却,25X25作用范围,使自己和周围的队友获得伤害增加20%的状态,持续9秒,与八相化生共享冷却时间。
和尚扛 费钱 灵宿就是个辅助 没有什么实际伤害,控人很强,毒奶输出,而且不需要花很多钱
大唐无双零灵宿技能全解析回
大家好,玩了两个月女灵宿,在这里分享一下单挑八大流派心得!先分析一下灵宿的技能吧。1.追灵决:虽说是唯一的连击技能,不过实在是不敢恭维,攻击不如普通攻击高外,没涅槃之前打完三下不附加任何效果,只增加10点怒气,唯一作用为自己快速增长怒气而涅槃。 涅槃后相信大家用这技能更少,用诛神决和阴阳诀都来不及呢!2.乱环决:9X9作用范围内6个敌人眩晕4秒,打断目标连招,并使其防御降低10%,持续6秒!这招技能一是眩晕,二是断招,还降其防御,三是作用范围比蜀山风雷震还大。 战斗中的关键技能!3.诛神决:唯一单体输出技能,对目标造成的伤害再加上冰伤害, 增长15点怒气, 无视目标30%技能闪避(涅槃状态下对12步以内的目标是瞬移攻击,使用3次之后才会进入冷却, 使用中会附加2秒一次的100%免疫不良状态,不叠加)此技能冷却6秒,瞬发,涅槃前距离2步。 涅槃后连续3 次的 攻击加上涅槃前一次=4次, 关键时
刻再叠加一次涅槃再来三下=7下,最好加上业火战意,如果是爆伤流造成的伤害自己想象!!4.幻魔步:瞬发,16步以内,向目标跳跃,定身以目标为中心的7X7范围内的6个敌人,并使之无法使用技能2秒,增加10点怒气!冷却30秒。该技能用来追敌人,断招和逃命都是不错的!重要的事还可以涨10点怒气。5.无相涅槃:瞬发,需要100点怒气,持续12秒,涅槃状态下减免35%远程和法术伤害!(任何状态下都可以使用,清除自身所有不良状态,还能使诛神决和幻魔步冷却清零。)无相涅槃需要100点怒气,不需要冷却,下面会说到怎么涨怒气!6.涅槃:
瞬发,消耗150点内力,持续9秒,1.5分钟冷却。功能与无相涅槃一样,在没有怒气的情况下可以涅槃是不错!涅槃与无相涅槃后都不能获得怒气。7.勾魂锁魄:瞬发,12步距离将目标抓到自己面前,使之眩晕2秒,增加15点怒气。在“抓”到“自己”面前,已经晕完两秒,不过为了15点怒气在面前也要抓一抓。群战和有守卫的地方灵宿们的最爱,打不过也要抓死你!8.残影镇魂:瞬发,8步,15秒冷却,释放恶灵将目标抓起2秒后砸注地下同时击倒以目标为中心的范围内的6个敌人,增加10点怒气。此技能在您释放恶灵出去之后就算你被击倒或死了,它还是会去把目标抓起,多么的坚强。在一群人追你时,你就放一个吧。目标不在连招中或群招中使用才有效果,不然就当涨怒气呗!9.阴阳诀:瞬发,9秒冷却,7X7作用范围,对范围内6个敌人每隔1.5秒造成1次伤害,可一边移动一边攻击,持续4.5秒,每次增加5点怒气,使用中自身附加30%闪避和技能闪避(涅槃后:每隔0.75秒攻击一次,且附加50%吸血效果)。如果用数学
4.5/0.75是打6下,经试验多次涅槃后是打7下,相当于刺客7连击,伤害虽没刺客高,但是就像减弱了的捕风3对6个敌人用了7连击在再加上50%的附加吸血。如果你有一套爆伤装备,给个无敌到人群里群,那是什么感觉?如果单挑别人不断你招,你回了多少血?10.恶灵锁心:瞬发,距离2步,12秒冷却,使目标受到的治疗效果降低50%,持续8秒。相当于冷却4秒,此类降治疗效果的技能在寒冰和毒奶身上也有,不过灵宿的持续时间是最短的,这要看对手和你的默契了,一般对方血少过半就用,在持续时间内能输出就输出。11.八相化生:瞬发,3分钟冷却,使所有对自己的伤害转为等量治疗,持续6秒,与业火战意共享冷却时间。此技能可以在没其它断别人招的情况下使用。6秒的持续时间实在是短,用了别人也可以控住你,当自己快死的时候如果技能栏还是灰色,那么涅槃吧,0.5
秒的间隔,用了此技能,你就会感觉很满足!!12.业火战意:瞬发,3分钟冷却,25X25作用范围,使自己和周围的队友获得伤害增加20%的状态,持续9秒,与八相化生共享冷却时间。当实力相当,在竞技场相遇时,你的队伍里有个灵宿。。。。。上来就业火。。。或者你是扛的灵宿,组3个输出一个奶妈,用这个技能,感觉还不错,如果每个队伍都有个灵宿,这个战场。。。不过3分钟冷却,作用没小战场明介绍完灵宿技能,总结一句,灵宿是为群战而活,单挑同样无敌的一个职业,在没被改之前,将来的事将来再说吧!灵宿大部分技能都是为了群战,最能输出的100%免疫不良状态的诛神决,在一对一的情况下,能被闪避掉的概率也不高,上了50+的技能闪避,减去诛神自带无视30%的技能闪避,能被闪避的成功率20%+,这是看人品的时候,说不定都闪避了呢。能上得了50+技能闪避,伤害肯定有所减弱!单挑法系和无名,自身的涅槃状态下减35%伤害减免,像奶妈矮子毒奶,单挑换闪避套是很多人的做法,在换闪避套减弱了伤害,灵宿涅槃再加减免,基本弄不死灵宿。单挑近战类,用好幻魔步和乱环决断招,单挑要会攒怒气。阴阳诀附带闪避可以用来缓冷却的技能。切忌不可盲目使用,停不下来的,读条中只有被人打。自带30闪避可以应付远程,在近战连招下,无法还手。灵宿打八大职业就一个最实用打法:幻魔步+残影+勾魂+乱环+诛神+涅槃+诛神*3+阴阳+诛神+无相涅槃+诛神*3+阴阳,在爆伤灵宿下100%免疫的诛神,对方如果不是高闪避格挡流派,基本都不是对手。到一档后,各种免疫上来了,灵宿各种控都会被免疫,除攒怒气涅槃。攒怒气到涅槃,如果没有足够的生存能力,没涅槃就已经在复活了,靠着自身6秒的无敌,太短了,10秒名将无敌?战场最少都是15V15,难道只玩这10几秒吗?玩了灵宿两个月,格挡闪避防御才让我觉得是灵宿的归属。理由一:涅槃免疫远程和法系伤害35%是这个职业的特点,众多1对6的技能,还有最可怕业火战意和勾魂,这些是灵宿扰乱战场的必备武器。爆伤的灵宿竞技还是可以的。理由二:灵宿输出只有在涅槃后才发挥出来,但是诛神的3下,在群战中作用不大,冲上去诛神决3下,不怕无名点死?灵宿真正要做的是,为和尚分担,同时众多没伤害的控制技能,也是为了给队友安全的输出。理由三:幻魔步16步,当你利用它跳进别人无名堆和法系堆里时,你就是真正的灵宿。