玩DOS游戏需要以下几个步骤:
1. 下载DOSBox:DOS游戏是在DOS操作系统下运行的,而现代计算机使用的是不同的操作系统(如Windows、MacOS)。我们需要模拟DOS操作系统来运行DOS游戏。DOSBox是一个流行的DOS模拟器,你可以在官方网站或其他可信源下载并安装它。
2. 安装DOS游戏:从DOS游戏的官方网站或其他资源站下载你想玩的游戏,并将它们保存在计算机上一个易于访问的位置。确保你下载的是适用于DOS的版本。
3. 打开DOSBox:双击DOSBox的图标来启动它。
4. 设置DOSBox:一旦DOSBox打开,你会看到一个类似于DOS窗口的界面。在这个窗口中,你需要为你的游戏进行一些配置。输入以下命令来创建一个虚拟的DOS驱动器:
mount c: C:\\路径 (将C:\\路径替换为你保存游戏的文件夹所在的路径)
5. 运行游戏:输入以下命令来切换到虚拟的DOS驱动器:
C:
输入以下命令来进入你游戏所在的文件夹:
cd 游戏文件夹名称 (将游戏文件夹名称替换为你保存游戏的文件夹的实际名称)
输入游戏的可执行文件名称来运行游戏。
6. 配置游戏:一些DOS游戏可能需要一些额外的配置才能正常运行。这些配置可以在游戏的安装文件夹中找到一个特定的配置文件或启动程序中进行设置。打开这些文件并按照游戏的说明进行配置。
7. 控制游戏:在DOSBox中,你可以使用键盘来控制游戏。你可以参考游戏的说明书或官方网站来了解游戏的控制方式。
这些是玩DOS游戏的基本步骤。请注意,不同的DOS游戏可能会有不同的设置和控制方式,因此在玩每个游戏之前,最好查阅游戏的说明书或官方网站,以获得更详细的信息和指导。
用dosbox就行
最简洁的方式是把你游戏的执行程序图标拖到dosbox的图标上打开就行;
正规方法:假如你的游戏在d:gamedos下,首先敲入命令
mount c d:gamedos,把这个目录设为C盘(也可以是D,E,F……);
然后键入 C: 进入c盘符,再键入执行程序的文件名就行,例如play;
光盘版游戏:假如你要用到的光驱或虚拟光驱盘符为G,那么设置光驱盘符
mount d g: -t cdrom ,比普通目录多了-t cdrom;
一些常用的设置:
alt+enter全屏
ctrl+f12增加模拟速度
ctrl+f11减少模拟速度
ctrl+F8加大帧率
ctrl+F7减小帧率
ctrl+f5截屏
alt+f12瞬间加速,手松即停止
alt+pause暂停
注意不是所有游戏都是速度越高越好,据本人验证falcom的朱红血就不是,还有个别游戏(尤其是falcom的)比较挑dosbox版本,如果你下的新版不能执行游戏,可以试试dosbox0.65版,兼容性好;
p.s. 都是手打的,如果还有遇到什么疑难问题可以再找找相关的文章
1、启动DosBox只需要三个文件。dosBox.exe、SDL.dll、SDL_net.dll。2、在打开的文件夹窗口中,进入菜单栏“工具”中的“文件夹选项”中的“查看”选项,将“隐藏已知文件类型的扩展名”前面的选中去掉。3、新建一个文本文档,将这个文本改名为dos.conf。4、在弹出的提示窗口中,选择“是”,确定改名。5、再新建一个文本文档,改名为大富翁三.bat,这个就是启动dos游戏的批处理文件。6、鼠标右键用记事本打开dos.conf文件。
输入下面的内容后保存:
[autoexec]
mount c F:\\dosgame\\RICH3
c:
play
exit7、返回到dos窗口,输入exit,按回车键,就退出dosbox窗口。8、鼠标右键用记事本打大富翁三.bat文件。
输入下面的内容后保存:
dosBox -conf dos.conf
运行这个文件查看一下效果。9、结果出现这个窗口,但是没有见到游戏画面。10、按回车键就看到游戏画面,可以进行游戏了。
DOSBox DOSBox软件是当前在 Windows 系统运行 DOS 游戏的较为完美的解决方案,该软件不仅能支持相当多的游戏实现正常运行,而且能将声音完美表现出来。本文简单介绍了该软件的使用办法,以《仙剑奇侠传》DOS 版为例。1。首先下载 DOXbox 0.72 版。2。下载完毕,开始安装。安装到任意目录均可。安装完毕会在开始菜单生成程序组,DOSBox.conf 文件是 DOXbox 的配置文件,保持默认配置就可以顺利运行游戏,alt+enter可以全屏幕,如果觉得游戏运行速度不合适,可以修改 cycles=3000 ,将3000适当调整大小。3。运行 DOSBox,会打开两个 DOS 窗口,我们只需在如下窗口中键入mount c h:pal此命令的作用为将 h:pal 挂载为 C 盘,h:pal 为《仙剑奇侠传》所在目录。4。键入 c: 进入 C 盘,键入 pal.exe 即可进入游戏,如下图:5。已经可以正常运行游戏了。6。终极大法:将游戏的可执行程序直接拖到 DOXbox 的快捷方式上面,就可以无需输入任何命令直接运行。每次都这样输入也太麻烦啦!好在还有一些快捷方法:一、直接把可执行文件拖动到DosBox图标上放手。不过或许是软件还不完善,有时候这样做会出错。二、用记事本打开配置文件dosbox.conf文件,找到[AUTOEXEC]部分,把整条mount命令写在这里——DosBox把这部分当作AUTOEXEC.BAT。提示:我们在DosBox中可以使用大部分dos内部命令。外部命令软件本身没包含,而且不一定能用。以红茶的大2为例,那么在最后加上语句:\"mount g c: koukai2g:\"每次启动DOSBOX后,红茶机器上的koukai2文件夹就是就是DOSBOX的g盘,而且每次都会自动执行这两句命令,直接进入g盘根目录。然后就是输入 \"play\"加回车就可以开始game了。接下来是优化和热键的问题:CTRL+ F12/F11来加/减速.DosBox标题栏上有个数字,可以了解到目前虚拟cpu的速度。提示:别加得太过分。若系统中用3600左右的速度正好,就不要再提高了,再高反而要变慢的。找到合适的的值后,你可以将它写到dosbox.conf中[cpu]部分的cycles项,今后DosBox会把它作为默认值。ALT+ENTER可以切换/解除全屏模式。(推荐全屏模式,因为窗口下,游戏运行比较慢)CTRL+F10可以把鼠标从窗口中释放。CTRL+F9是关闭DOSBoxdosbox.conf中从[mixer]到[speaker]的项目都是关于声音的。设置很简单,唯一要注意的是,[mixer]项中的rate决定了你能听到的效果上限,所以它不能低于其它项目中的值。最后建议不要使用中文目录名和文件名,有可能出错。下载到的安装文件不大,安装也是标准的WIN式。安装好后运行,会出现两个COMMAND样子的窗口,我们操作的是前方的那个。假如你的枫之舞安装在\"D: dosgames swda\",那么我们可以输入:mount c \"D: dosgames swda\"来把swda目录虚拟成DosBox的C盘根目录。下面的操作就和真dos一样了。如果想虚拟光驱或软驱,则要加参数-t cdrom或-t floppy。建议不要使用中文目录名和文件名,有可能出错。每次都这样输入也太麻烦啦!好在还有一些快捷方法:一、直接把可执行文件拖动到DosBox图标上放手。不过或许是软件还不完善,有时候这样做会出错。二、用记事本打开dosbox.conf文件,找到[AUTOEXEC]部分,把整条mount命令写在这里——DosBox把这部分当作AUTOEXEC.BAT。提示:我们在DosBox中可以使用大部分dos内部命令。外部命令软件本身没包含,而且不一定能用。例子:假如你的DOS游戏都在E: dosgames 下,那么可以这样写:mount d \"e:/dosgames/\"每次启动DOSBOX后,你的e:/dosgames/就是DOSBOX的D盘。cd swdaswda.exe玩吧~下面我们来优化一下DOSBOX。现在DosBox的模拟效率还不太高。先把能关掉的其它程序都关掉再来进行下一步。用DosBox运行一个要求配置较高的游戏(不过DOOM一类的就免了,除非你的电脑很强)。DosBox标题栏上有个数字,可以了解到目前虚拟cpu的速度。我们使用CTRL-F12/F11来加/减速。提示:别加得太过分。例如我的C4-1.7G系统中用3600左右的速度就正好,再高反而要变慢的。找到合适的的值后,你可以将它写到配置文件中[cpu]部分的cycles项,今后DosBox会把它作为默认值。配置文件中从[mixer]到[speaker]的项目都是关于声音的。设置很简单,作者也给了很详尽的注释(README.TXT)。唯一要注意的是,[mixer]项中的rate决定了你能听到的效果上限,所以它不能低于其它项目中的值。用dosbox玩时,要在dosbox.conf文件里将[sblaster]部分里的type改成type=sb2如果type里写的是sbpro1/sbpro2/sb16,游戏中会出现只有音效但无背景音乐的情况(也就是说听不到“沧海一声笑”,只能听见刀剑的声效和真人语音)至于IRQ和DMA则无关紧要,游戏能自动识别,5和7都可以1、直接输入dosbox 路径时,目标路径会被模拟为c: >一般来说不会有什么问题,但对一些有特殊路径要求的游戏而言就会出错例子:同级生2在读完ELF片头后可能出现c: nanpa2 flag?(这是由于上次存档时的路径不同造成的)然后退回提示符状态解决方法:舍弃dosbox自动mount,用mount手动指定mount c ???(???代表你真实硬盘中nanpa2目录的上级目录)比如nanpa2在你硬盘E: elf nanpa2那么应为mount c e: elf这样模拟出来就是c: nanpa2再次运行nanpa2.bat,就不会出现c: nanpa2 flag?而跳回提示符状态了2、游戏不能识别CDROM在我们进行mount c d -t cdrom这样的工作之后,游戏仍提示找不到游戏光盘时有可能是因为无法识别光盘标签(因为默认mount的CDROM是没有名字的)这时候可以用mount c d -t cdrom -label LABEL(既需要的标签名)同时还可以检测一下dosbox能识别你的哪些光驱(包括真实的和虚拟的)直接输入mount -cd会按0、1、2的顺序排出来之后你就可以用mount x y -t(随便,根据情况而定) -usecd #(#为刚才说的数字0、1、2...)来虚拟所需路径3、当游戏无法运行时,换个版本的dosbox虽然目前的最新版是0.65,但并不是说0.65可以向下兼容0.58和0.60能模拟的所有游戏例子:上古卷轴竞技场(0.65下有人可以有人则不行,但.58和.60下都可以)4、有时需要屏蔽一些参数具体参照此帖http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?...ight=daggerfall里面谈到了设置dpmi=false对部分游戏的必要性(当然反过来,一些游戏则必须要求dpmi=true)类似的还有xms和emsps:这个帖子里说“不要用默认source,用CVS的”我没找到...5、loadfix由于早期游戏无法预料到现在的内存数会这么庞大,所以在大内存下会产生错误。这时可以用loadfix来解决使用方法是:loadfix -大小 文件名比如:loadfix -32 mm2.exe是分配32k内存给魔法门2如果不打-32,则分配默认值64k如果需要的话,可以打loadfix -f清掉刚才分配的内存6、充分利用config(default.ini)调整初始速度、窗口大小、滤镜(目前支持scale2x)这部分还没掌握,都是看别人写的然后改
分类: 电脑/网络 >> 操作系统/系统故障 问题描述: 我下载了一些游戏 要在DOS 环境下 才能运行 问 怎么才能在DOS环境下启动 游戏 最好说详细点 高深的不要 怎么简单怎么说 谢谢解析: 适合玩dos游戏的操作系统 dos5.0、dos6.0 (比较稳定的dos旧版,默认目录c:dos) dos6.22 (纯dos的最终版本,默认目录c:dos) dos7.0 (win95,win98附带的dos,默认目录c:window *** and) 另外winxp,winnt和win2000都有自己的Dos mand prompt,但是不能作为启动系统,如果你的机器只有这几个系统,那很遗憾,你玩不了dos游戏。 启动和加载 旧版dos(dos6.22以前的版本)启动后会加载msdos.sys、io.sys和mand系统文件,缺一不可。然后加载config.sys和autoexec.bat中的管理程序,这2个文件如果缺省,那你几乎寸步难行,只能操作最基本的dos命令。 新版dos(win95/win98附带的dos7.0)启动以后加载io.sys和mand系统文件,msdos.sys只是作为一个开机配置文件。config.sys和autoexec.bat基本是个空文件,因为系统默认加载了emm386,himem,dos,files等重要配置。 内存常识 内存有基本内存(base memory,640K),高端内存(upper memory,384K),扩充内存(expand memory,用户的物理内存总数)等类型。 一般dos游戏启动都是放在基本内存(base memory),因为只有640K,而其他常驻程序都是放在这里,所以通常提示不够内存都是因为使用者没有加载高端内存,调离其他程序的存放位置,它们占用了游戏程序空间,导致游戏出现\"not enough memory\"的提示。 高端内存(upper memory)一般游戏程序用不上,那么把一些常驻的程序,例如mouse,mscdex,doskey,gb等放到里面,就可以腾出很多空间给基本内存。 扩展内存(expand memory)不用于游戏的启动,而是处理交换游戏中的大量数据,和游戏启动无关,有时候游戏半途退出,可能就是扩充内存不够。 dos游戏最致命的瓶颈就是内存。它不同windows系统那样智能管理内存,所有设置都要自己慢慢调试,而且早期的游戏设计只能用高端内存和基本内存,就算你的扩充内存有128M也是没用的--程序设计本身就不用它们。 config.sys文件的编写 这开机系统文件可以编辑,最常用就是用dos自带的edit命令。如果你的path(该命令后面再解释)没有指错地方,那个你在c:下面运行 “edit config.sys”就可以编辑这个文件,同理可以编辑autoexec.bat。 config.sys文件管理dos系统的内存,常用的加载内存管理语句: DEVICE(加载管理程序) DEVICEhigh(加载到高端内存) dos(系统文件的位置) files(打开文件数量) buffers(缓冲区数量) lastdrive(最后盘符) shell(解释命令的位置) rem (注释) 例子解释: 1, DEVICE=C:dosHIMEM.SYS /testmem:off 这个语句非常重要,加载高端内存管理,使dos能使用高端内存,如果你的机器慢,可以加/testmem:off跳过内存检测 2,DEVICEhigh=C:dosEMM386.EXE ram 在高端内存中加载emm386,emm386.exe是用来管理扩充内存的,这个语句也很重要。常用的参数为 ram 和 noems,解释为使用扩充内存和使用扩展内存。noems 比 ram 能释放更多的基本内存 ,但是这个noems语句很多程序不使用,所以使用面很窄。 3,dos=high,umb 这个语句很重要,把msdos.sys、io.sys和mand系统文件放到高端内存中。 4,files=30 同时打开的最大文件数量,一些游戏需要同时打开很多个数据流,如果这个语句没有设定,其默认值是10,游戏可能会出错。 5,buffers=20,8 设定缓冲区数量以及高速缓冲区数量,用于加速文件读取速度。 6,lastdrive=z 指定最后一个硬盘盘符为z,就是说,你可以使用到z:这些盘符,即使你没有这么多的分区,你可以通过subst,fcd,ramdrive,img等手段虚拟一些硬盘分区出来。如果不加载这个语句,上述命令就不会起效。 7,shell=c:do *** and 这个命令默认存在,一般不用加载。作用为指定dos的解释命令,一般默认就是c:do *** and,如果你需要日文dos或者使用其他的解释命令,例如4dos、ndos,就需要指定一个shell。 8,rem this is a sample rem为注释语句,后面无论你写什么东西dos都不理睬,常用于屏蔽一些暂时不用的语句,例如你暂时不需要加载shell=c:do *** and, 只需 rem shell=c:do *** and ,dos就会跳过该行不予执行。同理运用于autoexec.bat 总结dos游戏通常需要的config配置: DEVICE=C:dosHIMEM.SYS DEVICE=C:dosEMM386.EXE ram (或者DEVICE=C:dosEMM386.EXE noems) dos=high,umb files=30 如果还需要光驱来玩,可能还需要加载光驱启动程序,例如 DEVICE=c:cdromVIDE-CDD.SYS /D:MSCD001 ,这个通常由安装程序完成。如果还需要声卡来玩,可能还需要加载声卡启动程序,例如 DEVICE=c:sound *** cd.SYS,这个通常由安装程序完成。 注意:本文提到的c:dos是默认的dos目录,如果你的是win98的dos7.0,放在d盘,那么himem.sys和emm386.exe在d:windows里面。而其他的dos文件在d:window *** and里面。如果找不到dos放在哪里,在根目录下,例如c:,运行“dir himem.sys/s”命令来找。 autoexec.bat的编写 autoexec.bat管理dos系统的常驻程序,里面的语句其实可以一步一步手动运行,只不过每次开机都要一定运行的程序,可以通过这个文件来实现自动运行。常用的语句: PATH (指定路径) SET (设定变量) prompt (命令提示) lh (加载程序到高端内存) MSCDEX (cd驱动程序) *** artdrv (硬盘加速程序) rem (注释) 例子解释: 1,PATH=c:WINDOWS;C:WINDOWSCOMMAND;d:DOS;d: ools 指定mand的运行范围,方便调用程序,假设你处于e:game目录,那么你也可以直接运行处于c:dos里面的format语句。如果你不指定path,你必须在c:dos目录里面才可以运行这个命令。 2,prompt $p$g 命令行提示你处在的位置,例如c:dos,e:fpe,f:gamesan2等,如果不加载这个命令,那么无论你在什么目录,都是盘符,如c:,e:,f:。这个prompt还有很多提示,详细自己研究。 3,lh C:do *** ouse 在高端内存加载鼠标驱动程序mouse,很多dos游戏需要鼠标支持,如果你不加载鼠标驱动语句,那么无法使用鼠标。 4,doskey 加载后可以记录你的键盘历史命令,可以不必重复输入使用过的繁琐命令,用上下箭头来选择历史记录。 5,set命令,设定环境变量,有很多种语句,例如 set temp=f: emp 指定DOS的临时目录在f: emp,前提是你有f盘,而且有temp这个目录存在,dos默认的temp目录在c:dos,但是我建议使用一个空的目录。因为dos使用时间一长,就会有很多垃圾,和windows系统一样,都会放在temp目录里面,只要里面有文件,都是垃圾,可以删除。而默认的dos目录里面有很多系统文件,不熟悉的人可能分辨不出哪个是垃圾,哪个是系统文件。 set tmp=f: emp 指定windows临时目录在f: emp,其他说明同上。 SET BLASTER=A240 I10 D3 H7 P330 T6 设定声卡的变量,例如音量、通道、端口等,由安装程序设定。 set path=c:dos 简化为 path= ,参考上面 set dircmd=$1/og/p 设定dir的变量 6, lh C:WINDOWSCOMMANDMSCDEX.EXE /s /D:MSCD001 /V /m:20 在高端内存加载cd驱动程序,这个通常由安装程序完成。 7, c:dos *** artdrv c+ d+ e+ 启动硬盘/光盘加速程序,使读盘存盘加速,c+ d+ e+等为指定c: d: e:盘提供高速缓存。 总结dos游戏通常需要的autoexec配置: PATH C:WINDOWS;C:WINDOWSCOMMAND;c:DOS; prompt $p$g lh C:WINDOWSCOMMANDdoskey lh c:window *** andmouse set变量看具体情况而定 如果还需要声卡来玩,可能还需要加载声卡启动程序,例如 C:PROGRA~1CREATIVESBLIVEDOSDRVSBEINIT.COM,这个通常由安装程序完成。 注意:本文提到的c:window *** and是dos7.0默认的dos目录,如果你的是dos6.0,放在d盘,那么dos文件在d:dos里面。mouse文件不是dos默认配置的文件,你需要通过其他渠道获得。 通过这2个文件的配置,每次启动完毕你可以通过mem命令来检查你的基本内存是否够大,用法 mem/c/p,查看base memory一栏,有550K就足够运行大多数的dos游戏,如果不够,就释放一些次要的常驻程序,例如doskey等,重新启动,慢慢调试...(dos就是这么烦) 其他游戏问题 有些程序需要特殊的是显示卡程序支持,例如dos4gw,ega,svga等等,有些需要大量的显存才能玩起来。现在的显卡基本上不存在显存不够问题了,但是有可能先进的显卡淘汰了旧的显示模式,而这些模式刚刚好被某个游戏用上了,除非你换一个旧的显卡,要么就不玩这个游戏。例如三国志5,很多先进的pc都玩不了这个游戏,原因就是显卡模式和声卡模式都太旧了,新显卡实现不了。所以包括本人在内也无法重温。还有三国演义1代,有些显卡玩起来会周期性的黑屏,那也是冲突问题。 如果该程序需要声卡支持,那么你需要安装dos的声卡驱动程序;一些游戏附带通用声卡安装程序,一般来说你选择sound blaster系列的就可以了。某些主板合成的声卡它只提供win的驱动,而没有dos驱动,你可能玩游戏的时候无法有音乐。 如果游戏需要用到光驱,那么你要安装光驱驱动程序,如果找不到适合的光驱驱动程序,你可以用win98附带的万能光驱驱动程序,在制作安装盘的时候就有。 如果是光盘版的游戏,你可以用fakecd(cdx)来虚拟一个光盘,例如:先把游戏解压到一个目录中,如d:sanguo,之后运行 cdx d:sanguo /L:z(指定z盘虚拟为sanguo的光盘)即可。 详细说明请看cdx/?里面的说明 如果游戏需要鼠标支持,你需要安装mouse驱动,一般常用的有mouse,qmouse,gmouse,mmouse等。 如果游戏速度过快,可以用fpe等游戏变速软件来调节。旧游戏设计时候的电脑时钟频率远远慢于现在的P4,很多旧dos游戏都是快得惊人,如果不减速,那很多东西都玩不了,你根本不是电脑的对手。 相关的dos游戏软件 gb5 ,gamebuster 5.0 ,游戏克星,早期的游戏修改软件,有模糊查询功能,可以存游戏进度,可以调整游戏速度。缺点就是不支持例如koei的图形dos4gw界面系统。按2次TAB键激活界面,操作起来不方便,输入需要转换成16进制。 fpe,整人专家,比gb优秀,支持dos4gw界面,支持模糊查询(这个功能在win版就取消了,可惜),不可以存进度,按*激活界面,支持10进制输入。速度比gb快很多,推荐使用。 getcap, 游戏抓图,按shift抓图,存盘成gif格式,比较好用。缺点就是不太通用,一些特殊界面系统的游戏无法抓图。 diskedit, Norton Utilities的文件修改工具,可以修改游戏存档,具体用法不详述。 补充: 一,关于游戏克星GB,我觉得它也有比FPE好的地方,主要有两个功能是FPE没有的: 1,它可以保存当前内存的映像,这个功能主要可以用于在一些没有储存进度功能的游戏中储存进度,另外这个功能还可以用来保存一些开始 时要输入密码表等的游戏,这样不用每次去翻密码表。这个功能甚至不局限于游戏,以前一些DOS下的一些要读加密盘的应用软件,可以用 GB在读完加密盘后把内存映像保存,这样以后就不用读盘了,但它的局限是DOS启动的配置要一样,不一样的话就不成功。 2,GB有跟踪功能,在找到了血或生命值在内存的位置之后,GB可以跟踪监视这个地址,一旦程序修改这个地址,GB会自动弹出菜单并把当 前修改被监视内存地址的那几条指令的机器码用红色显示。然后可以自动取消这几条指令,这样你的游戏就是无敌版的了。另外如果你把红 色显示的几条机器码指令(最好是连旁边的几个机器码也记下来)记录下来,然后在DOS下用PCTOOLS之类的工具找到并修改游戏程序中该指 令,还可以制作出可以脱离GB自己运行的无敌版游戏,这个功能也很实用。 二,关于游戏工具,还有一个很好的工具不应该错过,就是GAMETOOL,其实说它是游戏工具真的是有点大材小用了,它在DOS时代几乎可 以和SOFTICE相媲美,它有功能强大的内置DEBUGER,用来跟踪和破解应用软件都绰绰有余,游戏就更不在话下了。就算 GAMETOOL的修改游戏功能也很强大和方便,它既可以当成FPE来使用而且方便性不比FPE差,也可以当成SOFTICE之类的高级调试工具来使 用,是一个既适合又适合入门者的工具。
我给你举个例子吧.这个其实是很简单的,关键是你能不能理解它的原理.比如你下载了一个轩辕剑2外传枫之舞..假如你解压缩或安装的游戏文件夹路径是 d:program filesswda (这里的swda就是游戏的安装文件夹)那么我们开始:第一步,先要打开DOSBOS主程序,.第二步,用DOSBOX专用指令mount来模拟DOS环境,详细指令如下:z:>mount c d:program filesswda 这个意思就是输完前面的指令回车以后,你的游戏文件夹就被模拟成了C盘..第三步,进入游戏:进入游戏之前首先要在光标后面输入指令:z:>c: 然后回车,这时的C盘不是原来的C盘了,是你的游戏所在文件夹,只不过游戏文件夹已经被模拟成了C盘. 所以只要直接输入游戏主程序文件名就可以了.c:>swda 这个就是游戏的主程序.它的原名是swda.exe,不过不需要输入后缀名. 那么这样就开始游戏了.