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怎么自己制作游戏

共6个回答

  • 我爱 我爱

    要自己制作游戏,需要以下步骤:

    1. 确定游戏概念:首先要确定你想制作的游戏类型、故事情节和游戏玩法等方面的概念。

    2. 规划设计:在确定游戏概念后,需要进行详细的规划和设计工作。包括游戏关卡设计、角色设定、游戏界面设计等。

    3. 学习相关技术:如果你没有编程经验,需要学习一些游戏开发相关的技术。常用的游戏开发技术包括编程语言(如C++、Java、UnityScript或Python)和游戏引擎(如Unity、Unreal Engine等)。可以通过自学、参加培训课程或在线教程来学习技术知识。

    4. 开发游戏:使用所学的技术和工具,开始编写游戏代码和制作游戏素材。这个过程中需要对游戏进行不断测试和调试,修复错误和优化游戏性能。

    5. 发布游戏:在游戏开发完成后,可以选择将游戏发布到不同平台上,如PC、移动设备或游戏主机等。需要进行相应的测试,确保游戏在不同平台上能够正常运行。

    6. 推广和市场营销:为了让更多人知道你的游戏,需要进行适当的推广和市场营销工作。可以使用社交媒体、网站和游戏展会等渠道进行宣传。

    请注意,游戏制作是一个复杂的过程,需要耐心和持续的学习。初学者可以选择一些简单的游戏项目开始,并逐渐提升技术水平。也可以考虑与其他开发者或团队合作,共同进行游戏制作。

  • 夏天的风 夏天的风

    制作游戏步骤如下:步骤1:制作游戏前需要给自己的游戏定位。在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。 步骤2:设计自己的游戏剧情。每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。步骤3:选择制作游戏的开发工具。不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。步骤4:设计游戏人物的原画和场景画。游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。 步骤5:把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。步骤6:选择好的游戏背景和场景音乐。在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。步骤7:制作自己的游戏的开发和测试。游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。步骤8:把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

  • 磨磨唧唧 磨磨唧唧

    开发游戏软件必然需要懂编程语言,接着就是学习资料。

    1、开发游戏软件之前要学会至少一门语言,c/c++也好、java也好、js也好。2、你要做什么类型的游戏,动作、角色还是什么,以及你要做2d游戏、还是3d游戏。3、学习图形接口方面的东西sdl、opengl、dx等,里面的案例会让你学到很多游戏方面的知识,让你懂得怎么用代码控制图形显示。4、其实现在做游戏的朋友大多都是学习使用游戏引擎、像ue、unity3d、cocos2d等游戏引擎。5、做2d游戏可以使用一些2d游戏引擎cocos2d这类。6、做3d游戏需要使用3d游戏引擎ue、unity3d这些。7、最后还需要学习很多美术方面的技术、3d建模、2d动画等方面的知识,相信你做的游戏会越来越棒。

  • L同叔小迷妹 L同叔小迷妹

    制作游戏步骤:

    1、游戏制作

    主要分为3大块即程序开发、美术设计和游戏策划。2、程序开发

    包括服务器端开发、客户端开发等。3、美术设计

    包括场景、特效、动画等部分。4、游戏程序

    做游戏程序,需要精通至少一门以上程序语言。5、游戏美术

    游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的6、游戏策划

    游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,游戏策划需要有较高的综合素质、沟通能力、理解能力、逻辑思维能力等。

  • 耶律阿保機器貓 耶律阿保機器貓

    1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。

    这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。

    2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。

    3、考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。

    4、攥写设计文档用类似于电影脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。

  • 3佬狡gN 3佬狡gN

    自己制作游戏可以通过插入index函数,选择姓名整列,插入randbetween函数,输入数字,点击√图标即可。

    工具/原料:AOCI2480SXD、Win7、Excel2016

    1、点击单元格

    打开Excel,点击B2单元格。2、插入index函数

    在B2单元格空白处输入index函数。3、选择整列

    选择姓名整列。4、插入randbetween函数

    插入randbetween的随机函数。5、输入数字

    输入2,11,分别表示抽奖人员的第一位,最后一位。6、点击√图标

    点击上面的【√】图标。7、游戏制作完成抽奖姓名是:游戏制作完成。

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