电子竞技游戏是指通过电子设备进行的多人在线游戏竞技。有很多类型的电子竞技游戏,下面是一些比较受欢迎和知名的电子竞技游戏:
1.《英雄联盟》(League of Legends):这是一款团队合作、角色扮演的游戏,玩家需要选择并控制一个英雄角色,参与两支对抗队伍的战斗。目标是通过战胜对方控制地图上的重要位置来取得胜利。
2.《绝地求生》(PlayerUnknown\'s Battlegrounds,简称PUBG):这是一款大逃杀类游戏,玩家被放置在一个庞大的地图上,需要在限定时间内寻找武器和装备,在生存区内战胜其他玩家,成为最后存活的人。
3.《守望先锋》(Overwatch):这是一款团队合作的第一人称射击游戏,玩家分为不同的英雄角色,每个角色都有独特的能力和技能,玩家需要合作与对方团队进行战斗,达到特定的目标。
4.《DOTA2》:这是一款团队合作的多人在线战略游戏,玩家需要选择一个英雄角色,与队友合作对抗对方团队,通过占领对方的基地来获得胜利。游戏中有丰富的战术和策略元素。
5.《堡垒之夜》(Fortnite):这是一款大逃杀类游戏,玩家被放置在一个巨大的地图上,需要收集资源、建造防御工事,并与其他玩家进行战斗,最后存活下来。
6.《星际争霸II》(StarCraft II):这是一款即时战略游戏,玩家需要管理资源、建造基地、培养军队,并与对方进行战斗,最终击败对方。
7.《CS:GO》(Counter-Strike: Global Offensive):这是一款团队合作的第一人称射击游戏,玩家分为反恐精英和恐怖分子两个阵营,进行战术对抗。
除了以上列举的游戏,还有许多其他的电子竞技游戏,如《王者荣耀》、《星际争霸:重制版》、《彩虹六号:围攻》等。这些游戏都有着不同的特点和玩法,受到广大玩家的喜爱。
世界上有名的电子竞技大赛有DOTA2国际邀请赛、CPL电子竞技职业联盟、ESWC电子运动世界杯和PGL职业选手联赛等。DOTA2国际邀请赛:DOTA2国际邀请赛,简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。CPL电子竞技职业联盟:CPL中文名称为职业电子竞技联盟,创立于1997年创始人为AngelMunoz,创立原因是为了报道、举办电子竞技职业比赛的消息以及比赛。CPL的比赛在美国、亚洲和欧洲都有出现,不同地区的玩家和战队会在他们擅长的比赛中进行战斗。ESWC电子运动世界杯:ESWC(电子竞技世界杯),起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事“LanArena”,它与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事。PGL职业选手联赛:电子竞技职业选手联赛(PGL,即ProGamerLeague),创办于2006年,中国最早的电子竞技赛事之一,也是中国电竞的一面旗帜。
电竞游戏排行榜前十名:《DOTA2》,《绝地求生》,《英雄联盟》,《穿越火线》,《王者荣耀》,《和平精英》,《守望先锋》,《风暴英雄》,《炉石传说》,《CS:GO》。
1、《DOTA2》。《DOTA2》获得了2013年最佳策略游戏与最佳多人游戏这两项大奖。它是同类游戏中最公平也最有战术深度的作品。融合了RPG和RTS的双重要素,其多样性足以让成千上万的人不眠不休的战斗。它完全免费。
2、《英雄联盟》。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
3、《CS:GO》。游戏的音乐和视觉花哨很少,玩家可以集中注意力全新的UI也比较考究。Source引擎开始显示出它的老迈,尤其是光线和粒子效果的表现上,显得非常落后,不过经典地图的重制看起来还是非常棒的。枪声听起来很差,尤其是狙击步枪的声音。另外角色的对白也让玩家时刻处于战斗的状态之中。与多数射击游戏不同,它更加讲究智慧、策略,以及团队配合等因素。
电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目。2020年12月16日,亚奥理事会宣布电子竞技项目成为亚运会正式比赛项目,并参与2022年杭州亚运会。从以上的理解我们来阐述电子竞技的概念:电子竞技是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技。
主要区别在于:
第一,基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力对抗;
第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;
第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果。
第四,电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,而部分网游只需充值就能取得优势,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。