刘丽
服战就是服务器对服务器的 对战.. 就是 不同的区跟不同的区pk ..每月1号00:00到第二周周日08:00之前,等级在130级以上的玩家可以组5人队到战神山找“英雄选拔人”(76,79)报名参加跨服比赛,一个人只能代表一支队伍参赛,已经报名的队员不能再次报名; 每个队员需要交纳“参赛报名费”50000两; 比赛周的前一周日09:00至周三05:00,服务器内等级足够的玩家可以找到“英雄选拔人”给参赛队伍投票,每投一票参赛队伍获得一定“人气积分”,参赛选手也可以参加投票; 系统从所有报名队伍中选出一支“人气积分”最高的队伍参赛,若积分一样则取总经验最多的队伍; 参赛成功的队伍可以在周四09:00到周五14:00之间由报名队长找到“英雄选拔人”请求指定二个战地记者,输入指定人的id,可以多次指定,以传档前最后二次为准,每次指定需要花费队长金钱10w,也可以不指定。指定战地记者必须在队伍选择传档之前,若已经传档则不能再指定; 战地记者在比赛服务器登录后,可以主动观战,也可以上擂台切磋。记者只能观看本服队伍的战斗并且只能观看本服队伍的状态。战地记者可以作为战斗替补,替换某一个队员参加战斗,但不能替换队长,也不能获得奖励。战地记者没有等级限制; 若战神总合能力高于一定值,则参赛的队伍可以选择在比赛中获得战神的帮助,则在比赛中每个选手的各项能力,包括召唤兽能力会得到一定提高,若个战神门派相同则能获得更高的能力提升。战神每次帮助选手后,各项能力均恢复为原始状态; 周六比赛实行积分制,胜一场3分,平一场1分,失败0分; 设立专门的比赛服务器供参赛选手登录,参赛选手数据由原服务器复制传档至比赛服务器; 比赛服务器只有长安和比赛场地可活动,不允许使用飞行符、旗子以及回师门技能; 比赛服务器活动时间才可以登录,活动结束后关闭。
臻鸢121
一.药品介绍
在游戏中,有很多种不同的药品。大的分类叫做二级药和三级药。二级药的药效略次,大部分用于战斗前补充血量储备,二级药在战斗中回血并不多。
而三级药的效果就与二级药有很大的差别,有的三级药可以起到复活的作用,有的3级药可以解除我方的负面状态。

二.准备药品
(1)五龙丹
之所以推荐药品五龙丹,是因为五龙丹拥有别的药品所独一无二,不具有的效果。他可以解除我方的封印状态,在战斗中,有时候因为人物被封印而发挥不出来伤害,是很急人的。五龙丹就在此时可以发挥用处。
五龙丹的获得是炼药随机出产,无特定配方。

(2)九转回魂丹
药品九转回魂丹具有复活功效,在复活的同时,还能对我方复活英雄进行加血。该药品绝对是战斗中必备的良药。目前想要获得九转回魂丹,只能通过摆摊或者炼药随机出,没有特定配方。

(3)佛光舍利子
佛光舍利子与九转回混丹的药效基本相同,但是回血也没有九转回魂丹多。之所以推荐他,是因为他的价格对于平民玩家相当友好,两万银币便可购买。

三.打药
首先,我们在进入战斗模式后,要切换成手动操作,自动操作是不能打药的。

在切换手动后,选择点击道具按钮。

你在战斗中所能使用的药品就会呈现出来。这时点击你想要使用的药品,点击右下角使用。点击使用后,系统会要求你选择给谁使用。

点击你想要选择使用药品的人物,药品就会在下个回合后自动使用。
四.注意事项
三级药品一场战斗中只能使用十次,如果你的三级药品不够,可以再被曝出点击加号临时到药店进行购买。
二级药品战斗中可以使用20次。
药番茄
方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,现在不妨与各位探讨一下。
第一种类型:1体2耐2敏(或2体1耐2敏)
该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。
对阵物理门派时,2耐也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。单P群P都很出色,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。
唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。
第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)
该加点法前提就是比别人多砸钱,追求高速。
考虑到封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。
该加点对阵封系时,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。
同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。
该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。
第三种类型:2魔2耐1敏(3魔一体一敏)
首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。
进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。
练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,做杀手注定郁闷到死。
该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。
双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。
刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。
总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。
接下来对前两种进行补充,事实上,真正的PK加点,走的是无魔的路子。
原因如下:
第一:物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。
第二:后期宠物,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。
第三:战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。
失心 五雷,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,哪来时间放雷?群P时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。
一个JP方寸,100 的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的。
有人会说五龙吟战术,我不得不提醒这些朋友,要对付这种情况,不是靠加点,而是靠战术,真要是遇到你封不住的五龙吟,你全魔也不够人家炸。狮驼岭比方寸更缺蓝,你几时见人家加魔的?
近来方寸,真正的误区,并不在于加点,而在于战术。
平心而论,根本就没有无敌的加点,情况不同,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,而不是让你弄个700 的敏出来吓人。