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CSGO是氪金游戏吗

共6个回答

  • 温柔百媚生. 温柔百媚生.

    CSGO是一款免费游玩的游戏,但也有一些付费内容可供购买,因此可以说是一款氪金游戏。

    在CSGO中,你可以免费游玩基本模式,例如经典竞技模式和训练模式。游戏中也有一些付费的内容,如游戏外观装备、武器箱子和钥匙等。这些道具和装备可以通过购买钥匙来开启箱子,从而获取稀有的游戏物品。还有一些特殊的游戏模式和地图等额外的付费内容可供选择。

    尽管CSGO是一款氪金游戏,但游戏的基本操作和竞技模式并不需要付费。你可以免费组队参加比赛,提高自己的技能和竞技水平。购买付费内容主要是为了获得更好的外观装备和稀有物品,以及更多的游戏体验选择。这些道具并不会直接影响游戏的平衡性和竞争性。

    CSGO虽然可以被归类为氪金游戏,但你完全可以免费享受基本的游戏体验,而付费内容更多是为了满足玩家对个性化和收藏的需求。

  • 温悠乐 温悠乐

    csgo不需要花钱买。

    早些时候CSGO免费和付费的区别主要指的是服务器的区别,国服只要通过实名认证就可以免费玩,国际服需要在steam购买才能游玩。但是之后,CSGO无论国服还是国际服都改为了免费,结果由于免费外加游戏火爆,导致出现了很多外挂,为了改善游戏环境,v社决定将csgo账户区分为优先账户和非优先账户。

    优先状态能和优先用户和非优先用户玩,但是非优先用户不能和优先用户玩。升级优先账户的玩家有资格获得Prime独占纪念品,武器掉落以及武器箱,还能获得CSGO的忠诚勋章,优先账号可以拥有段位经验,掉落物品和勋章才能够打天梯。csgo介绍:

    csgo即《反恐精英全球攻势》,原名Counter Strike Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品,不包括Neo和Online等衍生作品。

    游戏玩家分为反恐精英与恐怖分子两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。

  • 阿在 阿在

    csgo公平,不花钱平衡。

    csgo,不花钱也能玩,在游戏来看花钱和不花钱没有任何不同,因为一切都靠技术说话。而且目前来讲的话,csgo游戏平衡性是最好的,相对于穿越火线来讲,穿越火线的外挂和卡bug的就很多,而csgo的话基本上没有,所以很公平。

    《反恐精英:全球攻势》(简称:CS:GO)是由Valve与Hidden Path Entertainment合作开发的一款第一人称射击团队竞技游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售。

  • 123456789lsl 123456789lsl

    您好,我是波杰克 我不赞同 如果有玩家觉得csgo引导玩家消费的渠道越来越多,我觉得说得没错,着的确是v社正在做的。但如果是\"cago越来越像cf\",笔者不敢苟同。 原因分三个 其一,要说相似度,cf本来就是抄袭cs起家的,所以csgo像cf这个说法根本不成立 cs起源于半条命的一个模组,创作者为Minh Le (李明)与 Jess Cliffe,这两位鼻祖可以称为爆破模式(defusal)的创作者。该玩法于1999年正式独立出来,成为了一独立的 一个 游戏 - counter strike 而反观cf,则是在2007年才在韩国开发完成。且玩法,经典的几张地图都与cs基本一致。cf被腾讯引进后为了大众化,还砍掉了部分枪械后坐力以及急停操作。 其二 csgo的 游戏 性质没有变 相比于cf出卖竞技玩家,推出昂贵但性能极强的进阶枪械,cs直至都没有对付费枪械皮肤的性能有任何改动。甚至付费皮肤的建模都没有任何变化,仅仅是图案的改变。所以cs一直都是cs,但cf早就已不是07年的cf。 其三 没有可比性 是的,cf跟csgo根本没有可比性,如果搬出04年v社发布的css(cs起源)来,可能还能掰扯掰扯,但如果讨论csgo,就算是拿CFHD大区来比,也根本不能放在一起评价。 原因有以下几点: 当tickrate高的时候,服务器对玩家的捕捉也会高,反之则低。越高的话对射击命中的判定也会越准确。当tickrate为8的时候,很多时候都是在跟服务器赌命中率 csgo的物理引擎得益于source引擎,而近日source引擎还将升级,差距将会进一步拉大。我不确定cf是否有物理引擎,但如果有的话,据我所知,也肯定不是一流。 因为它最不到还原真实的投掷物与人物的运动 一个人物中枪就直接飞了的 游戏 ,你能指望它有什么物理引擎。 cf首先就不应当与csgo作比较,我并不认为csgo有变得越来越像cf 如果您喜欢我的文章,不妨点个关注? 您的鼓励就是我最大的创作动力! 挺像的 弹道一样 操作一样 大家好,我是临山羡桃! 玩过cs玩过cf 所以就厚颜来回答一下个人看法 cs在我看来的确是比cf要好很多的而且比cf的难度高 而且主要就是玩cs的话投入软妹币没有cf多 但是你不管是玩CS还是玩CF最重要的还是钱 当然除非你是很厉害的那种人自然可以一杆GP枪横扫千军 然而这种人少之又少 大部分看似很厉害的人都是因为花了大价钱买了最好的装备 然后我感觉CF的玩法比CS多,但是CS更吃操作,然后我厚颜无耻的推销一下我自己我是CF手游视频作者,希望我能成为你的优质回答,谢谢! 首先有一点 玩cf的看不起玩cs csgo的 相反亦然 这说明两者有其相似性和竞争性 但其根本却不同 1从入门来看 csgo因为无法通过金钱来买到枪械性能优势 经常被虐 导致没有耐心的玩家坚持不下去 上手难 相反cf花钱可以瞬间封神 满足到了某些人的恶趣味,还有 csgo刚出的时候 国内网吧和个人电脑配置普遍达不到 游戏 要求 fps 游戏 被动的只能选择cf 2引擎差距 导致画面画风有明显差距 画质区别明显 csgo明显更高大上 加上可破坏者场景和可破坏的道具 更加有代入感真实感 3csgo弹道设计更贴合现实 比如跳跃后准心不稳 连续开枪导致弹道起飞 这种情况在cf里都可以用rmb解决 4随着 社会 进步电脑软件硬件实力提升 游戏 质量越来越高 玩家年龄增长后通过互联网福利体验并了解到了更多信息 电脑配置也更新换代 看见鸡腿后就对鸡爪没了兴趣是必然的 乍一看两个 游戏 都是fps射击 游戏 但是仔细一看其基础是不一样的。 对于csgo来说,以经典的官匹来说, 游戏 的进程是于你的钱数息息相关,而金钱与你这局的表现有关,所以你的 游戏 进程是逐步增加,而不是分开一局一局的,上一回合的发挥,影响着下一回合的装备和打法。 cf来说,且不提部分花里胡哨的枪械,就单单来看你的道具,你的烟雾弹闪光弹以手雷,在cf中占比很重,但在csgo中很重要,道具的熟练程度很重要,而cf一般都是比较随意的封一下路口,且不提还有烟雾头这类的东西。 而且每一狙你的装备固定,没有金钱显示,你可以把把玩打狙,把把起m4。 你好,我是CSGO杨月半我不赞同这一观点1.CF作为众所周知的抄袭CS的 游戏 在起跑线上已经输给了CSGO。2.物理引擎:通过观察两款 游戏 对电脑的配置要求和局内表现,可以发现,CSGO的场景和光影以及枪支建模更加真实 ,有时你的影子都会暴露你的位置。3.公平性:CF在这两年已经彻底转变为一个氪金吸金的 游戏 ,英雄级武器层出不穷,各种伤害提高,弹夹增益加成令人眼花缭乱。且售价不菲。而csgo作为一款较为公平的FPS 游戏 ,枪支之间的区别仅仅在于有没有皮肤,好不好看罢了,不会影响玩家的 游戏 体验,打的好就是好,打的不好就是不好( ω `)4.可玩性:Csgo作为一款竞技类FPS 游戏 ,其中讲究的团队合作以及各项分工十分明确,而广大CF玩家还只是沉浸于枪械的帅气冲锋的杀戮,容易让人产生厌倦,导致老玩家退游。(CF职业选手就别喷我了)以上就是我的回答,希望可以帮助你! CSGO注重平衡性,哪怕你拿着上万的龙狙和普通AWP也没有任何属性上的区别,就只是一个单纯的皮肤,CF呢?你丢烟雾弹?我有烟雾头盔。你丢闪光弹?我有闪光护目镜。各种V,各种888的神器,加子弹,加换弹速度,切枪速度。也有人会说了,我没有V也能很厉害,但真的在同等技术下,神器和非神器的差别还是很明显的。 画质这方面就不必说了,CSGO要优于CF的,毕竟两个相差四年。 再说投掷物,CSGO一个投掷物的计算量就相当于CF所有投掷物的计算量了,CSGO一个投掷物就有好几种投掷方法,这点CF真的没的比。 CF一出来就是全装,完全不用考虑枪械的问题。CSGO呢?还要考虑经济问题,这局是否该ECO,存钱起枪,怎么分配枪械,这些需要考虑的太多,而CF根本就不用考虑,出来主武器副武器投掷物全都齐的,见面就是钢就行了。 CSGO考战术,CF拼抢。CF枪钢就能打的很好,CSGO枪钢没战术照样会被按在地上摩擦。G2枪不钢?还不是连前8都没进。CSGO是竞技 游戏 ,CF大概就是个 娱乐 游戏 吧。我还是拿着P90去RUSHB吧。 肯定不赞同——所有CS系列玩家几乎全部选择不赞同 这个问题最大问题就在于年龄差问题 CS的巅峰时期大约在03-06年,当时的网吧还不叫网吧——叫电脑房——同时应该是你父亲时期的(当时你父亲大约是15-20多岁时候)CS大部分为老一辈的玩家。知道2012年CS:GO的出现,CS涌入了大批新生力量——其中不乏1.6时期的“大地球”,也有刚入CS的“咸鱼” CF的主要年龄玩家大多数为青年玩家——作为腾讯旗下的FPS 游戏 ,凭借着腾讯的出名拿下后半场的比赛。 至于为什么有人说CS:GO越来越像CF——云玩家? CS系列或者CS:GO一直主打“竞技”类型,而CF为 娱乐 类型——也就解释了为什么你在CS:GO去打竞技白给然后被队友“问候”。(比如茄子) 作为 游戏 厂商,肯定要“吃饭”的——特别是腾讯。 CS:GO和CF一样,也有氪金项目——但就是这氪金的目的让两个 游戏 走向不同的路。 CF的氪金项目大多数为枪械/人物皮肤的,但有一个致命现象——在一段时间内,CF的枪械的技能/自带 科技 令不少玩家咋舌。至于一个不氪老练的CF玩家能否打死一个氪金CF玩家就不清楚了。但在CS:GO中是不一样的。 CS:GO的氪金项目也为皮肤为主(还有音乐盒什么的)同时时不时爆出一些绝版皮肤,天价皮肤(龙狙)——或者违禁级皮肤(咆哮)。但CS:GO的皮肤机制纯粹就是好看——没错,就是好看!没有任何作用!——但至于G胖用了什么法子掏空了玩家钱包(要么去steam上买 游戏 ,要么就开箱子)那就是玄学问题了…… CS:GO和CF的弹道也是争论之一:CF的枪可以跑着打,跳着打也行——所以往往在CF中,除了蹲狙的会蹲下瞄准,其他一般都是边跑边打。 CS:GO的弹道可以说是和彩6一样,贴近现实一样的枪械弹道——当然“逃离塔科夫”的弹道才是最真实是。 CS:GO除了冲锋枪,喷子可以做到边跑边打以外就基本(甚至不可能)做不到边跑边打。P90就是个很好的例子:弹容量50发,同时比起1.6的P90好压不少,所以边rush边持续火力输出完全没问题。 在CS:GO有蹲下/站立射击的概念——CF也有,可能表现不明显。 在CS:GO中,蹲下开枪将拥有最精准的瞄准度——但CF似乎边跑边打就行了。 CS:GO可谓是走出了自己的路,同时CS的不少东西任然被后续的FPS 游戏 借鉴,模仿——当然没有“半条命”,可能也没有CS今天的辉煌。毕竟当年的CS也只是“半条命”的一个mod而已——而mod可以逆袭成为独立且出名的 游戏 放眼全球,只有寥寥几个。而CS就是其中之一。 CS拥有自己的思想——无论怎么变,CS都会坚持走自己的路,那些说CS:GO越来越像CF的,好好看看——如果说“半条命”是所有FPS 游戏 始祖,那么CS就是“父亲”级别的人物——同时也把FPS 游戏 发扬光大。 我不赞同,首先呢这俩款 游戏 针对的用户本身就是很大问题,csgo主打的是竞技比赛,上手难度较高,而cf 娱乐 方面远远大于竞技方面,普通玩家也能很好体验。第二,csgo的皮肤就只是皮肤而已,没有任何加成,也没有英雄级武器,平衡性高。反观cf,各种英雄级武器,各种加成,在CF里充钱是可以变强的。不过作为 游戏 公司,能赚钱的方式也无飞就那几种卖到道具和卖皮肤,cf和csgo的目的是一样的,就是赚玩家手中的钱。 CSGO注重平衡性,哪怕你拿着上万的龙狙和普通AWP也没有任何属性上的区别,就只是一个单纯的皮肤,CF呢?你丢烟雾弹?我有烟雾头盔。你丢闪光弹?我有闪光护目镜。各种V,各种888的神器,加子弹,加换弹速度,切枪速度。也有人会说了,我没有V也能很厉害,但真的在同等技术下,神器和非神器的差别还是很明显的。 画质这方面就不必说了,CSGO要优于CF的,毕竟两个相差四年。 再说投掷物,CSGO一个投掷物的计算量就相当于CF所有投掷物的计算量了,CSGO一个投掷物就有好几种投掷方法,这点CF真的没的比。 CF一出来就是全装,完全不用考虑枪械的问题。CSGO呢?还要考虑经济问题,这局是否该ECO,存钱起枪,怎么分配枪械,这些需要考虑的太多,而CF根本就不用考虑,出来主武器副武器投掷物全都齐的,见面就是钢就行了。 CSGO考战术,CF拼抢。CF枪钢就能打的很好,CSGO枪钢没战术照样会被按在地上摩擦。G2枪不钢?还不是连前8都没进。CSGO是竞技 游戏 ,CF大概就是个 娱乐 游戏 吧。我还是拿着P90去RUSHB吧。

  • 彼啵啵 彼啵啵

    CSGO里的枪械皮肤价格高低取决于官方对该皮肤的发行量或者市场的热度,几乎类似于虚拟货币了,全球任何地区的第三方皮肤交易商城都可以直接出售为当地货币,而且尚能保值。穿越火线的纪念品龙狙

    “英雄皮肤”毫无可比性甚至除了能在游戏里让你轻松“战胜”对手外别无它用。英雄皮肤=大陀螺

    穿越火线里的“英雄皮肤”还真就只是鹅厂用来吸金的“道具”,只要玩家愿意出钱,有多少给你发多少,道具商店永远不会缺货万恶之源

    而CSGO里追求龙狙是对收藏品的那种喜好(倒龙狙的商人和显摆的土豪除外),并且这龙狙尤其是纪念版的并不是你有钱就能买到,本来玩龙狙的就不差那几个小钱,而官方更不可能因为你给钱就无限制的“造”龙狙敛财,G胖可是地球“氪金祖宗”,敛财手段高明着呢!氪金创始人

  • 毛毛 毛毛

    没有任何的属性加成。皮肤在很多游戏中都存在,比如在英雄联盟中每一个位英雄都有属于自己的皮肤,但是没有任何的攻击力和属性的加成,大部分玩家购买是因为喜欢这个英雄而且有了皮肤会显得更加好看,有的皮肤模型非常的好看还可以增加增加的手感,让游戏大打得更加流畅,这都是很常见的事情,官方卖皮肤也可以增加业绩,是一个双赢的模式,但是王者容荣耀就不一样了,他们的皮肤都有攻击力或者法术强度等等的其他加成,有一点点不公告平,不过这点攻击力加成丝毫不影响高手的发挥。在CSGO游戏当中,枪械的皮肤和英雄联盟是一模一样的没有任何的加成,有皮肤也不会让你的枪法变得更准,有皮肤也不会让的枪不抖,在CSGO中皮肤的效果也是增加玩家的手感,不i过有的收藏类型的玩家也是喜欢手机各种皮肤,不过在CSGO中皮肤还有另一种身份的象征那就是土豪。因为在CSGO中有很多皮肤非常的稀有,特别特别的贵,一把龙狙就要十几万都是很长的,没啥特别的就是好看,皮肤越多在游戏中你的队友都会围绕着你转,非常的有面子。绝大多数情况下玩家更喜欢玩不氪金的游戏,因为很多游戏充钱就可以变强,只有少数土豪玩家玩着才是舒服,这样其他玩家就会被吊打,这种游戏也不是没有玩,只是有些不公平而已,不过现在不管是什么游戏平民玩家都是可以玩一玩的。这也是为什么英雄联盟和CSGO这么火的原因,FPS玩家都会选择玩CSGO因为它没有枪械的区别,只有技术的差别,这样就没有什么不公平而言。

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